[心得] Duel Gundam 決鬥鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者playboysign (挺能打的嘛...)時間16年前 (2009/10/31 18:26)推噓15(16推 1噓 15→)留言32則, 21人參與討論串1/1
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 決鬥鋼彈 │ A │剪剪剪剪│
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 防禦力上升 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 相轉移裝甲 │
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│ 必殺技類型 │ 亂舞型 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 光束軍刀(四段) │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 高能光束步槍 │ 中 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 自動火神砲 │ 近 │
└───┴────────┴─────┘
大家都知道,這是一台非常少見的A剪...
身為一支SDO初期A機,目前入手方式又非常簡單,
精華區卻連表格都沒有,冷門程度可見一般,
由於最近才看了被大家砲轟的頗慘的seed,對於這台的駕駛[伊薩克]非常喜愛,
沒錯!! 帶點傲嬌的角色一向很吸引我!!
由於駕駛的執著與霸氣,這台Duel和基哭哭的strike對決的次數說不定比阿斯蘭還多。
首先,這台等級好歹也是A的剪刀機為什麼會這麼少見,當然有他的理由。
平庸的武裝、平庸的技能、平庸的六圍、平庸的外型,
沒錯,毫無特色。 持續火力不足,爆發力不足,還兼之容易彈切。
要不是他的駕駛吸引到我,我也不會去抽一台我拆過的機體,還他媽的三抽中,
另外在原作中以接近戰為主的Duel,在遊戲中的一武沒有任何威脅性。
衝著對伊薩克的愛,配上副官和seed片頭曲之一moment就衝到路人團去玩了,
這是一架不適合常規戰的機體,在拳頭群不要命的橫衝直撞下活不了多久,
再加上常規戰火力互轟非常激烈,較不注重保命,
就算你活了很久,你也會彈切的很想死。
但在死鬥卻讓我覺得意外好用,
雙技能都是防禦系和A剪一貫的優秀舉槍速度,再加上死鬥的龜掩體風氣,
讓他在掩體後的猥褻式射擊頗具牽制能力,
看到跳起準備發射 超視距砲/實彈砲(ex.磁軌砲)/浮游砲/導彈的傢伙,
露出個龜頭射他一槍再縮回去,那種我打的到你你打不到我的感覺,
很容易讓對手浮躁起來,腦充血往我方陣地移動,
最起碼也可以讓對手不那麼囂張的跳了又跳,當自己家一樣,
抑制對手的升空權,同時也減少了我方的血量消耗,
雙技能防禦加持也讓Duel有耗住兩個對手跟你對射的本錢,在中距離他就是個坦,
但對於貼上的拳機,他沒什麼有效的反擊能力,
靠著他在剪刀中算不錯的速度和boost條等待救援,手動光槍和火神砲加減打一打,
靠著掩體的跳上跳下躲避,說不定可以撐到sp集滿用大絕反擊。
summary : 這是一架武裝配備和技能都相當基礎的A剪,
儘管如此他還是一架A機,死鬥只有兩條血,彈數無法讓你射爽爽,
也不像飛翼零式或The肥可以當主火力輸出,
適合對自己的光束槍準度和走位有一定自信的人。
又亂又長,感謝收看。
閃光少尉 鳴仙
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.172.119
※ 編輯: playboysign 來自: 140.112.172.119 (10/31 18:26)
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