[心得]吉翁克使用心得

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (喵的咧)時間16年前 (2009/05/10 23:14), 編輯推噓13(13024)
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吉翁克 代表著吉翁最後的榮光 也是第一台配置感應炮的ms 我認為是一台蠻好玩的機體 值得弄一台來玩 醜話說在前頭 先說說這台的缺點 1、機體太大 是一般ms的1.5倍大 容易被瞄到 容易被機槍定住 而且有些地圖的掩體根本躲不起來...... 2、地圖適性吃很大 障礙物多的地圖 如八門 都市 感應砲常常自爆 輸出能力整個降低 沙漠等空曠的地圖則相反 3、瞬間爆發力與續戰力不佳 相較於其他a剪 百式 神盾 the o 三武+二武連射的威力大家知道 很猛 翔翼不會彈切 能提供穩定的火力 吉翁克的二武雖是一次二發 但裝填有點慢.....很容易彈切 感應炮也沒辦法瞬間製造大量傷害 4、技能和自保能力很糟 新人類覺醒+機動力上升 有點雞肋的技能 相比百式 翔翼 the o 遜了一截.. 感應炮放出後 一武的距離少的可憐 大概只有3cm吧...拳機來沒辦法繞他背打他 完全只能跳來跳去 請隊友幫忙 沒人幫就等於死定了... 不過他也是有優點的啦 不然就沒人要玩了XD 1、擾敵一流 被放感應炮的敵人 常常會先脫離戰線 以求撞爆感應砲 這時就為隊友創造出多打少的機會 2、對布機威脅極大 特別是對方狙機 狙擊通常會站高點或空曠地 感應砲一放 迫使布機必須找掩體撞感應砲 一但能有效減少對方布機的狙擊時間 就是一台成功的吉翁克 而且感應砲距離很遠 在遠處就能騷擾布機 不用擔心過於深入敵陣 而被圍歐 光這點 我相信是其他剪刀機很難作到的 3、二三武的距離長 威力不差 吉翁克的感應砲是雙手出去 攻擊一次是五個光束 好像是攻擊三次 如果對方布機不閃 一輪打完最少可削掉半血 二武可進行視距外攻擊 距離就是他的優勢 可拉遠距和剪機對射 要注意的就是別在機體前傾時射擊 那只會射在地上 總之 吉翁克的優點和缺點非常明顯 不是一台好上手的機體 也需要隊友的支援 才能發揮其戰力 特別是拳機的威脅 只能倚賴隊友的保護 而感應砲要放在滿血的敵機 才會發揮其最大效益 也因為這樣 吉翁克常作的是削血的任務 擊殺數會非常不好看 算是照耀隊友的助攻角色 如果是非常在意擊殺數的玩家 那就別開這台吧~ 不過當你能鬧到對方布機沒啥輸出的機會 迫使敵方拳機飛過來殺你 然後整個小隊再將敵方拳機圍起來宰掉 你會覺得很爽的XD 以上是一點心得 喵大峰 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.239.49

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第一台不是艾爾阿嘶.. 不對,艾爾美斯才對
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不是阿斯阿斯嗎
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艾爾美司算MA?
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感應炮我真的覺得只有很煩而已...但不會痛...
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我開這隻也是撿很大阿XD 尤其是擂台
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補槍和抓位置好用
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感應砲瞄準就爆了,不然拿刀亂砍
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被感應砲纏上又不去處理的話才會痛...
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你忘了說他還算厚 以及擁有炸彈大絕
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艾爾美斯本來就算是MA啊 = ="
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我錯了 0.0 原PO指的是第一台MS
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我的打法是仗著它剪機裡數一數二的高血量 3武下去
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對哦 吉翁克大絕很好用 隨便丟都中 剪機少見的範圍技
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再用二武對射 這樣才能發揮感應砲的極大效益
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可以等完美吉翁克XD
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好文推推
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忘了說 這台大絕盡量放 反正技能蠻雞肋的
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這隻我用的時候覺得在滯空時間有長一點,可善用此點
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何不改用深境
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回樓上,因為夏亞魂在燃燒
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吉翁魂吧...技能有點可惜 沒有感應砲+成
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我的吉翁魂是諾耶吉爾! 擾敵就是殺敵!
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敢問大大這隻特裝的點數該怎點比較好?
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我比較怕死 所以點二血一攻XD 想衝的可以點三攻看看
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我也想問 功擊跟浮游砲傷害有關嗎?
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何時會出夏雅(燒)專用薩克啊
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如果比照導彈的話 我賭有關XD
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機動力上升放這隻身上不知道幹嘛的
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同樣機動力上升 放金異端 也可惜了
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吉翁克還沒裝腳之前 也是MA
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這隻= =轉蛋轉中兩次 最不想中的A機之一 拆~~
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其時機動力上升 這技能放哪一隻都是浪費...
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吉翁克是MS 就算裝上腳變成完美吉翁克 也還是MS
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別看他長得大台就叫做MA了 定義不是這樣
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阿嗚...沙漠開大絕會卡住內
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我是點三敏 配合他天生極高的速度 很能跑
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反正大絕開了幾乎都會當
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文章代碼(AID): #1A1kzXWc (SD-GundamOL)
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