Re: [心得] 我目前擁有的機體使用心得 給妳們參考

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (隨風飄的孤草~)時間16年前 (2009/03/29 04:15), 編輯推噓6(6020)
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正巧你說的 我都用過... 那我就也來一點心得好了... : 翔翼:我真的覺得只有好看用的 當初很後悔去合他 (拿以後能合自由安慰自己) : 一武光刀還OK 二武也還好(有人說很威 但是我就是覺得 他很鳥 神盾都比他厲害) 這點必須拉出來說明 剪刀機比一武 除了時機這最需要掌控的外 雖比得贏布 但要贏拳就要非常吃力(天生的弱化 以及 拳機優勢 是很大的主因) 二武,如同我之前說的. 剪刀機就是要保持距離優勢,在這前提下. 有很多剪刀機是非常具有各種不同特色 我看你非常推崇神盾 那我就來說看看神盾跟翔翼最大的不同好了 神盾的優點在於 2 3武可以連結,變身後武器是倒地砲,活用之下敵人近不了身 有著多樣化的攻擊模式. 可以短暫時間之內,將輸出用的很漂亮. 翔翼的優點在於 基礎能力非常的強悍,可長時間進行中距離最大牽制能力 機動性與3武可以保持中近距離優勢. 那麼 優劣在哪? 事實上比這是很沒意義的事情 因為這兩種雖然是剪刀機 但要執行的戰術是不同的 一種的戰術是在中場略後的位置 負責與拳機一同輸出 必要的時候也一併殺入後方. 一種是靠著機體優勢能力,可獨立繞著戰場發揮剪機最重要的削血能力 也具備了與拳機不相上下的中近距離火力. 如果還看不懂. 那麼我換一種說法好了. 這兩種機體 一種是天生花樣多,一種是天生體質好. 花樣多的 相對的就會弱化某幾項,所以它需要隊友支援才能發揮最大能力 體質好的 相對的就非常吃技巧能力,相輔之後 靠著距離與機動能力可以逐一屠宰對手. : 三武火神砲 打布機會很威 但是拳頭機 就算繞到後面去打不痛不養... : 優點:移動速度快 敵人打不到你 但是你也打不痛敵人...因為你光移動就不用射了 三武的目的 我認為 不是用來殺敵的. 最主要的能力是用來牽制 換取迅速拉開距離還能附加耗血的能力 當然這只是我個人觀感. : 神盾:標準的偽剪刀布機 一武光刀速度蠻快的 二武也不錯用 三武設中還可以接二武用 : 基本上就是個中距離的布機 還有map砲可以用 不錯 : 但是這台最大的敗筆 就是他的射程 真的有夠短的 只能到中距離(剪刀機的緣故吧) : 給他一堆遠程火力 卻沒辦法設到 真的很可惜 但是中距離的時候殺人真的會很威 : 有如AS等級的說了 同上,事實上剪刀機比一武的瞬間 理論上是會輸給拳頭機的 這必須要導出一個觀念 跳躍是布強 推進是拳強 所以拳機要拉近攻擊最需要的是推進 而布要發揮狙擊能力最需要的是居高點 這也反應在應對危機的時候 拳會推進 繞圈 反制 布會跳躍 射擊 遮蔽敵方視線位置 那麼介於這兩者中央的剪刀機 當然就要靠對付什麼機種而適用於怎樣的方法 推進強的拳機來襲 先靠著跳躍反擊 再找死角拉開距離 中遠能力強的布機 先靠著推進拉近距離 使其在有利於剪刀機的戰場環境下作戰 剪刀機吃的技術層面事實上是非常高的 一武對於剪刀機來說 反而就像是布機會動用到一武一樣 沒有辦法中的辦法罷了. : 畢格:威 特化了之後 遠程開大砲 map 敵人摸過來 就一直腳踩 打鋼彈格鬥場的時候 : 真的幾乎無敵 我看過有人用阿普加畢格 或是精神加畢格 真的像作弊一樣不用打了.. 布機的最大剋星 就是體質強悍的剪刀機 這點我就不多加說明了 : Z鋼彈:在劍Z還沒有合出來之前 我最愛用的機體 遠程火力強 外型又帥氣 一武軍刀 : 也不輸給剪刀甚至拳機 跳射之後 整場下來 你會發覺 你補了好幾隻的刀了XD : 分數會打很高 MAP也很好用 看到敵人一坨在那裏 或是拳機過來貼放一下 不但能 : 解除危險 還能射爆敵人 一武軍刀承襲了布機的陋習,能認為他不輸剪刀跟布機的你我也滿佩服的= = Z鋼是個非常標準的中遠程布機,個人認為A機種中此機種為最好訓練的機種 因為過於標準 變成以此當為起手機種,可以讓後續使用的機種更易於上手. : 閃光:一武很威 攻擊很快 二武很廢 就不說了 三武....我認為火神砲跟翔翼一般 : 基本上這支就是想辦法繞到敵人背後去打 沒有別的打法了 : 地面移動速快 以及近戰攻速快 應該就是他最威的地方了 一武很威 可惜攻擊距離太短 二武不廢 中距離之中還算可堪用 不然捨棄不用 從中拉近 都是用推進的嗎? 拳機的三武 相較於剪機,他是用來牽制拉近用的 拉遠的話反而就靠二武了. : 劍Z:很威 一武很兇 砍個幾刀 是我目前認為拳機攻擊最猛的機體了 二武不用說 : 有Z鋼彈的加持 攻擊速度快 回彈快 除了三武 我真的不知道那是幹嘛的... : 真要說應該是遠距離範圍攻擊吧....防禦高攻擊強 中距離近戰猛 : 說真的 這台是我目前覺得最強的剪刀+拳頭機了~~還有變身前後雙大絕都又帥又華麗 : XD 劍Z事實上一武兇不到哪裡去 他的定義比較像是「像剪機的拳機」 也就是先靠著距離耗血抓破綻後,一舉拉近距離給於致命傷害的那種 因為他在高等拳機裡頭,是滿軟的 (閃光也是= . =) : 以上~~~~劍Z是我買點600元合出來的(Z鋼彈真的是超級難轉的....反而幽谷轉了一堆...) : C機 B機的材料 我運氣似乎都不賴轉一兩次就出來了 應該是很順吧 : 分享我目前機體的心得完畢 繼續摸熟我的劍Z去了 各位晚安^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.13.40

