[心得] 玆沙(ZSSA) 使用心得
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者takuai (明天永遠是明天嗎)時間16年前 (2009/05/08 22:12)推噓7(7推 0噓 4→)留言11則, 8人參與討論串1/1
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 玆沙 │ C │ 剪剪 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 地上 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 浮空 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 熟練的遊騎兵 │*對近距離武器的防禦力上升
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 防禦指揮 │*機體HP50%以下時上升我軍所有機體防禦
├──────────┼───────┤ 力+武器再裝填速度上升
│ 必殺技類型 │ 全彈發射型 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │四段倒地
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 腹部光束砲 │ 中 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 飛彈艙 │ 中-近 │
└───┴────────┴─────┘
取得方法:11號扭蛋機和17號扭蛋機
這支機體應該可以算是冷門中的冷門了,可能是外型不討好吧!?
我自己也很少遇到開這台機體的人
一武:光束軍刀
雖然有技能一的加持,但是還是不是打近戰的料
剪機就不要想拿刀砍人了,乖乖收起來吧!
二武:腹部光束砲
主要的攻擊方式,不過因為發砲位置跟其他機體比起來,
稍微低了一點,所以有時候會發生打地的現象,彈夾也不算深
等到技能二發動後,彈切現象會稍微改善一些
三武:飛彈艙
多連發的飛彈攻擊,附加減緩裝彈攻擊
攻擊距離不遠,威力也尚可,帶有小範圍攻擊
不過多連發攻擊全中的話,會有莫名的爽感
必殺技:全彈發射
只能說是保命技,被黏住就發射吧!
總歸來說這支機體在我玩來不算好用
可能是我對他沒有愛吧!?
技能一的加持讓你遇到拳機連段時不至於秒殺
甚至可以利用三武的制空時間換取隊友的支援
最好是在光束砲可及範圍支援隊友就好
三武在混戰中還能有小範圍的攻擊
作為中距離支援砲擊機體
不太建議深入戰區
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.196.199
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