[心得] 鋼球K型
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者davidfrog807 (禽獸!!(=皿=)@m)時間16年前 (2009/05/29 02:45)推噓3(3推 0噓 6→)留言9則, 7人參與討論串1/2 (看更多)
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 鋼球K型 │ C │ 拳拳 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 宇宙 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 浮空 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 防禦力上升 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 附加燃料槽 │
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 亂舞型必殺 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 180mm加農 │ 遠 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 機械臂攻擊 │ 近 │*附加boost down效果
└───┴────────┴─────┘
武器:
1武 格鬥
2武 火箭炮x2(滿彈夾可以射九發)
3武 機械臂攻擊
1 3武連段+大絕可以直接打死一隻A機(廢話)
2武傷害不低 而且距離頗遠(可以從擂台的一邊打到對面邊界)
中遠戰的時候能造成不小的傷害
這台鋼球比較特別的地方有兩個
1.六圍大小
明明是台C機
但是他六圍大小跟CU差不多大XD
2.浮空
可以說是這台近戰的賣點
搭配技能二附加燃料槽
滯空時間極長
習慣跟一般機體交手的玩家
遇到這浮空超久的機體會很難抓到攻擊的時間
但是浮空長 也比較難操控
我大多是用1武衝刺來降低高度跟打人
而且浮空久...跳水也特別麻煩XD
小弟第一次寫心得文 請多多指教(_ _)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.244.230
推
05/29 02:46, , 1F
05/29 02:46, 1F
謝謝lovec 打到一半忘記XD
還有3武的判定也很大 而且有點偏下方(會順便拆地板)
※ 編輯: davidfrog807 來自: 140.113.244.230 (05/29 02:48)
推
05/29 02:47, , 2F
05/29 02:47, 2F
就一般火箭炮大小
不過爆炸範圍似乎比BR最終戰稍大點
※ 編輯: davidfrog807 來自: 140.113.244.230 (05/29 02:51)
→
05/29 03:06, , 3F
05/29 03:06, 3F
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05/29 07:13, , 4F
05/29 07:13, 4F
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05/29 07:14, , 5F
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05/29 09:48, , 6F
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05/29 12:00, , 7F
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05/29 12:00, , 8F
05/29 12:00, 8F
推
06/18 15:24, , 9F
06/18 15:24, 9F
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