[心得] 金色のコルダ4 玩後感(雷)

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (也無風雨也無晴)時間9年前 (2016/05/03 19:00), 9年前編輯推噓11(11024)
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我想了很久要怎麼打這篇感想 但我覺得還是簡略說說吧(然而每次說簡略最後都會打一長串) 先說結論,這代我的評價是,並沒有那麼滿意 一方面可能是期待太過的關係,一方面是我期待的方向也錯誤 首先這代所分的小奏單戀,以及小奏被單戀 老實說,嚴格說起來我覺得兩者的區別並沒有那麼大 跟之前的注目與逆注目系統相比,逆注目反而還給人非常的有特色 當然啦,因為轉學那三片可以攻略的角色少,當然事件更豐富 但我還是想說說我的看法 首先是課題的這個模式我覺得有點刻意, 我個人並不喜歡攻略角色給女主角出功課,然後達成升好感這種模式 另一方面,在我自己的觀點上,就是沒有很體現出"單戀"這個主題 (不管是男主對小奏,還是小奏對男主) 我個人覺得被單戀的劇情寫得比較好的只有東金 這也有我喜好的問題,因為我總覺得單戀會跟淡淡的苦澀無法分割 然後大部分的角色不管誰單戀誰我都很少覺得有苦澀的FU 但是撇開單戀這個主題 金弦四的戀愛事件其實還是很吸引我的,說說幾個例子 例如八木澤猶豫自己要出外念大學還是留在仙台 還有天宮的里拉之家(老實說我總覺得天宮到現在還沒走出那段寂寞的過去QQ) 天宮真的是我每次追之前都沒興趣追完又會再度喜歡的角色 (本來七海也是但這次還好) 律的小提琴匠師之路也深深刺痛我,我到現在還在為律不能繼續小提琴家的生涯感到痛心 (雖然律明明很積極地向前看,但我還是會替他傷心> <) 蓬生因為小奏覺得他沒有認真而變得冷酷那事件現在想來我還是會心頭一緊 (平常對小奏越溫柔越有這種效果) 響也認為自己並不是像東金冥加那樣的天才而想轉到普通科 雖然響也表現得很平常但是不禁令人想有點好勝的他內心是不是很難受等等 響也作為一個青梅竹馬雖然非常優秀 但他其實也有人性自卑的一面 其實他明明是個好勝且自尊心強的人(從摸了冥加小提琴被嗆,差點打起來的地方看出) 然而他一直得過且過,並不努力去練習小提琴 因為他怕就算練習那麼努力,最後還是失敗,還是比不上東金跟冥加那樣的天才 那就乾脆先放棄就好了(就像是十二國記中的某角色一樣啊~) 其實響也這樣特別人性化又不帥氣的一面我真的很喜歡啊~~ 其他角色比較歡樂一點,但有些我還是忍不住想吐槽 例如悠人對部內戀愛的矛盾(這很符合他的個性,我OK) 新的聖誕節趕去找小奏事件 (但是這事件天宮以前用過類似的啦,畢竟太多代,事件很難不有點雷同嗎?!) 冥加又害小奏被綁架 (這用過啦!我知道光榮不可能不知道,但還是覺得不該重複, 是不是只是想呈現冥加踢人的CG啊XDDD) 七海這次的掙扎不知道是不是表現問題,我完全沒有替他難過, 然而前幾代我每次看他哭我都會替他糾結 (不知道是不是因為聲優聲音變化太大的關係,一直讓我出戲) 但是他收集小奏的照片讓我好羨慕,妮亞也可以賣我一本嗎高價收Q_Q 須永不是我的菜所以對他的感想也是普普, 因為我個人蠻M的所以超級想攻略小倉老師啊啊啊啊啊 另一方面我對這次選項的設計有褒有貶 以前沒有什麼單戀與被單戀 選項大家比較可以依照自己的意思與想法,從而創作出屬於自己的小奏類型 好比說以前因為第一眼看到小奏拉琴的那張CG, 所以在我心中小奏一直是屬於比較溫和平靜的女生 選項也都會比較往那個方面去選 (但當然也常常為了要看男主反應選一些比較跳的選項XDD) 然而看了動畫發現動畫的小奏跟我的小奏根本不一樣這個我就不多說惹!! 雖然之前的我是那樣在處理選項的,但在四代就不能這樣了 你必須去思考男主喜歡的類型,從而去選擇讓小奏成為男主的菜 例如東金跟蓬生很顯然的, 東金喜歡比較有骨氣強硬會跟他頂嘴的小奏, 而蓬生喜歡的是柔弱像小動物一樣容易害羞的小奏 去思考這些,然後選擇,這是很常見的乙女遊戲的套路 但似乎有點跳脫了光榮一向不讓女主有多餘的對話,設置無個性女主角的套路 這點我個人是覺得真的有利有弊,不知道大家比較喜歡怎樣的設計呢? 拉回對角色們的感想 整體而言,角色們的戀愛事件都很OK,有糖也有苦有成長有個人特色 (聖誕節事件都好甜啊~~~ 文化祭也不錯,天宮一直在大地與蓬生的爭執中橫刀奪愛超好笑XDDDD) 最後是我最最想抱怨,詬病的一點 就是告白被拒絕這件事 這件事本身沒什麼,然而光榮處理得很差 因為小奏要能夠對某男主告白,代表也已經開到四哥戀音, 也就是說全部主要戀愛事件都跑完了 然後這樣的小奏居然還被拒絕 這樣的邏輯和遊戲設計讓人整個有非常大的違和感 畢竟在戀愛事件中,幾乎男主們都已經跟小奏曖昧到極致, 有些男主都已經連喜歡啦~捨不得啦~希望你不要離開我身邊~一定要回到我這兒 等等BLABLA的都說出來結果竟然拒絕小奏 因為我是每一輪都有玩安慰告白,所以這種異樣感特別重 不要跟我說如果我把男主對小奏的好感就不會有這種問題 我在乎的並不是數值,而是覺得這樣遊戲設計上本身存在一種差異,給人莫名其妙的感覺 更別說有一些讓人心痛的被拒絕了XD 比如說律啦,一個直接先說我也喜歡你,結果講半天小奏才知道跟自己的喜歡不一樣 還有我覺得最痛的就是新了,幾通女孩子的電話感覺狠狠打了小奏一巴掌(嗚嗚嗚嗚) 事件本身讓人印象深刻可是就是邏輯(?)上感覺讓人難以接受 再說些題外話,小奏的冬季私服超可愛喔喔喔喔喔喔(乾 話說明明說好是冬天,但是怎只有聖誕節啦,說好的新年跟情人節呢! 如果是因為要出續作,我就勉強原諒吧(X 還有還有,我覺得角色間的友好事件很棒很有趣 非常的多元並且好笑(我的冥加一直很難跟朋友產生友情我覺得好好笑哈) 但另外有一個讓我遺憾的地方是 金弦四的角色們之間明明有很多關連 (例如兄弟,幼馴染,因為氣場相近而相斥的CP(X),對手等等) 如果小奏在這些組合中攪和應該會很有趣 然而這部分只有體現在安慰告白跟一點點點點的事件中 (可能因為預告中的東金那段,才讓我對這部份特別期待) 而且其實安慰告白的差異真的只有一兩句話(淚目) 我確實是比較貪心,很希望各方面光榮都顧及到 唉打這麼多但是因為我是先打在筆記本複製貼上,完全賺不到P幣,好桑心啊! 謝謝看到這裡的你! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.249.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RomanceGame/M.1462273210.A.0EA.html ※ 編輯: aiya0824 (61.219.249.12), 05/03/2016 19:02:54

