討論串[分享] 《洛克人11》製作過程 01
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓13(13推 0噓 15→)留言28則,0人參與, 6年前最新作者chjimmy (張郎)時間6年前 (2018/09/03 22:25), 6年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
借串講一下自己對目前X系列共8作的看法好了. 1)換人系統:廣義來說這系統始於X5(各關可重新選人),於X7改良一次,發揚於X8。. X7單人死就是死,X8可以打到該角色血量歸零後強制換人. (刺刺、洞洞和特殊狀況除外)。. 如果沒有意外,X9可能還是會操縱到三位主角。. 從劇情來看,若像X4一本道
(還有1643個字)

推噓-4(12推 16噓 275→)留言303則,0人參與, 6年前最新作者Lex4193 (優良吐文強化月)時間6年前 (2018/09/04 08:58), 6年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我從來沒說X4是核心向阿. 在我的語境中,洛克人的核心向是個負面名詞. 這意味著這款作品只能滿足老粉絲和偏執狂而已. X4不是核心向這是好事. 而我則批評蒼雷是核心向的. X4就"內容"來說並沒有後四作的豐富. 可是就"完成度"來說就屌打後四作. 難道後四作難度比較高內容比較多. 評價就有比X4高?
(還有5368個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