[心得] Daylight-朝に光の冠を-

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (零度詠嘆調)時間16年前 (2008/04/10 17:48), 編輯推噓1(105)
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官網:http://senz.jp 這是一款秀逸到讓人驚嘆的作品。 號稱所有商業BL GAME都玩過的我,靠自力ED全破的遊戲只有三個, 這部作品就是其中一款。(其它兩款:學園へヴン、咎狗の血) 不過,與其說Daylight是BL GAME,倒不如說它是一款讓人萌到悶絕的友情GAME。 畢竟,別說是15推、18推畫面了,Daylight連KISS都沒有XDXDD 這種遊走於友情(?!)臨界點,純情卻又處處可感受到激情壓抑的表現方式, 真是我所嚮往的最高境界啊XDXDD 初見到此遊戲時,兩位男主角的設定,眼熟到讓我不經脫口而出: 咦?這不是BOYxBOY私立光稜學園誠心寮嗎?! 開始玩後,沉浸於其中的古老傳說及學園傳奇風,更覺得: 媽呀~這不就像BOYxBOY製作小組後來推出的セラフィム・スパイラル-少年の檻-? 主角的官方內定相手都是要把自己吃掉的大boss(真的吃掉,沒雙關,謝謝@@) 撇開相似性不談,Daylight在角色營造、音樂表現、介面設計、腳本寫作上都非常傑出。 雖然部分立繪感覺像是別人畫的XD,但是CG上色有著美麗的特明感。 角色遣詞用句考量上的細心,光是特殊語氣及口調就讓人產生萌感, 台詞及對話裡充滿讓人驚喜的元素, 乍看之像平凡的男主角,其實是個真人不露相的吐槽達人XDXD 完美的在非常好的時機說出讓玩家爆笑的回答或自言字語, 真讓人懷疑他是不是在入學前有先學過相聲還什麼的。 控制遊戲進行的腳本及台詞更是讓人激賞不已, 很多遊戲都有變成電子小說的通病-過程中,敘述量比對話量還龐大- 但Daylight可以說是只用對話而把整個世界觀和故事帶給玩家,結奏感控制得很好。 還有讓人印象深刻的音樂! 大部分的PC女性向遊戲裡,音樂往往是非常不受重視的一環, 有時甚至單調到,切出視窗查攻略時,會受不了難聽的音樂而索性把遊戲視窗關閉。 Daylight的音樂,可以說是幾乎首首悠美動聽, 不是那種每首曲子都帶有強烈個性般,讓人聽了後難以忘懷。 而是曲曲皆切合命題、悠美又耐聽,名符其實的100分BGM。 用心的介面也讓人很感動 其實遊戲玩久了,介面的美觀與否常能代表該會社對此GAME的重視程度。 對話LOG、QUICKSAVELOAD、音聲REPEAT、存取畫面、EXTRA、 既讀SKIP、既讀顏色改變等已經是理所當然。 SENZ全部都有做到的同時,也很用心地美化介面,讓人看了心情都很好^^ 或許「Daylight-朝に光の冠を-」對只想玩BL GAME的人而言, 不是那麼好的選擇。(沒15禁18禁畫面、沒牽手KISS、沒唉衣洗爹露) 不過若對”讓人產生無限妄想的純情卻又激情”的友情GAME、 或者是”學園傳奇風獵奇物”有興趣的人,實在是個不玩不可以的好選擇XD!! -- 俺のこと,誰だと思ってくれてもいい。 俺は絕對,どの俺でも,お前に好かれる男になって見せるから -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.231.233 ※ 編輯: windmagic 來自: 122.118.231.233 (04/10 17:50)

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這款製作群從頭到尾沒都有沒承認是BLG,而N+C的新作也
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是說以BL來看會很微妙。我覺這是好事,業界有在思索新
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的感覺。
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原來N+C有新GAME發表了\@w@/ 畫風好清爽啊
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其實那款BOYxBOY,製作團隊也都沒說是BLG,
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去掉BL後,勢必要有別的要素吸引女性向玩家,滿不錯:D
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文章代碼(AID): #17_UA2nF (RomanceGame)
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