[男兒情長] Talk about 私立光稜學院誠心寮

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (希璐)時間23年前 (2001/11/30 15:17), 編輯推噓0(000)
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關於CWin下無法進行遊戲的原因,hack到眼花也找不到debug字串, 只有一個以CD-ROM方式運作的小猜測,和〞私立大成學園物語〞的情形有一點相近, 即是運作過程中有某些原因致使程式判讀光碟片不成功, 如果是這樣的話,可能的解決方法之一是修改記憶體讓程式不作讀取光碟的動作。 不過本來就是使用語系上的不同,可能發生問題的情況太多了。 在資料夾裡看到許多熟悉的檔名,想想這些不就是Visual Basic的外掛檔嘛, 去年曾為了作自己的第一個自製遊戲而囫圇啃過VB一陣子, 也參考了一些利用VB製作同人遊戲的例子, 呣,大致上說VB不是很難懂,勉強可以作出一點粗糙的成品, 感想是用來製作一般遊戲的話,在外掛檔及以記憶體轉換圖檔方面比較麻煩, 若是規模不是非常大的內容應該算VB可以勝任的範圍。 總之誠心寮的製作介面應該是VB,覺得接近同人soft水準, 看得出來部份圖片畫質不太好,難道是使用低壓縮率的JPG圖檔嗎?… 畫面尺寸也是要螢幕像素遷就的640*480 , 排版為功能型,不過我直覺上好似有一點亂,大概是不太喜歡能力值表格的感覺與位置。 對話框旁邊有好感度的昇降,另可按出月曆形式的schedule及各角色相互的好感度等, 不過各個角色對主角晶的好感度是隱藏型?只能觀察對話框旁的箭頭。 主功能部份,居然沒有圖集也沒有回想…save檔空間雖然超多,只能存一週進度而已吶。 劇情構成為ADV,總感覺是有故事張力但演出效果不太夠,仔細想想也許是BGM表現不足? 在部份劇情中才有BGM 流出,而且還不是設定重覆播放的。 至於角色雖然是部份語音,表現也算蠻不錯了(大關呀~v三木呀~vv)。 遊戲流程為一年按照既定的schedule進行故事,有各種充分享受快樂學園生活的event; 週末時可進入學園Net畫面,交流揭示板蠻有意思的,NetGame大富翁的設計也很有趣, 但我不會玩這種牌戲,用自動模式玩過幾次,後來都沒再碰過了b 也可進行邀約信件往來及存檔,邀約的對象是隨機率決定是否接受邀請, 大概不管提出哪個約會地點都沒問題的樣子, 只要是和約會對象的談話內容合得來就會提昇好感度, 到一定好感度時,在約會最初及結束的對話內容也有所變化。 能力養成的方向似乎是針對特定的event而發展,跟追求對象沒什麼直接關係? 有體力、學力、人望、運命力四種, 一週可選擇四種特技之一及四種行動之一來提昇能力變數。 運命力數值和隱藏角色及隱藏scenerio有關? 第一輪在還弄不清楚特技與行動的分配狀況時,不知為何玩成學力與人望滿格, 體力與運命力則是完全沒有,可想而知考試成績不錯,遇上運動會之類的event就不行了。 最初在青梅竹馬松崗與死黨結城之間搖擺不定,但在仰慕松崗的椎名出現之後, 當下決定有椎名邪魔的話追松崗有點麻煩,然後便意外地與結城的感情進展順利, 每次邀約都成功,回答幾乎沒猜錯,為了與結城約會跑遍所有地點, 若是同一地方去兩次還會被結城小抱怨一下。 嗯,總之以劇情來說是感覺很單純可愛的學園故事,而且百玩不厭喔。 由於是出了一段時間的遊戲了,雨野書店也沒有攻略, 有一個阿琦告訴我的攻略站也許會有幫助。 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3744/index.html 本來接下來想玩玩看birdie,看到那種視點選擇的Novel Game形式就傻眼了, 不看攻略的話大概是得花不少時間的,還是等日後再說… -- 嗯,跟Game有關的小HP就是了…Fragrance Tale的應援館也假開放了… http://home.kimo.com.tw/pg651017/
文章代碼(AID): #y1p9v00 (RomanceGame)
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