Re: [閒聊] 遇到AT怎解

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者時間16年前 (2009/10/11 20:57), 編輯推噓9(907)
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※ 引述《XBOX720 (我不屑XBOX360)》之銘言: : 死鬥AT團組合 : 兩支補血亞凱(其中一支還新兵有夠跩的) : 一支剪刀腦波 : 第四個照對面情況換成:腦波 ASZZ 決鬥AR 瘟神 : 等也是很硬的機體 : 對面打法就是 : 靠腦波在撐戰線 : 亞凱輪流補血 : 第四支輔助輸出 : 也有試過拳機過去用必殺腦波 : 但是腦波血很少見底 : 腦波大概可以接三次必殺 : 而且等存到必殺大概死1.2次了 : 必殺就算打到了 馬上被集火幹掉 : 亞凱躲在腦波後面 : 用拳頭機繞後路暗殺馬上被第四支發現 : 而且亞凱有4條命 換命不值得 : 如果亞凱接連爆了 會退回出生點 : 再把衝過來的人個個擊破 : 遇到這種情況怎解= = : 玩的有點度濫再也不想被AT凌虐的玩家的疑問 這組合滿好破的 就對方火力來想想開場 腦波火力輸出不強 只是硬+擾敵用 (內建謿諷) 對方第四隻是布機 再配上兩隻補血機 擺明就只是打消耗戰 打越久他們越賺 那幹嘛跟人家打消耗戰 開場就先衝了阿 這組合 AR-G3專叮腦波 一拳專叮兩隻補血機 (專心打一隻 倒地就找下一隻) 鬧場當炮灰用 剩下看要出狙擊躲半場後專掩護(不求殺敵 有人打隊友就給他倒) 還剩一隻可以隨便配 (劍Z 可近可遠 AR-G3 剪布通吃 飛淦 射到深處無怨尤 THE-O 定身讓拳機亂) 當然.... 想以RT打AT有一定難度 畢竟對方都有共識 RT相對之下進退就是比人家差不少 所以通常不以RT戰AT論戰術 不過AT-AT打的話 對面這陣容挺好破的阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.0.126

10/11 20:59, , 1F
遇過 劍球X2 自由 腦波剪 我們都沒打贏過
10/11 20:59, 1F

10/11 21:02, , 2F
回樓上 神 X2 WZC X1 剩下一隻補血 自由都可以
10/11 21:02, 2F

10/11 21:02, , 3F
不過講這麼多..我一隻S機都沒有....XD
10/11 21:02, 3F

10/11 21:03, , 4F
妳說的組合 可遇不可求
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10/11 21:06, , 5F
一樓說的我有碰過 但那二隻劍球的ss用很大= =
10/11 21:06, 5F

10/11 21:07, , 6F
裝不認識阿XD
10/11 21:07, 6F

10/11 21:40, , 7F
很簡單,自己組一隊AT
10/11 21:40, 7F

10/11 21:41, , 8F
然後就被殺爆了
10/11 21:41, 8F

10/11 22:02, , 9F
然後就被T了
10/11 22:02, 9F

10/11 22:35, , 10F
4拳輾進去阿...
10/11 22:35, 10F

10/11 23:05, , 11F
一樓那個好像是AR腦波@@~~然後兩隻劍球收刀甩刀超神
10/11 23:05, 11F

10/11 23:05, , 12F
直接推過來就爆了...
10/11 23:05, 12F

10/12 01:14, , 13F
我想到了......4沙漠有搞頭嗎?
10/12 01:14, 13F

10/12 02:31, , 14F
看到會出ARG3的就知道.....科科
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11/14 05:38, , 15F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 05:38, 15F

12/15 19:12, , 16F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 19:12, 16F
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