[心得] 喧嘩番長乙女 初玩心得 有雷

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (無言以對)時間9年前 (2016/06/04 15:14), 9年前編輯推噓8(8017)
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喧嘩番長 乙女 初玩心得 個人買的是stella的限定版,資料夾送的是二年級組。未良子是還沒跑啦,但是吉良學長 我個人倒是很喜歡。雖說是特典版但CD的包裝超級陽春,但是看在也才3000出頭的情況下 也就原諒他了…..最火大的應該是上個月天秤的特典版吧。價錢快追上遙六的寶藏版但掛 軸跟盒子都讓人很失望,設定冊也做得小小的.....可以說是挑了一張不適合拿來萬用(資 料夾、掛軸、徽章)的圖拿來萬用,認真思考以後應該不會再買O社的特典版了…還是說遙 六的寶藏版做得太高級了呢…. 以下簡評: 系統:還算順暢。有點擔心的打架系統也還OK。一開始手忙腳亂後來習慣了就很好過。比 較麻煩的是進入個人路線後難度一口氣飆高,金春那場我重打了三次才打贏。不過話說輸 了的話也有直接贏的選項啦…另外如果是設定要讓玩家輸的架難度也會比較高。打架系統 雖然有點像節奏遊戲的感覺但因為實際上沒有音樂節奏可以跟,考驗的就是眼跟手的反應 速度。像我這種反應不過來的嗎…在後面難度比較高的時候就…..不過倒不至於會卡關。 打架系統應該說不是前面的設定太簡單,而是主角真的太強….XD所以後面遇到真正的流 氓跟拼了命要打贏的才會比較棘手。 稍稍不滿意的是存檔速度跟快速存檔。快速存檔只有一個,而且一般存檔的時候有點慢。 而且不知道為什麼我的系統資料毀損過一次所以通了一次後很多都沒有出現在extra裡。 只能說幸好我跑的是第一輪?好處是存檔非常多。有四頁還是五頁啊?然後也想抱怨一下 EXTRA。拿月份做EVENT回想區分是怎麼回事,要回顧還要先記得事件是在哪個月發生的也 真是夠了…. 音樂:總共也就19首吧。但該熱血的很熱血該溫馨的很溫馨,音樂切換也做得很不錯。對 比之下實在讓人很想把LOVE QUIZ的製作組抓出來鞭。就算BGM只有少少的幾首也是可以撐 起整個遊戲的…學學好嗎? 畫面:人物立繪很多很讚很生動很豐富~背景也算在合適的範圍吧。唯一想抱怨的是人物 立繪實在好小,人物生動的表情很難看清楚啊….讓我好想拿PSV接電腦螢幕。 人物:設定都很生動。發售前覺得最麻煩的是未良子結果跑一輪後最想打死的是光(主角 的哥哥)。只能說主角人太好,換做是我大概每天整他。不過坂口的變態程度比我想像中 的還要低一點。 劇情:以「漢度」和「乙女度」來區分。因為戰鬥基本上是無法避免的所以要跑戀愛路線 的話建議對話中盡量把乙女度衝高,不然打個幾場乙女度很快就被沖掉了。跑完角色的個 人事件可以進入個人路線,再由對話選項與打架去影響漢度跟乙女度。可以說不需要攻略 。在個人路線對話選項對屬性的影響比較大。麻煩的是如果進入個人路線前漢度衝太高之 後要衝乙女度會有點累(也就是選選項要小心),所以進入個人路線前建議漢乙維持一半一 半。個人路線就是當男生當到底(但是依角色劇情會覺得這樣實在有點沒意義….),戀愛 路線就會被發現。目前跑了三條線並沒有發現特別不合理的地方,甚至有些地方處理的出 乎意料的好。個人覺得編劇上可以先比遙六高十分。個人路線處理的不錯外,共通路線跑 個十次也不會膩啊XD充分發揮了混混高校的歡樂跟流氓氣息WWW 整體劇情不算太長,對我這種沒時間的來說反而好。 以下是個人路線簡評,有雷: 金春:金春路線基本上就是解決家庭跟夢想的衝突。不論哪條線跑起來都很痛快。原本還 沒有確定要追誰,後來由於這傢伙有點傲嬌的屬性我就衝了。戀愛線算是個甜度很高的線 ,而且拋開陰霾開朗起來的孩子在戀愛上的直來直往真是威力炸點到令人無法直視啊…// /(是的我就是在說最後的超告白)。友情路線更是不得了,主角可說是帥氣度爆表,會讓 人覺得金春交到主角這種朋友真是三生有幸!!總而言之主角在友情線裡超帥的啊!!而 且不管是友情還是戀愛,由於金春在打拳擊所以有很多肌肉的殺必死XD補充一下個人路線 中跟金春對打的那場我打了三次才打贏OTZ而且裡面的陰謀雖然不算難但讓人眼睛一亮, 比遙六的虎線好多了....只是說斗斗丸說破的時候我突然覺得自己比斗斗丸笨是怎麼回事 !? 吉良:雖然被說是無口但我覺得他並不算是個真正沉默的角色。吉良一開始就懷疑主角的 身分了,要跑他的線才會去發掘過去的事。由於兩個角色(主角跟吉良)都很悶騷,所以戀 愛線的甜度不算高,反而會讓人覺得有點難受跟焦躁不安,會著急主角到底什麼時候才要 跟吉良「說實話」。不過主角果然挖坑給自己跳了,結果變得還是只能用打架解決囧需要 注意一下經過實驗後發現如果乙女度夠高要跑戀愛線的話這場一定要輸,不然就會變成進 入友情線。但如果是漢度高本來就往友情線的話,這場就一定要贏,輸了的話就會GAME O VER。…不過我第一次跑這條戀愛線的時候還真的是打不過….囧(輸的時候還被嚇到想說 該怎麼辦才好…),學長突然變得超強啊啊啊啊我後來重跑了好幾次才慢慢可以打贏。可 見我眼手反應實在夠遲鈍的…..順利進入戀愛線後也是處理兩人過去的事、現在的認同跟 家庭的事。其實我還滿能理解吉良想拋棄家人的心情的,也很高興身為家暴受害者的吉良 能夠自我意識到自己的暴力傾向且努力改變自己。新跑出來的弟弟有點欠揍但基本上就是 個中二所以不用在意。甜度在我看來雖然低了點但會很滿足,算是有情人終成眷屬?而且 相較於金春路線中主角為金春拼命,吉良路線中是吉良為主角著想。吉良嗆光「把她給我 趕 出來」那邊讓我莫名的覺得很爽WWW 但是,友情線,讓人完全提不起精神跑。因為基本上雖然主角說「希望他看的是現在的我 !」但是也跟承認過去的事情沒有衝突吧?由於吉良在友情線所受的心靈上的痛苦基本上 都是主角「硬是要當鬼鬼島光」所造成的,所以會覺得很不諒解這條線,而且看吉良很痛 苦會覺得很難過….。就算主角又開始耍帥也完全無法感覺到漢氣。可以說要不是為了集C G我不會跑這條線…..是說就算暴露了也可以有友情走向吧? 如果說戀愛線是把吉良的過去跟現在整合了,友情線可以說是逼吉良拋棄過去面對現在。 雖然說拋棄過去迎向未來是一種願景,但是依個人情況不同效果也不同吧?總之因為這條 線太痛苦了所以還沒跑完,應該會用衝得把它衝掉。 接下來預定跑斗斗丸、鳳凰跟未良子。希望不會讓人失望啊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.120.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RomanceGame/M.1465024460.A.8F0.html ※ 編輯: origa (220.128.120.72), 06/04/2016 15:17:01