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單戀被單戀差異不很分明跟奏醬告白被拒絕兩部分感想同
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原PO。尤其告白被拒絕那邊簡直就是根本上的邏輯問題,
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我當初就為了奏醬被拒絕而摔機+吐槽過(喂)
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我覺得因為這代依舊沒有捨棄共通的戀愛事件是根本的原
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因。這次的主題是單戀,但一連串的戀愛事件都是兩種路
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線共通的,而且必須發生完才能開出戀愛結局這點就就跟
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告白被拒絕相沖了
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如果把單戀和被單戀的戀愛事件完全分割的話就會合理很
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多了,搞到須永老師線明明是被單戀路線,但不論怎麼看
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都會覺得是奏醬倒追回來的...雖然我這條線玩的超開心就
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是了(抖S閉嘴)
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至於奏醬的個性塑造方面,我一向沒在管男角們喜歡的是
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甚麼類型的女生,我都會在不碎玻璃的前提下,選所有選
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項裡最強氣的一項
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須永老師那邊超同意啊啊啊~~ 話說被拒絕部份其實設定時把告白條件降低點應該就可以啊 例如戀音兩顆就能告白之類,不然我真的覺得邏輯跟感受超怪 ※ 編輯: aiya0824 (59.115.104.232), 05/03/2016 19:54:16

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而且闇榮的遊戲一直都是M男偏多的(喂),女主角個性愈
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強他們愈愛XD就算是喜歡柔軟的奏醬的土岐,也還是需要
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奏醬硬起來(誤)才追的到,所以我覺得她基本上還是個
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認真有想法的好孩子吧
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她除了對著律會特別的少女之外,完全就是個年上廚啊XDD
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冥加那個綁架事件我覺得只是想表達全世界都曉得他的弱
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點是奏醬這點而已啦wwwwww
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這代的角色劇情,我最喜歡的一點是明明三年級生偏多,
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其他縣的更多,除了要面對出路問題外,畢業之後可能再
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也見不到面了,
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但闇榮沒有刻意渲染離愁別緒,反而選了正面樂觀歡樂的
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描寫方法,讓整個遊戲的基調變得很溫馨又溫暖,整個就
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是玩得很放鬆>////<
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超想攻略小倉老師!!!+1
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遊戲仍在放置中啊我什麼時候才有辦法跑完所有路線啊Q_Q
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如果會出猛將傳的話小倉老師應該就能攻略了吧?畢竟都
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找來野島哥哥了,不能攻略實在太不科學啦www
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然後請順便給我兩位老師的修羅場謝謝(自重)
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推每次追天宮之前都沒興趣追完後都會讓我驚艷XDD
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選項的部分我覺得是光榮強項耶!畢竟沒有一定要選哪個才
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能跑路線的問題,只要不碎選什麼都可以XD很喜歡這個設計
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文章代碼(AID): #1NA8Iw3g (RomanceGame)
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