[心得] 托爾吉斯II
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者playboysign (挺能打的嘛...)時間16年前 (2009/08/21 22:56)推噓7(7推 0噓 3→)留言10則, 8人參與討論串2/4 (看更多)
借用先輩資料
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 托爾吉斯 II │ BR │ 拳拳拳 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 浮空 │
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│ 技能 1 │ 突擊指揮 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 防禦指揮
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 亂舞型必殺 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 可連發高速實彈 │ 中遠 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 光束軍刀直刺 │ 近 │
└───┴────────┴─────┘
閒閒沒事不想做實驗 想分享一下最近把他練到特三的一些心得
首先 我對拳頭機體苦手 用一武...常常抓不到人
因此必須想一些辦法讓這隻不至於什麼都沒做就爆機了
這隻的賣點有兩個 1.彈夾超級深威力還OK的實彈砲二武(類似阿百)
2.雙指揮靈氣 非常適合在戰艦戰當最後一隻砲灰 囧
在二武頗為好用 而一武距離有些短的情況下
對付具有光束倒地砲的布機 這隻拳機我覺得算比較有抵抗力的
利用掩護體(高樓類)到目前野團滿天飛的EZZ附近
衝出去到"0距離"開始拼老命jizz二武到他臉上
這是沒把握在"對方boost沒花完前就用一武抓到對方"的貧民非神手方法
在0距離下倒地砲非常難打中人 以目前很多的EZZ來講<因為真的碰到很多次 囧>
在距離只有兩個機體左右 EZZ的二三武都沒甚麼威力
boost條拳頭機天生就比較長 他到哪你貼到哪
算一下三武CD來橫向小段衝刺 我的感覺是不太會吃到倒地砲
他雙段跳兩次+一次小跳=>他boost差不多沒辦法再跳了
地形許可就1+3(+4) 不然他沒boost了但是有大決也可以繼續jizz到他喉嚨裡
對付大部分A剪這種打法也可以與之抗衡 畢竟近距離才是實彈的天下
對付拳頭的話 要是對方硬是已經進入了一武互抓的範圍 就...盡力吧
我真的很不會抓 要是可以我就會保持一點距離跟他對射 神手就上前肛爆對方吧
給和我一樣拳機苦手又想玩他的人 一點點小參考
因為HP不算太多 其實他怕的機體也算蠻多的
最終天敵大概是 重砲(相轉移裝甲+2武機槍近身好用)
瘟神(我的愛機 硬+3武實彈互打 脫了jizzII絕對吃虧)
其實差不多就是所有近距離準確對射能力的布機
以上 感謝收看
----宅宅少尉 鳴仙----
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.218.169
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