[閒聊] 如果比賽限制報名項目數量..
R. arioso 說: 欸話說 你覺得以後比賽限制項目怎樣
Stanly 說: 不太希望限制項目耶 顆顆
R. arioso 說: 我是想說比10項左右 改為最多6項 FM不算在內
Stanly 說: 為什麼要限制項目?
R. arioso 說: 有效增加工作人員的方法XD
然後也可以減少總時間 就可以肯定比較多項目
Stanly 說: 大部分的人都報五項以內
R. arioso 說: 不然就一定都是主流幾個在跑
是沒錯啦
所以combine照設
Stanly 說: 限制項目這樣是剝奪高手的權益QQ
R. arioso 說: 這樣想 2 3 4 5 O B 幾乎肯定要辦的就六項了
Stanly 說: 也不會縮短比賽時間多少QQ
R. arioso 說: 其他 6 7 magic sq pyra mega ....
Stanly 說: 大部分的人都只報2 3 4 OH XDDDD
R. arioso 說: 假如說限制項目 換來的就是有更多可以自己選的項目
那也ok阿 六項以內..
Stanly 說: QQ
R. arioso 說: 假如說有2345OB magic SQ 讓你全報
和所有項目選六項 你覺得呢
以往的比賽都比較偏向第一種形式咩
會變成說"SQ明明好玩幹嘛不辦" "mega也是" ...
Stanly 說: QQ
R. arioso 說: 然後就變成非得犧牲掉某些項目
那倒不如想比的去比
Stanly 說: 可是我覺得限制項目也不會縮短多少時間QQ
R. arioso 說: 你看日本也是這樣辦阿Orz
重點不是縮短多少時間 是多加項目
還有另外一個原因是可以限制得獎數量..
Stanly 說: 沒辦法縮短時間就沒辦法多加項目吧QQ
R. arioso 說: 倒不一定會沒辦法縮短太多阿
等於是把比主項目的人選擇性移到其他項目
Stanly 說: 會報6項以上的人還不就我們幾個....
春季賽有多少人報六項以上?
R. arioso 說: 假如說今天有三種 一種是只玩 2 3 4 5 一種是想全報
一種是只玩3x3 FM pyra sq
那對第一種沒影響 對第二種變差 對第三種變好
所以實際上效益我也不敢說比較好 可是可以嘗試看看吧@@
因為我不太想說每次比賽都要取捨太多了
Stanly 說: 我覺得項目跟天數有關係
一天的賽程來說
R. arioso 說: 先假定在一天
Stanly 說: 怎樣也不可能比全部項目
R. arioso 說: 是阿
可是可能可以比到12 13項..
Stanly 說: 像這次春季賽 就算限制六項以內
頂多多一個項目吧qq
R. arioso 說: 現在的意思是 多項目並不會增加時間
因為限制的前提下人報的項目不會變多 時間就也不會增加
板聚再來仔細想想看好了@@
Stanly 說: 可是原本大部分的人就只報4、5項而已了...
R. arioso 說: 那跟他們就一點關係都沒有阿
Stanly 說: 加項目一定會多時間
R. arioso 說: 他們原本只報四五項 加多項目還是那四五項 有差嗎XD
為什麼一定會多
Stanly 說: 大部分的人報4、5項,少部分的人全報
限制項目,省的是少部分的人只能報六項所省下的時間
加項目,表示那大部分的人裡面
會有一些人去參加多加的項目而多時間
R. arioso 說: 前提是他們會去多報
事實上比較弱的玩家頂多加報Magic和Mastermagic吧
而且在這種制度下combine還是照跑
Stanly 說: QQ
R. arioso 說: 我覺得我講的沒什麼破綻阿Orz
Stanly 說: 有沒有辦法模擬比賽?XD
R. arioso 說: 還是要不要po到板上討論 我覺得蠻好玩的XD
Stanly 說: XDDDD 好啊
好感謝大家看完一長串的對話紀錄
基本上這只是我之前腦中在思考的一個構想而已
假如說比賽改成可以比 所有有部分玩家在練的項目
但相對犧牲的代價是只能比一定數量的項目
時間上應該不會增長太多(我想應該是啦..)
大家覺得這樣如何@ @?
--
Stanly 說: 哪邊可以下載最新版的IE? 最近看YOUTUBE都一直當掉= =
R. arioso 說: www.thenewversionIE.com/download
Stanly 說: 無法顯示網頁
R. arioso 說: 你都不看網址喔XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Stanly 說: = =
R. arioso 說: 耶我好久沒換簽名檔了(灑花)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.239.21
推
04/16 21:45, , 1F
04/16 21:45, 1F
推
04/16 21:51, , 2F
04/16 21:51, 2F
→
04/16 21:54, , 3F
04/16 21:54, 3F
→
04/16 22:12, , 4F
04/16 22:12, 4F
→
04/16 22:15, , 5F
04/16 22:15, 5F
→
04/16 22:15, , 6F
04/16 22:15, 6F
→
04/16 22:25, , 7F
04/16 22:25, 7F
→
04/16 22:26, , 8F
04/16 22:26, 8F
→
04/16 22:26, , 9F
04/16 22:26, 9F
→
04/16 22:27, , 10F
04/16 22:27, 10F
→
04/16 22:27, , 11F
04/16 22:27, 11F
→
04/16 22:27, , 12F
04/16 22:27, 12F
→
04/16 22:28, , 13F
04/16 22:28, 13F
→
04/16 22:28, , 14F
04/16 22:28, 14F
→
04/16 22:28, , 15F
04/16 22:28, 15F
※ 編輯: aegius1r 來自: 118.166.239.21 (04/16 22:47)
推
04/16 22:49, , 16F
04/16 22:49, 16F
推
04/16 22:50, , 17F
04/16 22:50, 17F
→
04/16 22:51, , 18F
04/16 22:51, 18F
→
04/16 22:51, , 19F
04/16 22:51, 19F
→
04/16 22:51, , 20F
04/16 22:51, 20F
→
04/16 22:52, , 21F
04/16 22:52, 21F
→
04/16 22:52, , 22F
04/16 22:52, 22F
→
04/16 22:52, , 23F
04/16 22:52, 23F
→
04/16 22:52, , 24F
04/16 22:52, 24F
推
04/16 22:54, , 25F
04/16 22:54, 25F
推
04/16 22:58, , 26F
04/16 22:58, 26F
→
04/16 22:59, , 27F
04/16 22:59, 27F
→
04/16 23:00, , 28F
04/16 23:00, 28F
推
04/16 23:05, , 29F
04/16 23:05, 29F
→
04/16 23:09, , 30F
04/16 23:09, 30F
推
04/16 23:12, , 31F
04/16 23:12, 31F
推
04/16 23:25, , 32F
04/16 23:25, 32F
推
04/16 23:27, , 33F
04/16 23:27, 33F
推
04/16 23:50, , 34F
04/16 23:50, 34F
→
04/16 23:52, , 35F
04/16 23:52, 35F
推
04/17 10:40, , 36F
04/17 10:40, 36F
推
04/18 01:03, , 37F
04/18 01:03, 37F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
13
37
Rubiks 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
51
99