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對了建議跟吉良打架的時候表情要選戀。反應超有趣的www甚
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至會說主角打得好www
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打架我全部都懶得打,都直接輸XD,只有吉良一定要贏那個有
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努力打
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其他的其實都輸了也沒差都不勉強自己一定要打贏了
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超討厭哥哥+1
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※ 編輯: origa (39.12.0.100), 06/08/2016 08:50:38

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不過跑完鳳凰線後沒這麼討厭哥哥了
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我倒是覺得吉良的友情線寫得比愛情線好多了。我倒是很
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能理解雛子想要吉良前進的想法,畢竟吉良因為雛子而把
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自己困在7年前的世界,而對現在的伙伴不聞不問,雛子是
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有考慮對其他人真心把吉良當成朋友但依舊被吉良冷待的
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心情
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所以到最後友情線結尾,吉良跟未良子打的那一場,早就
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看穿一切的未良子一腳踢中吉良那邊我拍手叫好(喂)這
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個悶騷就是要被人用修正拳打醒才行(那是用踢的好嗎)
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吉良的愛情線。雖然我能理解雛子對吉良來說的特別意義
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,但我依舊覺得他對雛子的執著太病態(有病嬌化的潛力
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),而且這條線一心只想著雛子,到最後家人的問題解決
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了但給人一種他沒怎麼努力就坐收漁人之利的感覺
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不過吐槽歸吐槽,進入愛情線後我被吉良的各種直球砸昏
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過好幾次(掩臉)
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加上吉良是個沒甚麼明顯感情的角色,但細谷把他的穩重
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、冷漠、溫柔、可靠等各種細微的感情差別表達得很好,
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尤其對雛子溫柔時的語氣明顯比對「鬼島光」柔和得多,
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聽著最後的告白我只覺得自己的耳朵快爆炸了(掩臉)
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文章代碼(AID): #1NKd_CZm (RomanceGame)
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