[心得] 防禦上升

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (松鼠)時間16年前 (2009/05/10 13:26), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 14人參與, 最新討論串1/1
測試機體:ZZ鋼彈(四拳) <老手> 技能一:防禦上升 技能二:新人類覺醒 協助機體:攻擊刃(二剪) (1)未發動: 正面攻擊: 光束槍24發 背面攻擊: 光束槍12發 (2)技能發動 正面攻擊: 光束槍31發 背面攻擊: 光束槍16發 ------------------------------------------- 總結: 正面攻擊效果:防禦上升29% 背面攻擊效果:防禦上升33% 正面攻擊會有HIT SMASH的影響 背面都是CRITICAL -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.233.145

05/10 13:28, , 1F
給個推!
05/10 13:28, 1F

05/10 13:34, , 2F
因為發動的時候都快沒命了 所以可見發動以後多恐怖
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(偷偷推廣防禦等級A又有鐵壁的NT1)
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05/10 13:35, , 4F
很有用 但是不是寫反了?
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喔喔沒事我眼殘= =
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05/10 13:40, , 6F
ZZ的防禦上升應該沒有血量需求 @@所以是一直發動的
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防禦上升效果沒鐵壁大吧 也許跟攻擊上升一樣 10%(?
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05/10 13:59, , 8F
防禦上升就是弱化版的鐵壁/熟練/PS裝甲/I力場
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還沒有副作用跟HP依存 你看多棒
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05/10 14:19, , 10F
一直認為防禦上升比PS裝甲好很多..
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05/10 14:20, , 11F
不知道目前韓版有沒有防禦上升+鐵壁的imba機 XD
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話說防禦指揮和防禦上升效果差多少阿
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那這邊就要推悍馬了 XD 超硬,雖然綜合能力還是沒腦뼠
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沒腦鋼誇張 0.0
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昨天跟藍尼歐的測試 BR陸鋼 8下50%→10下50%
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怎不用布機測呢XD 剪機要打好久阿
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05/10 14:24, , 17F
我忘了它是用什麼機體射 看起來防禦指揮稍微弱一點
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05/10 14:47, , 18F
畢竟是全隊效果 只能多挨兩下 不要靠它比較好XD
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05/10 15:24, , 19F
我用剪機 加爾巴迪β(話說今天也要測試呢..smash
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05/10 16:55, , 20F
就是要用攻擊力弱的剪機~發射數量多~誤差才會小
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※ 編輯: karl2526 來自: 218.162.73.97 (05/10 17:02)

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結論就是大約上升30%? 對照之前的攻擊力上升 則是
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10%
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※ 編輯: karl2526 來自: 218.162.73.97 (05/10 21:01)
文章代碼(AID): #1A1cMNvu (SD-GundamOL)
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