[閒聊] オトメイト公司進化史

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (爵太郎)時間14年前 (2010/04/18 15:09), 編輯推噓5(5011)
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最近在WIKI被オトメイト的遊戲發售日程表嚇一大跳, 平均一個月竟可以出兩三款遊戲O_o?!!(←不過其中有半數是移植作,噗) 更可怕的是,仔細一查才發現,オトメイト竟然還和WHICH CRAFT以及Reject合作!! 而且看其薄櫻鬼動畫化的氣勢及可怕的作品數量, 儼然已要和乙女界的雙璧-KOEI的RUBY PARTY&KONAMI的心跳GS-分庭抗禮啦@o@ 以下是老人講古的Idea Factory→オトメイト公司發展史。 講到オトメイト,就要從母公司idea factory說起。 97、98年時!f先後發售了兩款一統幻想大陸NEVERLAND的戰略遊戲-Spectral Force,                                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 由於兩代擔任君王的主角都是女性, 且設定一為魔王之女、一為被召喚而穿越來的女高中生,十分有話題性。 加上二代女主與魔王之子間若有似無的情感,更是幫此系列在女性玩家間墊定人氣基礎。 99年則發行了同系列續作〈愛しき邪悪〉以及外傳性質的〈純情で可憐メイマイ騎士団〉              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈愛しき邪悪〉基本上就是主打腐女的遊戲(無誤) 無口少年B盡全力輔佐健氣少年A一統大陸, 健氣少年A亡故後,無口少年B登基,並將帝國以健氣少年A之名為名。腐爆了(╯◇╰) 而〈純情で可憐メイマイ騎士団〉則是為了鞏固男性客源的明顯後宮萌系戰略+戀愛作。 此後!F食髓之味,就光靠其美圖&角色取向的遊戲荼毒市場。 這幾年,光是NEVERLAND系列就出了四十款以上的相關作!(台灣也曾代理其網路遊戲) ……只能說オトメイト一個月發售兩三部作品的血統其來有自啊!( 。⊿。) σ 2000年時,!F出了第一款有戀愛要素及ED並以女性當主角的遊戲--砂のエンブレイス                                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 可追的角色有武裝神父、勇者候補、警備隊長、人妖大哥、人魔混血、黑翼天使(隱藏) 角色設定真的很萌、女主角很可愛、繼承NEVERLAND的世界觀也很迷人, 但這款的遊戲系真的是枯躁又糟糕到讓人吐血!!!(/‵口′)/~ ╧╧ 官網說其為『穴掘りRPG』真的是一點都沒錯! 女主角做啥都要挖洞。要補給?挖洞。缺道具?挖洞!追男人?挖洞!!!            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 反正就是在超大的世界地圖上拼命挖地,事件的觸發條件也都是挖地, 遊戲構成大概是90%挖洞、5%戰鬥、5%戀愛…破關後真有種我在搞啥的鳥感覺( ′_>`) 之後!F專心經營宜男宜女的NEVERLAND市場, 直至乙女GAME爆炸系突破的2004年後,!F才設置子公司オトメイト,傾力發展女性向作品 剛開始時オトメイト不敢冒進,選擇少女漫畫中頗有名氣的改編後與原創作交叉發售。 雖然〈星の降る刻〉的原畫也是目前很有名氣的カズキヨネ,但當時評價皆頗慘淡,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 直到2006年,〈緋色の欠片〉發售後,オトメイト才脫離地雷GAME製造場之流……         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 這系列目前出了四代+一代外傳,算是一口氣打響オトメイト知名度的作品。 2007後,オトメイト遊戲如雨後春筍般冒了出來,玩也玩不完, _| ̄|○ 在2007-2009三年,竟發行了30款遊戲!大驚!!(去掉移植&新裝也有21款) 裡頭有三款改編遊戲:〈櫻蘭高校男公關部〉〈青春男孩〉〈不思議遊戲-朱雀異聞〉,             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 其餘全是自行開發的原創遊戲,絕大部分遊戲的共同特徵為:(偏見) 強大的原畫、牛B的聲優、讓人睡死的腳本、沒邏輯的劇情、一成不變的爛系統。 這中獲得比較大迴響的是魔法學園類養成遊戲〈ワンド オブ フォーチュン〉、                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 以及和〈緋色の欠片〉同繪者、並為鎮社二台柱的〈薄桜鬼 新選組奇譚〉。                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 薄櫻鬼剛好搭上這幾年在日本歷女間正夯的幕末熱,\(╯▽╰)/ 甫推出就因為新選組隊士的悲劇性及其”淒美”的劇情,得到很多支持者。 2010年春季又TV動畫化, オトメイト的氣勢頓時如日中天。\⊙▽⊙/ 原本因系統及腳本不知進取,我對オトメイト遊戲的評一直不是很好。 但這幾天一查才發現其甚至已經和我很喜歡的Reject以及WHICH CRAFT合作, 正要推出〈原宿探偵学園 スチールウッド 〉及〈乙女的恋革命★ラブレボ!! Portable〉       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 乙女的恋革命本就很好玩、原宿探偵学園的系統及設定看起來也很有趣, 或許之後可以期待(′.ω.‵)? PS.其實有個隸屬其下的オトメイトf也在開發女性向遊戲,但不怎麼知名0.0 目前出了〈俺がオマエを守る〉及〈ダテにガメついワケじゃねェ!〉兩款,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 一樣是走強大原畫、牛B聲優路線。不過主角都是男性、系統也比較有變化。 (‵▽′) PS.的PS.其實也是隸屬其下的Bメイト專出BL遊戲!!! 目前就〈仔羊捕獲ケーカク! スイートボーイズライフ〉&〈紫の焔〉兩款,      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ 評價都很\(^q^)/,應該算是オトメイト的黑歷史~ ( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~ 以上,從!f時代開始跌坑的超老人回想0yz -- 網誌圖文版:http://magicmizuki.blogspot.com/2010/04/blog-post_6408.html --   天命をもって主上にお迎えする。   御前を離れず、詔命に背かず、忠誠を誓うと、誓約申しあげる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.28.165

