Re: [心得] 8355 第四階段 5 新舊版銜接

看板Rubiks (魔術方塊)作者 (天滿命)時間18年前 (2008/03/31 00:33), 編輯推噓2(2018)
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※ 引述《CHCOOBOO (天滿命)》之銘言: : : 4 ̄ ̄ ̄3 : │╲   ╲ : ∣ 1 ̄ ̄ ̄2 : 6 ∣   ∣ :  ╲│   ∣ :   5 ̄ ̄ ̄7 : 推 rehearttw:先推!歸零的部分我再想想看... 03/31 00:23 我的想法是 a. 先準備一顆完成的方塊 b. 做完+1 -1的示範, 秀出底層還原的情況, +1 -1時要秀出頂層不受影響的觀念 c. 做+1 (角1,5對調) → 轉U → -1 (原本的角1,2對調) 先秀出頂層和工作區角互換的情況, 再秀出底層已經還原 d. 再直接對這個方塊做連續+1 6次或-1 6次, 讓大家看底層仍然還原 不過我也想過, 不一定要太拘泥於數字的加減 感覺有時會讓某些理解力差的初學者弄錯方向 甚至我覺得只要教 +1的動作就好了 反正只要一直做, 至少會有一次是正確的方向 一點淺見 --         http://photo.xuite.net/tails0/325558/12.jpg
◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....! / —— —— \ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..! |///   ///|  ▽  ◢   Blog http://chcooboo.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.9.156

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嗯!b.c. 是狐小心法
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今天實際教人的時候, 發覺表達能力還需要加強
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對!數字非必須的,只是要讓瞭解歸零的重要性
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不過,我後續的加速法中,會再研究數字的變化
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目前我得到一個結論:x1、x2、x3、x4、x5 代表五個角的
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數字,要設計其中四個加起來剛好等於第五個..
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<0> 沒辦法理解!
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我目前還未有具體結論。例如剩兩角轉,一個加二、一個減
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二,如果同時做個加二,兩個會同時好,但未歸零
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所以借第三個角(0),加二跟它做加二,它就變減二
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減二再跟它做減二,它就變 0,剛好歸零
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所以我網頁中三角皆負二旋轉也是這樣。第四角變成正六
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剩最後兩角的做法, 個人是認為我影片中的處理法會比較
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容易懂啦..(小聲)
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我家網路有點慢,明天去學校好好地研究...
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其實是一樣的原理, 只是我換了一個方向做
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解釋起來理論上會比較容易..(我猜)
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我看過影片,這是要翻轉兩角都在頂面時可用的的處理法
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藉助第三角在工作區下方角 5 位置。加一和減一兩次均可
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連續做。在加速方案裡有(上下顛倒)
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文章代碼(AID): #17xy3rmt (Rubiks)
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