[心得] 玆沙(ZSSA) 使用心得

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (明天永遠是明天嗎)時間16年前 (2009/05/08 22:12), 編輯推噓7(704)
留言11則, 8人參與, 最新討論串1/1
┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 玆沙 │ C │ 剪剪 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 地上 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 浮空 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 熟練的遊騎兵 │*對近距離武器的防禦力上升 ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 防禦指揮 │*機體HP50%以下時上升我軍所有機體防禦 ├──────────┼───────┤ 力+武器再裝填速度上升 │ 必殺技類型 │ 全彈發射型 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │四段倒地 ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 腹部光束砲 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 飛彈艙 │ 中-近 │ └───┴────────┴─────┘ 取得方法:11號扭蛋機和17號扭蛋機 這支機體應該可以算是冷門中的冷門了,可能是外型不討好吧!? 我自己也很少遇到開這台機體的人 一武:光束軍刀 雖然有技能一的加持,但是還是不是打近戰的料 剪機就不要想拿刀砍人了,乖乖收起來吧! 二武:腹部光束砲 主要的攻擊方式,不過因為發砲位置跟其他機體比起來, 稍微低了一點,所以有時候會發生打地的現象,彈夾也不算深 等到技能二發動後,彈切現象會稍微改善一些 三武:飛彈艙 多連發的飛彈攻擊,附加減緩裝彈攻擊 攻擊距離不遠,威力也尚可,帶有小範圍攻擊 不過多連發攻擊全中的話,會有莫名的爽感 必殺技:全彈發射 只能說是保命技,被黏住就發射吧! 總歸來說這支機體在我玩來不算好用 可能是我對他沒有愛吧!? 技能一的加持讓你遇到拳機連段時不至於秒殺 甚至可以利用三武的制空時間換取隊友的支援 最好是在光束砲可及範圍支援隊友就好 三武在混戰中還能有小範圍的攻擊 作為中距離支援砲擊機體 不太建議深入戰區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.196.199

05/08 22:16, , 1F
茲莎長啥樣子啊?沒印象......
05/08 22:16, 1F

05/08 22:16, , 2F
肩膀很高 跑很慢@@
05/08 22:16, 2F

05/08 22:17, , 3F
黃色的相撲選手
05/08 22:17, 3F

05/08 22:18, , 4F
另類的派大星
05/08 22:18, 4F

05/08 22:20, , 5F
喔喔 想起來了XDD ZZ的馬士文一開始開的那隻
05/08 22:20, 5F

05/08 22:26, , 6F
SD化後跟theo長很像 Orz
05/08 22:26, 6F

05/08 23:04, , 7F
我覺得他的準備姿勢很可愛~ 相撲~~
05/08 23:04, 7F

05/09 00:14, , 8F
茲沙在LGS超威的啊!
05/09 00:14, 8F

05/09 00:14, , 9F
好像拼錯了
05/09 00:14, 9F

05/09 00:47, , 10F
不過SDGO裡面很鳥 剪刀機 射程差 機動性也差 布機說
05/09 00:47, 10F

05/09 00:47, , 11F
不定還會熱門一點
05/09 00:47, 11F
文章代碼(AID): #1A13tKi_ (SD-GundamOL)
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