[心得] 飛翼鋼彈零式特裝型(WZC)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者lucifer9527 (...)時間16年前 (2009/08/15 06:40)推噓74(76推 2噓 75→)留言153則, 56人參與討論串1/2 (看更多)
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 飛翼鋼彈零式特裝型 │ S │ 布x5 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 飄浮 │
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│ 技能 1 │ 附加燃料槽 │
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│ 技能 2 │ 零式系統 │
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│ 必殺技類型 │ 全彈 │R:地圖砲、一武狙擊
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │R:展開兩支大翅膀~這樣該算MA還是MS?
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│武器2 │雙暴風步槍二連發│ 遠 │ 好像有人誤會我這句的意思XD
├───┼────────┼─────┤ 我知道是MA才能倒地啦~會這樣打是因為~
│武器3 │ 機關加農砲 │ 遠 │ 阿只張個翅膀啥都沒變阿~這樣怎麼算?
└───┴────────┴─────┘ 難道動畫裡它翅膀抖兩下也被當MA~XD
(感謝前人的表格)
光束軍刀:三下倒地,前衝
雙暴風步槍二連發:一個彈夾10發,即時回填,連發到底完整回填約30sec
機關加農砲:一個彈匣可分10次按,彈盡回填,回填時間約3sec
狙擊槍(R型態):一次一發,彈盡回填,回填時間約7~8sec
======================================
(以下這段純粹閒聊)
其實呢,對於要不要發這篇心得文實在考慮了很久
因為我並不喜歡莫名其妙的就被噓
當然啦,長久以來黑椒胡搞瞎搞弄得大家都很火
我也能體會大家的心情,但我也不想被流彈打到
所以在昨天下午一點半抽到它後,我也沒上來放閃
就只是跟實三的朋友說我抽到了,然後奉班長徵召之令打了幾場砲火的戰艦
我就出門去了
晚上回來後跟著班長以及實三另一位也幸運抽到的朋友繼續把它練滿
之後打了幾場對戰,我對它開始有了一些想法...
閒聊,差不多到這...
==============正˙文˙開˙始==================
直接先下兩個結論:
a)這是一台顛覆目前多數主流布機作戰觀念的機體
b)帥氣滿分,但是,虛有其表,華而不實
怎麼兩個結論好像差很多?其實沒有
我們,可以這麼說:
有愛的話,日後開圖可以合隻特3的來當公仔,偶爾把玩一下
但是如果追求實務性能,我的建議是就放掉這一隻,然後真的去買它的模型回來自己做
WZC,因為它顛覆了以往主流布機作戰的方式,讓它的使用變得十分困難
當然,如果G幣多多機庫也多多那就隨意
為什麼我對它評價這麼糟糕呢?
我是不知道別的版本的玩家怎麼看它,或是它將來有沒有被修正過
但是它的各方面配得真的是非常的囧
以下會有詳細說明
1.它的雙暴風步槍二連發無法做視距外的攻擊,換句話說
它的遠程攻擊能力比不上它AS的同胞
雖然它可以打到比綠框稍微遠一點的目標
但要做出有效的攻擊還是得在視距內看到對方的機體才行
換言之,對方也已經看的到你
2.有點像火神砲的機關加農砲其攻擊距離出乎意料的遠
今天打給實三戰友看大家都滿意外的
但遠歸遠,實際上還是比雙暴風步槍二連發來的近了一些
也就是說,這隻在MS的狀態下
它所有的武裝都必須前進到對方的視線範圍內才有辦法做出攻擊,因此,風險大增
因為向來中距離是剪刀逞兇的場所,以往的布機可以靠著狙擊躲在超視距之外攻擊
或是浮游砲以及射後不理的導彈達成傷害與自保的目的
但是WZC卻得把自己暴露在對方剪機一個推進就能朝你開火的火線之下
這實在是很有勇氣的武裝配置
3.阿不是還有狙擊?我得說,對於用慣目前布機狙擊方式乃至瞬狙的朋友們
這隻的狙擊絕對不是各位可以想像得到的難用
首先,它根本不能瞬狙,我以前也是常用剛坦與決鬥AS的人
瞬狙最大的目的其實就是增加我們做戰的靈活性
讓布機可以瞬間放倒目標卻又不至於待在同個地點太久
可是這隻再進入可狙擊的R鍵展翅型態時,一整個像是因為中風而動作延遲的老頭子...
