[心得] もし、この世界に神様がいる (無雷)
趁放假來打打心得分享一下 XD
其實我對R社的印象一直是 黑/病/看醫生吧 的印象(沒禮貌
劍君的好評(雖然目前我只玩了一條)
雖然也算不上是大愛 但也覺得蠻能接受
畢竟劇本寫的算是蠻細膩的雖然那個糖實在是有點少 (而且還有一些問題後提
因此我對如果神還是有點信心
不過我發現我錯了 以後還是不要相信R社好了XD
但是還是要提每個人的調性不太一樣
像我就是乙女心本位 劇本本位 還有敘事手法是決定我會不會睡著的一大重點
這幾年踩了這麼多遊戲 發現O社真的是最穩的
只要是有用力宣傳的都不算太差 也有幾個有名的腳本家
像現在都知道要把高木跟片桐拿來當廣告就知道XD
先來提如果神的優點
音樂 ★★★★★*99
音樂大爆表 大概是我玩過所有遊戲裡面前三名的神
不論是配樂 歌 都是上中之上! 更別提四個ED居然都有各自的ED曲
而且每首都超棒的(現在還在repeat中 XD)
氛圍 ★★★★
懸疑感蠻強烈的(當然也還有音樂加持)
有懸疑的劇情直到你挖到真相為止基本上都是不會爛尾的(大笑
聲音
第一次在家玩乙女遊需要戴耳機啊XD
這個表現真的很神 3D立體聲效會突然發生
配合角色畫面移動 從你的左耳到你的右耳!!
(而且還不只攻略角才有 XDDD)
順帶一提保志這個聲線搭配立體聲效我整個人都蘇了XD
然後對不起 沒了XD
我很努力擠 但實在擠不出來www
腳本
又臭又長又...普通(望
其實這部是牽扯到日本神話的故事
主角們是因為各班畢業旅行負責人而被湊在一起的團體
所以主線基本上就是圍繞在這之中 然後加入懸疑跟神話的部分
我其實覺得有點四不像啦
一下青春校園劇 一下懸疑恐怖
再加上女主角又是那種隨波逐流的性格不怎麼討喜的性格
男主角的開關有時後也會性格大變(我在說鳥海XD)
女主角的好友只能用莫名其妙來形容
一路上玩我都有種置身事外的感覺 完全沒有共感
路上的糖來的快斷的也快 快到我都想大叫你們到底想怎樣的感覺XD
到個人真相突入後的感想就是
啊...終於攻略完啦=_=
而且鳥海到底憑啥表官配 劍明明每個人都有啊XDDD CG比別人多到底是為啥!
說到CG就要稍微提下有個人的CG是只有機車的圖案上面沒人
每次那位主角載女主角就會出現那張CG
感覺超像靈異事件的
另外 其實在最前面我一直有種這部整體營造實在很有死少的感覺
但腳本的層次根本天差地遠我就不多說了(望
整體感想就是 很認真的講了一個神話的故事 摁!
R社的優良傳統就是有4個ED 不過這次另外加三個BE 所以一人有七個ED
但我真心覺得這個傳統也很渣 真的是浪費時間在skip而已
就不能好好的寫一個完整的結局+後日談就好嗎Orz...
PS 最有看頭的角色是不可攻略三人角 寫手是不是又搞錯了什麼
D審查
不是性的意味 是流血的意味
是說根本也不需要用圖片表現出來啊 到底在想什麼啊R社(遠望
系統
R社作了一個大家夢寐以求的jump選擇項功能
但這個功能基本上是垃圾 因為他會把未讀也跳了
我還記得劍君會開所有劇情在special裡面
我想說我進去看有跳過的未讀劇情好了
結果全部都是NEW! 這樣我怎麼知道jump後到底哪裡還沒看過啊!!!
好吧 所以基本上你還是認命skip吧
不過因為女主角可以許願 在一周目結束後會多出不要許願的選項
可是那選項會倒數....
而且倒數完還不是強制許願 是強制不許願 (明明一周目就只能許願不是嗎!!)
