[心得] ハートの國のアリス~ Wonderful Wonder World ~

看板RomanceGame (女性向 戀愛遊戲)作者 (ADE)時間17年前 (2007/04/22 09:37), 編輯推噓2(201)
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http://blog.xuite.net/yukiso/blog/11160420 http://blog.xuite.net/yukiso/blog/11179277 遊戲全名 ハートの國のアリス~ Wonderful Wonder World ~ (艾莉絲的紅心之國 ~ 不可思議的世界 ~) 製作公司 QuinRose QuinRose擅長的是大量文本劇情, 想當然而本作各場景的對話都相當地長, 就算是雜魚也都有ㄧ些戲份。 ㄧ開始,愛莉絲正如我們熟知的故事中, 透過兔子的影響來到了紅心之國。 不過時計塔在本作是有管理員的, 可惜在他漠不關心的態度下, 第一輪是不能在這邊逗留的。 然後,我先選了黑道的帽子敷, 這些黑道本能的防衛心挺重, ㄧ開始還拿武器要殺愛莉絲, 還為了爭奪功勞吵了起來。 被老大阻止後,又厚顏無恥地向她搭訕, 還裝熟邀請她參加慶生舞會。 重點是, 這段對話完全沒有愛莉絲插嘴的份,真是好樣的。 因為玩不太習慣,所以又重讀進度改玩紅心國, 首先遇到了兔子,主角免不了要抱怨一下, 接著兔子就在愛莉絲面前處決了一名遲到的傳令兵, 主角整個臉色都綠掉了。 在選了進宮的選項後,愛莉絲從兩位無臉的Maid口中, 得知紅心之國一些錯綜複雜的關係, 原來它們是用回合在計算時間的, 而且皇后只要ㄧ不高興又要砍人的頭。 恰巧遇到了紅心之國的ACE, 他正為縮短少許的移動回合而感到高興, 因為他是路痴,兩人寒暄完後便分手。 然後愛莉絲就在客房裡混了好多天(因為怕被皇后砍頭XDD) 有ㄧ天,兔子突然開門闖進來, 還說為什麼你不知道固定一段時間就要換房間, 因此生氣地要處決那位負責告知的Maid。 原來,兔子就是Maid口中的宰相,是紅心之國的第二把交椅。 雖然愛莉絲從槍口下搶回Maidㄧ條命, 不只讓兔子感到非常驚訝, (因為兔子認為沒有名字跟臉的女僕跟士兵根本不是人,只是物品。) 卻被Maid生氣地罵是笨蛋, 於是愛莉絲該天就帶著Orz的臉度過。 目前只玩到這邊, 紅心之國重視守時的習慣真是可怕地要人命。 相較之下,帽子敷則是目中無人, 而時計塔就是放置PLAY, 遊樂園還沒去過不曉得。 遊戲系統 首先說步調, 這遊戲的進展速度非常地慢, 如果從頭開始玩起,沒有狂按右鍵跳過台詞, 劇情跑到要選滯留地的時候,大概已經過了一小時左右。 開始新遊戲後,第一件大事便是慎擇滯留地, 因為會將影響到你ㄧ開始所能見得到面的人。 以選擇紅心城當滯留地為例, ㄧ開始能見到面的只有Queen、ACE、白兔和時計塔管家, 血腥兔子和馬戲團團長則會老是藉故錯開你的會面, 至於其他配角則是連點都不能點。 時間也是個影響劇情的因素, 白天、黃昏、夜晚所引發的對話是不同的, 也因此有沙漏的產生。 沙漏可以讓你隨意變換太陽的位置, 但是不會影響到下一回合。 而且使用次數有限,雖然可以老是意外地撿到補充品。 然後遊戲有個總回合數的設定, 所以隨便亂跑大概很難達成任何一種結局。 其他影響劇情的因素,則是對話分歧選擇, 有時候會導致BAD END強制結束遊戲。 本遊戲的真正結局要在滯留地為時計塔的時候才會發生。 最後是好感度表 , 常常某人物的結局需要其他特定人物的ㄧ定好感度, 這時候這張表就很好用囉。 雜項的部份, 玩第二輪的人可以跳過OP,直接開始選留地, 也可以選擇從Alice自家開始, 當然也可以飛快地直接跳到有沙漏的進度。 回顧CG稍微陽春了點,因為沒分類好加上圖又多, 所以顯得相當地亂。 而且沒有音樂播放,但是QuinRose有設計事件回顧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.20.9

04/22 11:24, , 1F
好想玩>///< 日語白吃的悲哀 我有全圖檔 哈
04/22 11:24, 1F

04/22 14:01, , 2F
推目中無人的帽子屋XDDDDD唉希望QR能把介面做好ㄧ點orz
04/22 14:01, 2F

05/08 03:11, , 3F
我也買了,畫面很棒!!
05/08 03:11, 3F
文章代碼(AID): #16AhnMDz (RomanceGame)
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