Re: [閒聊] 感應炮機體的心聲

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (紅色流星-隱逸俠)時間16年前 (2009/10/20 00:07), 編輯推噓9(9010)
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※ 引述《arcss (捷比)》之銘言: : 最近一直在玩丘貝雷 : 目前死鬥有18個場地 : 感應炮有利:太陽之都、特林頓基地、水中基地1(不是兩層的那張)、3張宇宙、叢林 : 感應炮不利:第八區大門、吉恩盆地要塞、格利普斯2、GN-3、水中基地2 : 雖然帳面上看起來,有利的還比不利的多 : 不過通常有人玩隨機選擇地圖時,宇宙、叢林、水中基地1都會被取消 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 3.請房主換成真正的隨機地圖 ^^^^^^^^^^^^^^ 1.問個問題什麼叫做真正的隨機 2.另外,不知大家認不認為 感應砲多的機體 感應砲比較容易撞掉 像阿邱系列 或是天帝 X勇士 而吉翁系列 悍馬 勇士則不容易被撞掉 也許是感應砲多 在機體身上運動空間有限吧 造成感應砲的運動不靈活 那大家會在選擇浮游機體時 考量這情形嗎 如果是我就會選擇吉翁克 畢竟阿邱的浮游真的只能補助 3.再問一個問題 阿邱系列的技能二 強化浮游砲 會縮短浮游CD時間 那會不會縮短浮游在敵人身上停滯的時間 如果會 那這技能就失去CD的效益了 畢竟 CD時間 減去 停滯敵人身上的時間 要越短越好 -- 阿納貝爾.卡多: 為了再次高揭吉翁的理想 也為了成就星塵作戰 所羅門阿,我又回來了!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.229.15

10/20 00:09, , 1F
問題三可能只有紫邱才會出現這種狀況
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10/20 00:10, , 2F
有個問題之前把紅邱拿去染色現在變不回來 怎麼辦
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紫丘技能發動以後cd到 浮游砲剛好結束
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10/20 00:16, , 4F
真正隨機就是背景RADOM是有"問號"的 背景有"?"
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10/20 00:44, , 5F
容不容易撞掉是看大小吧 像竹筍很好打 鹹豬手不好打
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10/20 00:48, , 6F
我覺得悍馬感應炮最好對付= =節奏很清楚 光槍一發ko
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10/20 00:57, , 7F
樓上新人類
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10/20 01:02, , 8F
紅丘現在又可以改色了喔
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10/20 01:05, , 9F
悍馬最好打!?6樓New Type也...
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10/20 01:07, , 10F
悍馬浮游砲頓點小又比較貼近機體,真的比較難對付...
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10/20 01:07, , 11F
所以結論是? 浮游砲越少的機體 浮游越難打?
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10/20 01:10, , 12F
布機的浮游砲好像都比較遲鈍,剪機的輸出相較比較小
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可是反而比較難打爆...個人的感覺啦0.0
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10/20 01:21, , 14F
剪機輸出小? 可是吉翁克的也蠻痛的耶
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10/20 01:23, , 15F
布機的浮游砲數量大 沒馬上撞爆的話其實很痛啊0.0
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10/20 02:11, , 16F
我真的覺得悍馬的最好打 大概是有css中隊的加持吧= =
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噸點小或是浮游炮體小不是問題 重點是他的節奏很明確
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10/20 02:14, , 18F
浮游炮射前跟射後都有很明顯的停頓 想看的可以遊戲內
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10/20 02:18, , 19F
你開悍馬我示範給你看= = id:加油好嗎
10/20 02:18, 19F
※ 編輯: moelin2007 來自: 220.131.229.35 (12/29 12:55)
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