[問題] 洛克人2,3代後是不是難度降低?

看板Rockman (洛克人)作者 (XD)時間4年前 (2020/11/06 18:15), 4年前編輯推噓14(14034)
留言48則, 14人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
我記得小時候跟同學討論 或是買1~6代的合卡,都會發現 大家都覺得3代之後比較簡單 連我自己小時候的經驗,1代我只完全贏2次 2代玩到氣到摔卡帶,我媽還說不爽可以不要玩,玩那麼生氣幹嘛 而且每次玩到威力博士頭目重打,都要洛克人騙到9顆E罐 才敢挑戰 是不是被玩家反應後,3代之後才改難度? 1-3代火焰人都幾乎要滿血硬拚,才能有機會贏 是最近看到youtube才發現有技巧,才知道小時候太猛~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.98.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1604657705.A.6F1.html

11/06 18:39, 4年前 , 1F
1代難度過高是很明顯的 很多敵人移動速度太快
11/06 18:39, 1F

11/06 18:39, 4年前 , 2F
但2代開始就沒那麼難 當然2代是有些較難的關
11/06 18:39, 2F

11/06 18:40, 4年前 , 3F
3代比較像是沒作完 八大完的四關很偷懶
11/06 18:40, 3F

11/06 19:20, 4年前 , 4F
想到1代的黃色惡魔 每次重玩都會卡個一陣子 重新習慣
11/06 19:20, 4F

11/06 19:51, 4年前 , 5F
覺得3比2難,2只難在炸牆那個王跟外星人Wily
11/06 19:51, 5F

11/06 19:51, 4年前 , 6F
但試錯很多次之後就會找到攻略法。3八大後的關卡流程太
11/06 19:51, 6F

11/06 19:51, 4年前 , 7F
長就沒啥好辦法只能小心...
11/06 19:51, 7F

11/06 19:52, 4年前 , 8F
三代陰影人還蠻難的,跳來跳去的比快速人還煩
11/06 19:52, 8F

11/06 19:53, 4年前 , 9F
一二我覺得都還好,普普通通,六代絕對是最簡單無腦的
11/06 19:53, 9F

11/06 19:54, 4年前 , 10F
外星人wily只是動態背景的錯覺而已,第一次玩就直接幹掉了
11/06 19:54, 10F

11/06 19:56, 4年前 , 11F
應該說陰影人很難跟他拉開安全距離
11/06 19:56, 11F

11/06 20:07, 4年前 , 12F
外星人威力記得擁有世界上最高的體當傷害
11/06 20:07, 12F

11/06 20:07, 4年前 , 13F
基本上撞到就再見
11/06 20:07, 13F

11/06 20:53, 4年前 , 14F
撞到直接GG
11/06 20:53, 14F

11/06 21:22, 4年前 , 15F
外星人Willy 當時看池原的漫畫超好笑XD
11/06 21:22, 15F

11/06 21:22, 4年前 , 16F
他說:事實上 我是外星人 我不會輸給地球人所造的機器
11/06 21:22, 16F

11/07 01:08, 4年前 , 17F
2的外星人 我記得被他撞好像扣20 痛爆.....
11/07 01:08, 17F

11/07 01:08, 4年前 , 18F
被他開槍打到好像扣8還10 第二槍開始都超過10的樣子
11/07 01:08, 18F

11/07 01:09, 4年前 , 19F
基本上是真的不能失誤 壓力超大......
11/07 01:09, 19F

11/07 01:45, 4年前 , 20F
當時漫畫還說外星威利啥都不怕 最後用潛水氣泡彈打才痛
11/07 01:45, 20F

11/07 01:45, 4年前 , 21F
當時看想說怎麼威利博士變成外星人 結果 投影的哈哈哈
11/07 01:45, 21F

11/07 13:28, 4年前 , 22F
是的,單就純飛彈打boss戰而言,三代四代是難度的分水
11/07 13:28, 22F

