Re: [心得] 翔翼型攻擊鋼彈作戰影片(拙作)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者leafwind (有葉玉米)時間16年前 (2009/07/28 15:05)推噓8(8推 0噓 20→)留言28則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
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甩鎖是你的文章提出來的
但你的甩鎖似乎是指:甩鎖+預測對方位置
我對甩鎖的定義窄多了,就是先射後鎖而已
若是已經能夠預測對方位置,甩鎖就只是輔助
甚至這兩種方法沒有必要綁在一起用
以下是我對甩鎖的解釋:
甩鎖:減少舉槍慢的劣勢
用意就是給舉槍慢的機體用「先射後鎖」,而不是一般的鎖了再射
這樣可以讓舉槍慢的機體(ex: 砲Z)在舉槍的時間移動準心
以至於要發射的那一瞬間,準心也跟到了
問題翔翼舉槍已經很快了(雖然是輸自由..= =||)
先射後鎖意義實在不大,幾乎沒有時間讓準心修正
再來,單純甩鎖追不到反中子的自由
「衝刺中的機體,自動鎖定的準心是不可能跟得上的」
不管先鎖再射(一般射法)先射再鎖(舉槍慢的機體)都一樣
你的文章之所以能追到衝刺中的機體,是加上預測對方路徑
→先對準未來的目標位置,再讓準心往回甩
我認為做到這樣也不用甩鎖了..而且也沒有發揮到甩鎖的益處
要追到衝刺中的機體,這裡另外討論兩個方法
其實會玩的早就知道了,野人獻曝一下
手動預測、放棄自動鎖定
你知我知天下知
手動調整準心到對方即將到達的位置(預測對方軌跡)
要不要加甩鎖其實不是關鍵,關鍵在你有沒有熟練到像新人類一樣
自機跟著平移衝刺
假設敵人往左衝,那麼你也往左衝,造成短時間內兩機相對靜止
這樣就不用修彈道學,但相對的反應要很快
SDGO某個正義的影片有用到,在1'25"的時候
http://www.youtube.com/watch?v=PFK5AbZGUTw
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◆ From: 118.166.173.212
※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.173.212 (07/28 15:18)
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