04/18 23:22, , 1F
我只玩過朱雀異聞,覺得系統很差,就是幾個選項選,
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04/18 23:23, , 2F
單純的AVG,沒有什麼其他比較能吸引人玩下去的特別要素
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我想,因為AVG是門檻最低的遊戲,有人寫劇本,找配音,
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04/18 23:24, , 4F
找原畫,劇本不一定要好,原畫一定要很美,聲優要很閃
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04/18 23:24, , 5F
這樣就很好賣了,畢竟不用跟RPG一類設計什麼戰鬥系統
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只要讓玩家像在看電子小說一樣看完就好了。
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04/18 23:25, , 7F
感覺起來,這家公司的遊戲就是這種模式,才能不斷推出
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04/18 23:25, , 8F
新遊戲,又能賣得很貴吧。
04/18 23:25, 8F
嗯,在乙女戀愛GAME中,有美美的人設就等於成功的一半了... 若再加上當紅牛B聲優幾乎是受歡迎的保證(D3P早期的遊戲真的是完全沒搞懂這點,噗) 但我一直不知道為啥OTOMATE的系統可以那麼笨重又完全沒改進過(汗) 更擺明是賣原畫&聲優的STARRY☆SKY,其介面至少簡單大方美觀好用...

04/19 04:09, , 9F
很棒的分析XD 這真的很強 不過連它們網站好難
04/19 04:09, 9F
要掛PROXY,很麻煩〒▽〒 所以我是最近才知道Rejet(出vitamin系列的岩崎&前田)將在其下出遊戲@@

04/19 17:37, , 10F
IF的我都列為雷作 買了N片都沒看他長進 放棄支持
04/19 17:37, 10F
真是辛苦你了>< 不過據我研究,之前的地雷作幾乎都是DESIGN FACTORY(也就是!F本社)所開發 最近已注入新血,所以或許可以期待!!(正等著原宿偵探團的評價)

04/19 17:58, , 11F
不過個人覺得D3P家的遊戲比起O社有趣許多XD"
04/19 17:58, 11F

04/19 18:01, , 12F
O社的玩來玩去感覺設定都差不多,只有時空在變化…
04/19 18:01, 12F
沒錯沒錯,我也是這樣覺得!! 而且雖然D3P早期有些囧,但也已經是愈來愈有趣:D ※ 編輯: windmagic 來自: 114.26.28.158 (04/19 19:34)

04/20 21:54, , 13F
我一開始也幾乎款款都玩...結果自從有一次我抓著搖桿在客廳
04/20 21:54, 13F

04/20 21:55, , 14F
睡著後我就放棄去玩這家的遊戲了...XD 不過看原po的說法好
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04/20 21:55, , 15F
像可以期待未來的發展www
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04/22 18:13, , 16F
擋IP這件事實在不太爽,而且一直以為這間公司都賣原畫跟CAST
04/22 18:13, 16F
文章代碼(AID): #1Boh0mbs (RomanceGame)
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