[心得] 托爾吉斯II

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (挺能打的嘛...)時間16年前 (2009/08/21 22:56), 編輯推噓7(703)
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借用先輩資料 ┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 托爾吉斯 II │ BR │ 拳拳拳 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 浮空 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 突擊指揮 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 防禦指揮 ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞型必殺 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 可連發高速實彈 │ 中遠 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 光束軍刀直刺 │ 近 │ └───┴────────┴─────┘ 閒閒沒事不想做實驗 想分享一下最近把他練到特三的一些心得 首先 我對拳頭機體苦手 用一武...常常抓不到人 因此必須想一些辦法讓這隻不至於什麼都沒做就爆機了 這隻的賣點有兩個 1.彈夾超級深威力還OK的實彈砲二武(類似阿百) 2.雙指揮靈氣 非常適合在戰艦戰當最後一隻砲灰 囧 在二武頗為好用 而一武距離有些短的情況下 對付具有光束倒地砲的布機 這隻拳機我覺得算比較有抵抗力的 利用掩護體(高樓類)到目前野團滿天飛的EZZ附近 衝出去到"0距離"開始拼老命jizz二武到他臉上 這是沒把握在"對方boost沒花完前就用一武抓到對方"的貧民非神手方法 在0距離下倒地砲非常難打中人 以目前很多的EZZ來講<因為真的碰到很多次 囧> 在距離只有兩個機體左右 EZZ的二三武都沒甚麼威力 boost條拳頭機天生就比較長 他到哪你貼到哪 算一下三武CD來橫向小段衝刺 我的感覺是不太會吃到倒地砲 他雙段跳兩次+一次小跳=>他boost差不多沒辦法再跳了 地形許可就1+3(+4) 不然他沒boost了但是有大決也可以繼續jizz到他喉嚨裡 對付大部分A剪這種打法也可以與之抗衡 畢竟近距離才是實彈的天下 對付拳頭的話 要是對方硬是已經進入了一武互抓的範圍 就...盡力吧 我真的很不會抓 要是可以我就會保持一點距離跟他對射 神手就上前肛爆對方吧 給和我一樣拳機苦手又想玩他的人 一點點小參考 因為HP不算太多 其實他怕的機體也算蠻多的 最終天敵大概是 重砲(相轉移裝甲+2武機槍近身好用) 瘟神(我的愛機 硬+3武實彈互打 脫了jizzII絕對吃虧) 其實差不多就是所有近距離準確對射能力的布機 以上 感謝收看 ----宅宅少尉 鳴仙---- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.218.169

08/21 23:10, , 1F
好像最近有和你打過戰艦戰...鄉民勢力龐大
08/21 23:10, 1F

08/21 23:29, , 2F
推一個 雖然抽不到ˊˋ
08/21 23:29, 2F

08/21 23:38, , 3F
改版當天就抽到的好物
08/21 23:38, 3F

08/22 00:16, , 4F
上面好長一串阿...純推托爾傑斯2
08/22 00:16, 4F

08/22 02:05, , 5F
以我的感覺是,aszz一武比想像中快很多,又大把
08/22 02:05, 5F

08/22 02:06, , 6F
純比一武jizz可能佔不到便宜
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08/22 02:09, , 7F
尤其是在把zz練到特一之後,會覺得aszz的刀真的很快.
08/22 02:09, 7F

08/22 07:57, , 8F
近戰不強的人開這台,就一直扔砲彈吧
08/22 07:57, 8F

11/14 10:59, , 9F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 10:59, 9F

12/16 00:30, , 10F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/16 00:30, 10F
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