[心得] 布機推薦---暴風鋼彈(Buster Gundam)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者koriras (みのりん~~!!)時間16年前 (2009/04/06 05:08)推噓9(9推 0噓 4→)留言13則, 12人參與討論串1/2 (看更多)
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 暴風鋼彈 │ A │布布布布│
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤*狙擊模式下必定會心一擊
│ 技能 1 │ 精密狙擊 │ +三武再裝填速度上升
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│ 技能 2 │ 相變裝甲 │*對實彈系武器的防禦力上升
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│ 必殺技類型 │ 地圖兵器型 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 格鬥(四段) │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 高能集束火線槍 │ 中 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 長距離狙擊槍 │ 遠 │
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11號扭蛋機就有了~如果沒那個運氣的話建議還是用合成的比較好~還有特3呢!
一號武器: 格鬥
激歡樂的四段格鬥技~XD 不過由於是布機就不要想太多,打到彈盡被貼再用吧。
二號武器: 高能集束火線槍
光束系射擊武器一直都是很要求駕駛員的功力,暴風的二武充填時間不快~
基本上在中距離交戰與亂戰的情況之下很容易打到彈盡。
三號武器:長距離狙擊槍
長~~~距離狙擊槍,武器名都這樣告訴你了。
部份場地開打幾乎都是以暴風的三武做為開戰宣告,先手一發就可讓目標倒地。
在本身技能的加持之下,在對方還沒找到你的時候幾乎都已經是半損狀態。
也沒有幾隻MS敢把赤裸裸的背敞開在暴風的狙擊鏡中。
必殺技是地圖兵器型,雖然便利但暴風建議使用頻率不要太高,只須用在必要的時刻。
「狙擊練的好,水餃吃到飽」 (水餃:比喻常規戰的分數跟市價的單顆水餃價差不多)
在下曾經有一次跟野團打常規戰,對方的暴風有如鬼神般威猛(好啦~是我太嫩)
整場對方72分他一個人就拿了50分……
先不論沒隊友配合的話他也打不到那麼高分~~
對戰過程中幾乎是神出鬼沒,狙擊點不斷改變,斷我方拳機攻勢時機相當準~
牽制能力沒話說,怎麼行動都覺得外面好像有一把槍盯著你,你又不得不移動。
整場打下來你的精神壓力會相當大 ~"~
從OB打到現在,大概是我遇過最靠…不是、最厲害的布機玩家。
可惜我忘了ID,不過我還記得他的暴風是紅色的~有幸遇到的話請記一下ID ~XDD
離題了~拉回來~
雖然本身是優良的狙擊機,不過配合隊友也是有能力做中距離的戰鬥。
除了基本功---利用建築物當掩護,還必須先熟練一個小技巧:
「跳狙」
這也是玩狙擊機的玩家必須學習的基本技巧~
剛開始 小跳->開鏡->尋找目標->射擊->關鏡 可能會有點手忙腳亂~
不過多練習就ok了~
對具備 「精密狙擊」技能的狙擊機來說,這有大大加分的效果~
靠著地形掩護及狙擊必爆擊的組合,把對方婊進地獄的深處吧!!!
這時就要重提到 暴風 的必殺技~
能不使用就不使用,讓SP經常保持在常駐的情況下~
當然大家都知道一定不是為了常駐 相變裝甲 = =a
除非是打常規戰終盤分數相近,開大絕搶分用~或是戰況吃緊時被拳機貼~
基本上暴風的大絕就是技能1了,請大家瞭解到這一點~~
布機打中距離時最需要的是好隊友,不然有些拳機對布機怨念之深…
它才不會理什麼 -33% ,都嘛是一股腦地衝過來海扁你~~
剪機就不必說了,剪機看到布機就JIZZ了~
暴風可扮演的角色很多,你要整場都在後方狙擊對方也是ok~
要跟隊友上火線,在中距離交戰也沒有問題~
重點是先清楚自己在團隊中扮演的角色,再決定打法會比較好一點~
等到練成上面所說的那位暴風神手的階段時,我想也已經是出師了吧~XD
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