到底再鬧哪樣的XDDD
然後 基本上整體系統小卡 skip也有點卡 卡卡卡 唉 我都不忍心了qwq
最後
我決定等攻略出來再繼續打 XD
還是繼續期待四月的天秤好了 嗚嗚嗚嗚qwq
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會把花摘走。 ╱ 會幫花澆水。
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笑了XDDDD
這邊我還要提 其實一般我是不會聽完語音的
但就是不知道立體聲效何時會來 所以超認真聽
結果第一輪真的玩好玩滿八小時以上 當然聲優表現也很棒~~
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如果不是因為想知道謎團的話 這這個腳本的寫法我一定馬上睡著XD
簡單來說應該算沒什麼驚艷的地方吧(到處繼視感
有些黑題材很能給人共感 但這部我有種大家就是有病的感覺
這個神話題材我覺得是很有趣的設定
但中間劇情發展就如同你所說的好像略多於XD 而且該甜的地方也沒甜到啊
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保志可是演一個變態呢(誤
超邪氣不跳嗎~~~~(燦笑
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有人問我機車那個CG到底是啥 貼給大家看一下(燦笑
https://images.plurk.com/2U9rNc0O7tTcL9bdr9VlpJ.jpg

※ 編輯: angelqqfish (220.135.202.55), 02/29/2016 20:09:20
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"喂! 抓好啊要掉下去啦!!"
OS: 不 上面沒人啊..........?
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R社會不會恨我 囧
我還沒跑到真相 搞不好真相還是值得期待的啊qwq....
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O大!! 你也有訂喧嘩番長乙女嗎XD(握
現在還蠻期待這款的 希望能做出新滋味 系統好有趣的感覺~~
天秤應該是不會延期啦XD 最重要的劇本跟CG看來很早就完成了
除非要再動劇本不然應該是沒問題 (但四月好擠荷包已死qwq
其實O社一年出幾款遊戲 別家一年出幾款遊戲就會知道
只要你會挑 就能挑到都中上的好遊戲
而且O社因為團隊很多 做的風格也很多 比較不會有世界觀貧乏的問題
我其實已經算是O社廚了XD
不過那是因為我跟朋友都會研究那些團隊做了那些遊戲
裡面有哪些寫手 相較之下碰到地雷的機會就比較少
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每個人在意的點不太一樣 像如果系統跟腳本比起來的話
我覺得系統不要太誇張就好 但腳本會睡著的話就...XD
其實不能拿K社這樣比 因為他們就做那幾個遊戲
用的是同一套系統跟同一組開發人員 自然有做起來就能一直沿用
所以我對K社的標準就不一樣 放在的重點是他們有沒有做出超越自己以往作品上
如果真的很在意skip系統的話 以後看到O社就選高木團隊或者是CZ團隊吧
這兩個團隊算是有在力求做出更優化系統的團隊
其實我覺得片桐那個團隊也不錯啦 雖然不是skip
但可以直接選劇情後下去發展我覺得也算很輕鬆了XD
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對吧~~~~~ 我覺得三兄弟的背景跟角色性格
都比主要角色有趣多了 結果他們不能攻略是怎樣 XD
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其中一個K社已經往事只能回味了XDDD
對我來說的穩的第一重點是劇本
其實KOEI對我來說算是世界觀貧乏沒啥新滋味
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沒新意指的是世界觀啦 XD
其實我是很希望K社能作出新IP啦 遙久系列對我來說算是心死已放棄
金弦放棄的原因的確是有點膩了 XD
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我想我應該是沒有一直扯銷量 只是說拓洋的穩定但跟銷量有點關係
也說了是"有時候" 並沒有說是正相關吧 請不要誤解了 :D
劇本也本來就是個人喜好的問題
至於我並沒有覺得闇榮爆炸非常可惡 但他們畢竟不是純文字遊戲
標準也絕不是跟O社相比 而是跟他們以往的系列比啊
(一個作純AVG 一個作有系統的 怎麼比 XD)
我想這個話題就到此為止了吧 ^^;;
明明是在討論R社的如果神 為啥下面扯出別的議題XD
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有人大概覺得我邏輯有問題 省略一些東西沒講解釋一下
前面我其實有說過O社的作品算是海量 但你不可能一年十幾款遊戲都高品質吧 XD
所以製作團隊只要選對了 他們的作品對我來說也算是相對穩定
根本也不用挑啊 因為在O社裡有名的團隊不就那幾個而已
其實我想表達的是這個意思啦qwq
一直在講的喜好問題 穩定也是對我來說相對穩定 大家真的不用過度解讀啦 囧rz
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別難過如果神我幫你踩了XD
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真的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
不能同意你再多了
九鬼三家的設定超棒 我覺得都比主要角色有趣多了
這塊真的是當聲優播放機耶XD 遊戲的聲音畫面表現真的很好 其他就...(默
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啊啊啊 R社別釘我草人啊~~
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只能說每個人的喜好真的不同(握
青菜蘿蔔各有各的好嘛~
劍君我才跑一條還不好說 聽說九十九萌萌但我的坑實在是...(遠望
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其實我是M屬性啊
可是R社的病態我真的不行Orz
我以後一定要極力避開它啊啊
※ 編輯: angelqqfish (220.135.202.55), 03/11/2016 00:21:55
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