11/07 13:28, 4年前 , 23F
嶺。蹩腳的滑行不再,集氣解放,難度天差地遠。小時候
11/07 13:28, 23F

11/07 13:28, 4年前 , 24F
前打過一次元祖一到八馬拉松,前三代一代比一代痛苦。
11/07 13:28, 24F

11/07 13:28, 4年前 , 25F
四代以後則根本是一路無雙到結尾
11/07 13:28, 25F

11/07 15:38, 4年前 , 26F
我一直覺得威力是外星人! 果然是!
11/07 15:38, 26F

11/07 18:38, 4年前 , 27F
我覺得只有1代特別難,因為那時連E罐都沒有...
11/07 18:38, 27F

11/07 18:39, 4年前 , 28F
1~8的馬拉松我以前也幹過 XD
11/07 18:39, 28F

11/07 18:40, 4年前 , 29F
2的外星人真的是那麼痛,但練熟了快樂無傷過
11/07 18:40, 29F

11/07 21:08, 4年前 , 30F
一代比較難的就閃電人和黃惡魔,閃電人是傷害大,但反應需
11/07 21:08, 30F

11/07 21:08, 4年前 , 31F
求還好,黃惡魔就背板,對我來說有pattern的東西就沒難度
11/07 21:08, 31F

11/07 21:08, 4年前 , 32F
而且我也沒有使用E罐的習慣
11/07 21:08, 32F

11/07 21:09, 4年前 , 33F
二代的難度蠻均勻的,快速人和空氣人換血也能過,也還好
11/07 21:09, 33F

11/07 21:12, 4年前 , 34F
三代的BOSS AI蠻自由的...又很愛體當黏著不放,關卡又多,
11/07 21:12, 34F
有沒有影片紀錄遊戲製作過程,不懂跟AI的關係是?

11/07 21:12, 4年前 , 35F
打起來很累
11/07 21:12, 35F

11/07 21:13, 4年前 , 36F
四代以後都是背板,BOSS的立回變少pattern變多了就沒難度
11/07 21:13, 36F

11/07 21:21, 4年前 , 37F
三代前是類似格鬥遊戲的AI只是笨了點,四代後套路重容易膩
11/07 21:21, 37F

11/08 19:47, 4年前 , 38F
就你自己體感BOSS行動好不好抓阿
11/08 19:47, 38F

11/08 19:48, 4年前 , 39F
比如說二代也有體當為主的頭目,但就沒有三代那麼纏人,而
11/08 19:48, 39F

11/08 19:49, 4年前 , 40F
且二代還不能用滑壘拉開距離耶
11/08 19:49, 40F

11/09 07:37, 4年前 , 41F
一代破完覺得都變倒帶人了
11/09 07:37, 41F

11/09 13:30, 4年前 , 42F
我覺得元組紅白機1~6 一代比一代簡單 尤其456難度低很多
11/09 13:30, 42F

11/12 07:14, 4年前 , 43F
2 3代的很愛往你身上撞、撞人又痛、尤其三代
11/12 07:14, 43F
真的! 每次被BOSS撞 BOSS都不會損血,反而是洛克人損血!照理說BOSS應該也要損才對! ※ 編輯: note100 (101.137.120.236 臺灣), 11/12/2020 11:39:08

11/17 10:21, 4年前 , 44F
整體boss體當最痛的是四代 一下1/3
11/17 10:21, 44F

11/17 10:21, 4年前 , 45F
只有法老人體當扣比較少 所以四代燈泡人其實很機車
11/17 10:21, 45F

11/17 10:22, 4年前 , 46F
定身接跳過來無解 當然真正解法就是搶先殺了他
11/17 10:22, 46F

11/17 12:09, 4年前 , 47F
他定身有發動條件 只有特定體力值才會用
11/17 12:09, 47F

11/17 12:10, 4年前 , 48F
開場用豆彈打一下 之後都用集氣或降雨他就發不出來了
11/17 12:10, 48F
文章代碼(AID): #1VfI8fRn (Rockman)
文章代碼(AID): #1VfI8fRn (Rockman)