[心得] 伊弗利特改
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者wuchianlin (chianlin)時間16年前 (2009/09/25 15:10)推噓12(12推 0噓 8→)留言20則, 14人參與討論串2/2 (看更多)
首先借用一下前人的智慧
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 伊弗利特改 │ B │ 拳拳拳 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 地上 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ MS接近戰程式 │近距離攻擊時一定機率小幅度提升傷害
├──────────┼───────┤(高機率)
│ 技能 2 │ EXAM系統 │機體HP50%以下機動力上升+攻擊速度上升
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │亂舞突進型必殺│
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 熱能軍刀二刀流 │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 榴彈發射器 │ 中 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 連裝飛彈艙 │ 中 │
└───┴────────┴─────┘
有鑒於改版這麼久了
板上居然沒有關於伊弗利特改的討論
都是什麼神啊蟬啊爆熱神光掌啊之類的玩意
就讓我來賺賺p幣吧~
首先來看它的六圍,極高的攻擊配上貧弱的防禦和血量
簡直就是最佳的布機屬性orz
這讓這架機體在這個充滿了超視距砲的世界顯得難以生存
往往還沒砍到對方任何一刀
考試系統就已經發動了
遇到神或者次代這種近戰特化的機體更無招架之力
一次完整的近戰連段就可以把這台機體從滿血打到讀秒
它的技能配置是另一個讓人覺得作壞的部分
接近戰程式雖然進一步提升近戰的傷害
但是不管傷害再怎麼高
也得先建立在能夠穿過槍林彈雨的前提上
相較於吉姆頭的游騎兵
一技並不是很實用
exam系統是這架機體最大的賣點
但是在低生存能力的問題之下顯得有點難發揮
在攻速提升之後往往血量就已經所剩無幾
只好趕快把大絕送出去
但是這樣就沒有exam了.....
武器:
一武出刀速度頗慢,在exam發動之前跟新香港的薩克對砍差不多是打平
發動之後應該比神要來得慢一點(我沒有神啦!不要再說我講錯了orz....)
傷害個人則是覺得普普通通
畢竟它只有五下
比起一線拳機破壞力顯得弱了一點
二武是從手臂射出的飛彈
威力大,裝填快,有擴散
在對戰當中應該是最主要的傷害來源
雖然彈夾深度不是很深(七發)
但是因為裝填很快所以不用太擔心彈切
三武是從大腿上射出的大量飛彈
威力較二武強,只有一發,附加裝填下降效果
裝填一樣很快,目測只要五秒
很明顯的,伊弗利特不是一台全近戰的拳機
雖然他從武裝到塗裝都很有這種感覺
比較理想的打法應該是利用裝填超快的飛彈
跟exam大幅提升的敏捷和射速
在中距離和敵機進行纏鬥
但是現在是個不管走到哪都有好幾把暴風步槍在瞄準你的時代
這讓伊弗利特改的處境變得很尷尬
明著來的光束槍跟飛彈好躲
從天邊飛來的一道光難檔啊......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.217.212
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