[心得] 遙遠時空7 一周目完結感想(無雷)
遙久這次不知道是不是找了新的編劇進來
光榮本來就對歷史方面很拿手
這次一整個融入日本戰國史
(雖然有強調這是異世界)
主角們也參與了歷史事件
對我這種歷史控
這個絕對是加分點
我還一邊網路搜尋資料
一邊看當時事件到底是怎麼發生與結束的
遊戲開始畫面
對於看慣了otomate華麗的畫面及ui的我
實在有點不慣
不過這也是遙久系列的慣例
https://imgur.com/ttUAhQk
UI界面
遙久也是老牌子了
內建攻略
快速存讀檔
隨時存檔
消除對話框
觀看對話履歷
重複聽履歷中的語音
一應俱全
只是我想抱怨一下
關於對話履歷
說明上畫了一個十字
我就很直覺得認為是十字紐
結果按半天出不來
https://imgur.com/KCZnCbR
(履歷鈕說明在右下)
還上網求救
結果是只+-的+ 囧
我應該不會是唯一一位誤會的人吧!
戰鬥系統方面
則是一整個簡陋
我看到的第一印象是
"開發經費是不是很少"
雖然這不是這種遊戲的重點....
不想練功也很貼心的能開遁甲(不遇敵)
想練也能多叫點出來
打怪還會掉增加友好度與經驗值道具
一整個在戰鬥上不想為難你
四神.明王這類
這次都半買半相送
八葉關係到
去地圖上相對應的地方
講個話打場仗就入手了
至於這次主打的可以回現在拿東西
讓我一直覺得很跳痛
很有開掛感
看八葉們在現代摸摸碰碰
發表感言
我也覺得很微妙
然後這次省略黑龍與神子
白龍也沒出現過
似乎就是神子本人(?)
不知道之後其他線會有解釋
還是就這樣算了
增加了時空碎片
來補完主角不在時
能看到其他角色的事件故事
有種充滿了因為想給玩家看
而設定出來的方便道具感
音樂方面
這方面我比較無感
中規中矩
沒有特別有印象的
但有好幾首從遙3聽到現在的感覺
讓我非常懷念
中文翻譯方面
很穩
不愧是有固定出中文版的光榮
只是有時候會有奇怪的編碼問題(?)
https://imgur.com/ngLdNrh
像這張的佔
不在同一條台詞線上
不知道為什麼
劇情方面
目前個人只跑完兼續線
我必須說
"我很滿意"
最少滿意度高到讓我願意蘊釀
思考心得來打出這篇
其實我蠻意外的
為什麼呢?
因為兼續的外觀完全不是我的菜
我看他不帶正的帽子不順眼
看嘴角的美人痣不順眼
看搔臉的習慣動作不順眼
從遊戲一開始就覺得.............
是八人中我最不喜歡的 orz
但越跑我越愛
跑到尾端心花朵朵開
這劇情有糖
讓我嘴角老掛著笑容
對電視傻笑
一開始我並沒有預定要走誰
是隨著事件發展
讓我選擇了一周目的對象
總結
以遊戲系統來說
個人是扣分
非常簡單
完全沒有難的部分
套句朋友的話
"手遊感很重"
我的分數完全是靠劇情與角色魅力加上去的
我自身本來就喜歡純文字avg
戰鬥方面越省時間越好(死)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.205.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RomanceGame/M.1592747649.A.C58.html
※ 編輯: Quartett (1.169.205.35 臺灣), 06/21/2020 22:04:12
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我覺得遙久的人設都不對我胃
然後兼續是最不對的那位(跑
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其實我大台跟lite都有 XD
只是因為有lite
大台就一直黏在底座沒起來
改用pro手把再玩
大概是這樣才沒想到ns還有特有的+-號....(蠢死了)
※ 編輯: Quartett (1.169.206.14 臺灣), 06/22/2020 18:24:39
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ㄜ 抱歉
我自己跟白龍比起來其實是比較喜歡黑龍神子的
所以個人很喜歡六代
但也必須承認
六代的戰鬥系統
我覺得有點煩(死)
因為我實在是不喜歡花太多時間上玩戰鬥
不知道是不是光榮得到這樣的反饋
才把戰鬥系統簡單化
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我覺得是蠻慢的
所以後面就直接開自動一邊看網頁
自動很笨啊...
然後等級練到可以破關的程度就開遁甲
這次的地圖淨化度變得好像笑話
除了一開始卡你一下之外
後面根本沒差 @@"
遙久我都是能共通的都全開
然後在分歧點存檔
這代可以用2~3個存檔破完全人
破關後回去讀分歧比較快跟方便
現在我跑完了兼續.長政.阿國
我的心還是兼續的!
※ 編輯: Quartett (60.251.137.50 臺灣), 06/23/2020 09:08:15
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我也遇到一樣的事情了
好蠢啊...orz
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不愧是可以做女裝打扮的男人 XD
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這次能事件回顧的地方相當多
可以不用自己存那麼多 XD
※ 編輯: Quartett (61.230.206.84 臺灣), 06/26/2020 00:38:30
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