[問卦] 尚未闖出名聲的日系大型女性向育成手遊
看到倒閉相關的文章就想到這個問題
現在是手遊戰國時代每家遊戲公司廠商不顧市場紅海用力往下衝
不過看各種投資很大的音遊或育成在台灣還是只有那幾款有出名
雖然很多人只想玩農的,也有遊戲的課金手法不光明磊落
但終究好的遊戲沒人課金無法活下去也不好
想問問有哪幾款女性向大型手遊是屬於有潛力但遲遲闖不出名聲
是值得推坑的
有或者有哪些是剛上架就不看好,是個光鮮亮麗的毒坑勸人別敗
並強烈建議該公司盡速砍掉重練不要繼續砸錢的?
* 最早計入2017年以後上架的遊戲,更早的真的做不出成績就很難說要不要推了
* 名聲寬容定義,可以是台灣和海外單方面不夠紅,慘一點是連在日本也不行
* 有強調是系列作或續作的因加成緣故去掉不算,如美男系列或被囚禁的掌心等等
以下不專業的納入一些在書報廣告上過眼的,還沒在ptt上討論過的:
(同時以下為非常不專業的第一印象,強烈希望有玩過的版友出來打臉並且補完所有遊戲的評論,漏掉的也務必提出來:)
已上架遊戲:
動物偶像Colors
https://dream.voltage.co.jp/anidol/index.php
同公司近期有版上po過較新的企劃的妖怪戀迴,相較之下作為偶像育成遊戲特色有點貧乏的樣子,看起來要賣獸耳萌但獸化這個特色貌似沒有讓角色更鮮明突出,第一年還沒闖出名聲的情況下第二年又加了不少角色......
SIX SICKS
https://sixsicks.jp/
完全無料(!!)只能以遊戲集點抽卡的遊戲,有競艇振興協會協力的競艇選手採訪育成遊戲,題材獨特,有大咖級的複數繪師,劇情似乎評價不錯,不過也是眾多角色卻沒能炒起來的樣子.....
乙女勇者
https://www.otome-yusha.jp/
L5第一部女性向手遊,由倉花人設(所以很咎狗+Lament漂白(不對),作為本格派RPG看起來世界觀和角色看來不錯,但現時聽說有嚴重的bug所以長期維修中,不知道有沒有倉花在歌王子之後的大型企畫都做不起來的八卦?
深淵反抗軍
https://s-resist.jp/
集英社參與角色設計,人設方面是帥哥但非常本格的戰爭RPG,以人設和風格來說是比近期的新興英雄育成作品得我的心,不過這種戰鬥射擊遊戲對女性向玩家而言可能還是刺激了點?
千銃士
https://noble.game.line.me/
剛上架就推出動畫用力宣傳的作品,架構與N+社和DMM經營的刀劍非常相似但是換成東西混合的槍炮擬人,特色是反派現代槍比較帥(誤,不過遊戲評價不多不知道實玩如何?是否能和刀劍一樣長遠化呢?
DREAM!ing
https://colopl.co.jp/dreaming/
白貓團隊打造的女性向手遊,作為偶像育成的特色是強調雙人組合配對以及夢境世界MV演出,劇本聽說評價不錯,角色特色原創性還不錯但不知道能不能紅。
On Air
https://on-air-coly.com/
以SMH知名的COLY公司新作,聲優學校為題材的育成遊戲,人設和劇情氛圍上感覺得出非常想走現在大佬級的學園偶像祭ES的套路,小毛病是說是聲優育成但業配宣傳方式還是很偶像戲的換湯不換藥感,同時角色一次推太多也不夠出彩的樣子,不過聽說系統貼心和卡面精緻似乎還是有參考的價值?
IDOL FANTASY
http://www.idol-fantasy.jp/
版上才剛有人推過SE同社的世界末日英雄的同時其另一部大型作品,美術主力是SE御用並且以學園少女知名的小林元,以一群RPG角色穿越來三次元當偶像,有點微妙的是這個設定好像跑去世界末日英雄更適合(大誤)。有全3D演出並且有歌舞廣告戲劇多樣的演出內容的樣子。
Op8
https://www.op8.sunsoft.ne.jp/
以音樂經紀人事務所為背景的音樂家育成遊戲,不過設定上各種音樂齊聚一堂拿搖滾吉他手戰古典豎琴家有點大雜燴感,暫時還沒看到系統相關評論。
未上架遊戲:
乙女劍武藏
http://musashi.karin-e.jp/
花梨社第一部手遊(正確來說是把單機改企劃),武將轉生題材多到不多又有某部舊心型眼罩動畫既視感,但畫風和劇本演出走詼諧風,相較於戰國美男看來相當逗趣吸引人,要說現在問題就是公開之後過了超過一年遲遲不能上架吊人胃口.....
Readyyy!
https://ready.sega.jp/
老東家是世嘉,雖然是老套的偶像育成但角色構成和團隊是四平八穩沒有既視感,角色團隊分組也還還不錯,加上有強力3D動畫支持,希望上架後會是一部優秀的遊戲。
Palette Parade
https://paletteparade.com/
以美術家育成與美術館振興為題材,將歷史藝術家變成二次元萌角,看起來是有相當特色的作品,希望上架後能有好的表現。
星鳴Echoes
https://www.hoshinari.jp/
以美型男角佔據市場龍頭的GCREST的第三部主力作,這次主打少年漫畫戰鬥路線並且拉高屋奈月當美術總監,其一亮點是第一次加入女性角色可育成,話雖如此有點雞肋的是女角群似乎在主線劇本的發揮不多(好像只有粉毛書記會有戲份),這可是錯失了拉男性一般向玩家入坑的大好機會啊....隔壁SE世界末日英雄那樣只推男角專攻女性玩家是不是比較好的策略呢?
Wind Boys
http://windboys.jp/
DMM新作這次要把京阿尼的腐泳男子和上低音號打成撒尿牛丸了(毆),不過近期還沒有其他相似作品所以不知道育學校樂團是不是好發揮?
Alice Closet
https://alice-closet.jp/
DMM和種村新企畫的女角育成換裝遊戲兼幻想風格RPG,和I7比是很不一樣但換裝遊戲也不是藍海市場了,不知能不能闖出名聲呢?
稜風?園購買部
http://maru-cone.com/
菠菜社異色又不異色的企劃,不是偶像也不是社團而是以學校客觀視角描寫的校園育成作品,聽說是賣點是放置系不知道實際演出如何呢?
DANKIRA – Boys, be DANCING! –
https://www.konami.com/games/dankira/
心跳偶像男女全部放生的科樂美此次新推出全3D育成街舞舞者的音遊,雖然想說街舞是藍海題材,可惜目前來看人設和組隊特色上有點硬傷不知道能不能紅?
Heroes' Park
http://heros-park.jp/
結合遊樂園經營與英雄特攝秀題材的遊戲,不過這些英雄不只是皮套還是真的英雄要打怪,加上角色一堆有點怕設定和劇情有點怕演變太過複雜。
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