何況回填一發要將近8秒,這樣是要怎麼當純狙擊?
那假如改用MS的23武在中遠距射擊然後再適時補上狙擊呢?
很抱歉,這種做法對WZC不過是找死而已,就像前面說過的
一但使用23武駁火,整個機身都已經是在對方的眼皮底下,你還敢滯空狙擊嗎?
且看數據:
單下跳躍滯空後,直到推進耗盡下墜前轉至可狙擊的R鍵展翅型態
滯空能力爆增,自展翅至落地需時約5sec
而大型MA阿普撒拉斯做同樣一件事,自下墜至落地僅需2秒半
更可怕的還在後頭,展翅後遲緩到什麼地步?
原本速度極高的WZC在展翅後,衝刺的速度跟4血光頭王有得比...
這代表什麼?只要WZC一進入企圖狙擊的展翅型態,馬上又把自己往危險推進了一步
另外,以往的瞬狙只要跳,然後開鏡鎖定射擊放倒關鏡一氣呵成,但是WZC呢?
很抱歉,它在跳與開鏡間硬是卡了一個必須展翅的耍帥動作
當然關鏡後想快速脫離也還是要再耍帥收翅...
這樣下去是什麼結果?
手指打結,然後爆機機率大增而已
SO,這種狙擊槍也不能當作布機被貼近時
拿來放倒對方然後趁機拉距離的倒地武器
如同上述那煩瑣的過程,就算真想不開鏡直接當倒地砲用
那也要先祈禱WZC能在展翅後中風的動作裡在對方瘋狂的集火中倖存下來
所以,這樣的狙擊槍到底能有甚麼用?我還真想不到要怎麼用...
4.這隻碰上剪刀,可以說是沒有任何招架的能力
加上前述它的機種特性跟武裝的先天不良
不要說像是胖子腦肛ARG3以及百式飛淦這種魔神般的存在
它連對上公認最軟的A剪神盾都不見得能佔到便宜,雖說屬性相剋但它好說也是台S機
但昨天被實三女武神小七妹的王牌神盾射到時,我覺得我開的根本是BS不是S
一整個痛到沒辦法想像的地步..so,更別說日後必定會成為國民機的福利蛋
這隻先天不良後天又失調,真的只有那張臉好看以及是全彈配地圖砲這個優點而已...
5.所以,除非真的能弄出一套前所未有的新布機打法
不然我覺得開這台還不如開AS完吉~
這隻照目前多數大家對布機的主流認知與慣性玩法走下去的話
日後開放後除了在街道賣臉,在戰場賣屁股外
我還真不知道它能幹嘛?
攻擊不算頂級,血防更別提了,武裝配置也大有問題
沒有射後不理,狙擊又綁手綁腳
今天AS飛淦的零式系統之所以可怕
是因為它擁有讓對手防不勝防的視距外攻擊能力,外搭sp1防禦上升的緣故
假如今天是必須在彼此都看的到對方的情況下交火
所謂的零式系統,其實沒有想像中來的恐怖
==============鞭˙打˙結˙束=================
最後,我是因為運氣不錯讓我有機會可以先體會這支的帥氣
但它在現實面上的無力卻也讓我不到一天就放棄了將來弄支特3的想法
如果說,各位版友也很幸運的在可接受的範圍內扭到這支來玩玩,我覺得OK
若是單純出於滿滿的愛所以願意等特3圖紙然後合一隻放進機庫讓自己心情愉快
也很OK
但是如果是考量作戰能力有那麼一絲絲大於對它的愛
我覺得還是轉向其它台S布機比較實際一點...
當然啦,我相信很多人都是有愛的,而我會發這篇文
純粹是覺得如果飛淦是AS那WZC其實只有BS~A的實力與素質而已
謹以此小小的心得提供一個讓部分實質主義者避免日後發生後悔等尷尬情形的機會
謝謝收看~
歡樂實三˙夜無月
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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