[心得] 個人戰淺談
前言:
我覺得個人戰不錯玩啊,很有暗殺的氣氛,雖然說沒有團體戰的戰術,
但也絕非無腦剪尾刀而已,每次難得有這種場可以玩,但大部分的人都待不久= =
希望大家能從這種遊戲找到另外的趣味
觀念:
獵人與獵物的戰爭,讓自己不要成為別人眼中的肥肉,並且儘可能的多吃幾塊
並非打人比較痛,就容易拿分。不要以為自己接完一套造成傷害很大,就可衝鋒陷陣
這是忍者而非武士的遊戲,躲在暗處才是明智的選擇。儘可能龜,
別人罵你俗辣,代表你躲的很好
雖然四周都是獵物,但四周也都是獵人,這個遊戲分數一向不高。我很少拿超過30分。
選角:
從增加效率來說,盡量選打人比較痛的。阿普、札梅爾都是不錯的選擇,
剛坦、馬炮也可但比較不推。劍Z、巨劍也不錯,但是閃光、諾貝爾就比較不推。
必殺方面,盡量不要選地圖砲,打到一半被別人剪尾刀很幹,最推全彈發射可以吃多隻
從降低敵人效率方面,盡量選比較打不痛的,腦剛、瘟神這種看起來就很硬的別人不
喜歡吃這麼硬的肉,薩2更好,不但這塊肉硬,而且又很難吃 (才兩分,C機大好)
如果你對自己馬炮、剛坦的使用技巧很有信心,不容易被發現可以偷打就用,不然這種看
就覺得會點攻的機種,我通常都很喜歡打。諾貝爾、閃光這種天生皮薄的機,
看到更是見獵心喜,最喜歡跟在他們屁股跑。
剪拳布的話,比較推薦布,輸出夠,還可以隔岸觀火。但是用拳拿高分的也不是沒有。
比較少見是剪,普遍輸出不夠,而且現在是拳機天下,剪機只能哭哭。
實戰:
有障礙物就盡量躲吧,並且儘可能掌握其他人的位置 (有雷達更好)。
有其他安全的地方就常換,讓別人掌握不到你的位置。
但沒障礙物像擂臺或沙漠,就盡量往人少的地方靠 (不一定是角落),有時大家在重生點
就開幹,反而中間比較安全XD。如果要選角落靠,那就靠邊線上,別人重生時,你在他
後面,運氣好會被忽略。
什麼時候出手呢?除了天生皮薄的可以先吃掉。看到背就打不一定是好選擇。這樣會
造成別人腦羞回頭來抓你。纏鬥的結果,就是送兩隻的分數給第三者。
如果別人血很多你覺得殺死牠有困難,不如就靜靜跟在後面 (並且不時按滑鼠滾輪看後面)
等到螳螂捕蟬,你就可黃雀在後。或更賤一點,等到他抓的獵物快送入嘴裏,倒地砲打他
把奄奄一息的蟬撿掉,順便把他收拾起來,兩支的分數往往會幫你跳個兩三名。
小結:
這遊戲,機體佔兩分,走位佔兩分,槍法佔兩分,運氣佔四分。
運氣成分太大,造成有些特別衰的跳。
勿入賊區的小白兔 (本來想玩常規的) 也跳
或平常戰功彪炳單場都破40的,進來這邊拿個十幾分又跳。
東跳西跳的結果,這遊戲常常湊不滿人= ="
板上又很少開個人戰團。希望大家能來一起玩啊~~
絕對不會有人扛你分數拿太少喔 ^_<
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※ 編輯: crazysun 來自: 115.80.208.242 (05/11 10:39)
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