Re: [閒聊] 感應炮機體的心聲
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者moelin2007 (紅色流星-隱逸俠)時間16年前 (2009/10/20 00:07)推噓9(9推 0噓 10→)留言19則, 10人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《arcss (捷比)》之銘言:
: 最近一直在玩丘貝雷
: 目前死鬥有18個場地
: 感應炮有利:太陽之都、特林頓基地、水中基地1(不是兩層的那張)、3張宇宙、叢林
: 感應炮不利:第八區大門、吉恩盆地要塞、格利普斯2、GN-3、水中基地2
: 雖然帳面上看起來,有利的還比不利的多
: 不過通常有人玩隨機選擇地圖時,宇宙、叢林、水中基地1都會被取消
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: 3.請房主換成真正的隨機地圖
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1.問個問題什麼叫做真正的隨機
2.另外,不知大家認不認為
感應砲多的機體 感應砲比較容易撞掉
像阿邱系列 或是天帝 X勇士
而吉翁系列 悍馬 勇士則不容易被撞掉
也許是感應砲多 在機體身上運動空間有限吧
造成感應砲的運動不靈活
那大家會在選擇浮游機體時 考量這情形嗎
如果是我就會選擇吉翁克 畢竟阿邱的浮游真的只能補助
3.再問一個問題
阿邱系列的技能二 強化浮游砲
會縮短浮游CD時間
那會不會縮短浮游在敵人身上停滯的時間
如果會 那這技能就失去CD的效益了
畢竟 CD時間 減去 停滯敵人身上的時間 要越短越好
--
阿納貝爾.卡多: 為了再次高揭吉翁的理想
也為了成就星塵作戰
所羅門阿,我又回來了!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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