[心得] 熟練的搏擊者 遊騎兵 狙擊手
這三招技能讓原本屬性相剋的機體出現了變化,有多嚴重呢?
看到就想回避,因為打起來真的沒效率 Orz
熟練的搏擊者 對遠距離武器防禦力上升+對倒地攻擊防禦力上升+倒地攻擊不倒
拳機系強抗布機技能,原本衝進布機身邊亂的任務是剪刀的功課。
但這項技能一開後,狙擊不倒+防禦上升,真讓布機傻眼,比剪機還煩人。
目前戰場上常見的就是薩克II(CU),特4全點HP,一機才2點,衝進布機群裏
真的是亂很大,亂不要錢,各位布機看到這幾台時,記得換2武打。
小缺點,倒地攻擊不倒的影響,有薩克II(CU)被阿普1武活活鎚到死的案例。
如果對狙擊倒地感到厭惡,建議可以抽一台特4薩克II(CU)反擊,包你亂到布機煩 XD
*期待死神鋼彈,1武兩段,2武機槍(彈數不多),3武隱形
配上熟練的搏擊者應該會是不錯的機體。
[A]:(無)
[B]:死神鋼彈,神龍鋼彈,旭日鋼彈,鋼彈MkII(迪坦斯式樣)
[C]:薩克II,105刃
[CU]:薩克II(CU)
熟練的遊騎兵 對近距離武器的防禦力上升
其堅固的程度,拳機發言:「好像在砍布機一樣」
剪機的強力技能?
代表機是百式
而百式的評價好壞各半,打MA爽快,但中遠距時,實彈2武準頭真的要練。
(好不容易習慣實彈,換機體玩光束槍跟機槍時,腦內瞄準系統大亂 XD)
注:如果要組百式,建議先抓實彈機試玩,免得組出來後悔。
還有百式必殺技讓整體評價扣了好幾分。
實際上...因為拳機當道,連百式都生存不易(大概是我太弱orz),更別說C機
砍起來像布機?在常規戰裏,一海票的拳機大爺,連布機都照砍。
在公會戰開放,死亡模式出頭後,無腦拳機才會退燒吧?
[A]:百式
[B]:蒼藍戰慄1號機
[C]:卡爾巴迪β,吉姆,茲薩,鎮暴型吉姆(修理裝備)
熟練的狙擊手 對中距離武器的防禦力上升
評價:「此技能讓布機有跟剪機對射的本錢」使用者感言。
目前代表機:不存在於扭蛋15號的決鬥鋼彈突擊護甲型
理想中,AR決鬥有精密狙擊配熟練的狙擊手,六圍的本體又硬,速度也夠。
面對拳機,剪機要纏戰或打帶跑都有餘力。
但抽不到再理想也沒用。
巴爾巴洛(未出),鐵壁+熟練的狙擊手配1武一擊倒,不知用起來如何?
(應該也是布機系硬邦邦的角色)
超級鋼彈有狙擊鏡但沒有精密狙擊,狙起來效率不佳,2武彈數又不多
(少了精密狙擊,在開鏡狙破擊力減半,回填彈速也少一半左右)
卡薩C...沒見人開過 =_=a
近期剪機少人用,AR決鬥也不易抽中,不知道用剪機踫上AR決鬥的感覺如何?
[A]:巴爾巴洛,決鬥鋼彈突擊護甲型
[BR]:超級鋼彈
[C]:卡薩C
近期在一般常規對戰野團
因為這波更新,在常規戰還是被大量的拳機壓制(巨劍、紅猩猩、劍Z)
三項技能裏,有熟練狙擊手的AR決鬥,應該是好用的機體,可惜取得不易。
在面對大量拳機出現的布機效應...薩克II(CU)也有小眾市場竄起。
踫到薩克II(CU),用拳機砍還比布機狙擊來的有效率。
弱勢的剪機群,除非是布機大於拳機或MA出沒,不然很少看到百式
就算被布機轟到悶的無腦拳機,多半會換翔翼、神盾,換百式的還真少見。
PS:因為戰力弱技術不好,所以沒在踫4V4,所以不知道那區的情況。 ^^"
PS2:有沒有以技能搜尋機體的網站?好像沒有網站著墨在這一塊。
以上資料是在暴力美學一頁頁翻找整理,可能有缺或錯誤.
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