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推一下 順便補充一下 目前幾台AS的特色都是推進能力
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推 有關於諾貝爾等其他機種的講解嗎...想聽
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比一般A機持續時間來得久 例如劍Z的繞圈能力可以輕鬆
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剛好有看到回你一下
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繞到一般拳機的後方攻擊 而翔翼則是在跳躍後的橫移能
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的確翔翼跟神盾不能說誰弱誰強 看用的順不順罷了
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再來是Z鋼的一武 你可以去看看那攻擊範圍
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力很威 不但騷擾布機好用之外 拳頭機想打翔翼 也不是
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速度也不差 的確可以把一些 C B的拳剪
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這麼容易打得到的
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比下去 再來是劍Z 你有玩過 你應該知道他的2武
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攻速過慢 光這點就把所有布機的一武比下去了 要比範圍廣 我推薦你用看看實驗型席古 他也算是布機中的強者

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裝彈快 發射快 還有威力也不差
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要比攻擊範圍 你可以看看實驗型席古 也是很有名的
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不然我說它定義是像剪機的拳機是寫假的嗎= =
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軟不軟 是個人觀點了 我是認為沒想像中的軟就是嚕
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再來提到閃光的二武 射程短填彈數慢 真的是很廢
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這個機種就要特別拉出他的缺點特性來說明 第一、薄且軟 第二、一武攻擊距離短 那麼有什麼可以改善的? 一的改善方式,且戰且走拉近距離 靠的是遮蔽物以及不定時的零散射擊支援 在這大前提下 二武事實上也符合應對方式 二的改善方式,就以三武牽制拉近,切換一武採蛇行推進攻擊

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還有Z鋼的一武我不推崇的原因是 "一貫的陋習"
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我發現你有些觀念跟我真的很不相同耶....
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※ 編輯: peacesb 來自: 140.130.13.40 (03/29 04:34)

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見仁見智嚕 反正玩得順手比較重要
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除非是是布機對砍 不然憑Z鋼的出手速度是砍不贏人的
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揮的慢即使範圍大也沒用
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推一下XD..見解略同,原本那篇推的好像都是新手愛用
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新手愛用就是,ex:藍異、Z、超級、、、(懂吧)
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別這樣說,有很多人會用藍異端純粹為了合成XDD
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不喜歡你的口氣 每個人看法都不同 不要把樓主說的都
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都當屁 你說的也不一定就是真理
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文章代碼(AID): #19peL5xS (SD-GundamOL)
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