[分享] Mighty No.9 - 突破1500K大關!
《突破1500K!第二輪模式、加速模式!還有關於追加目標的大消息!》
註:此篇是翻譯自 Mighty No.9於 Kickstarter頁面的post Update #4
原文發表於2013.09.04,也就是1500K的集資目標達成之後
我們辦到了!募資已經突破1500K大關!:D
對於各位給予的這些驚人的支持,實在找不到言語來形容我們的感謝...但是對於
接下來的追加募資目標,我們將要發表重大的消息!
Mighty社群會員的聲音已經被聽見,他們都在高聲喊道:我們要家用主機版本!
好啦,其實你們對於要出在哪個家用主機平台上各有各的意見,但那不是重點...
重點是,你們已經清楚地表達出來,希望 Mighty No.9不僅僅只是出在 PC/Mac/Linux
上面、希望在其他平台上也能夠玩得到!然後重溫那段熟悉的回憶:坐在地板上、
抬頭望著那台17吋的映像管電視機,讓陽光照在....等等。好啦,或許跟你腦海中
的回憶不太一樣,但也差不多了:那就是舒舒服服地坐在沙發上、用整台電視螢幕
玩著遊戲。(至於那些沒有主機的人...至少我們還有電視卡,對吧!)
我們對於出資者們會想要將 Mighty No.9推上家用主機平台並不意外--畢竟他們都
是來自那個傳統的年代--但是我們沒預料到的是,這股熱情的強烈、堅持、以及付
出!所以我們清楚地明白:在滿足你們心目中這個最優先的目標之後,或許其他的
追加集資目標會比較受到歡迎。
因此,我們很高興宣佈這個消息:因為你們的熱烈回應,???的神秘集資目標將調整
順位讓達成"製作紀錄片"的目標降低了$250K的距離、以及--讓達成"PS3/360/WiiU"
的遊戲版本目標、降低了$300K的距離!:D 在這次重大的改變之後,我們將根據手
上其他的想法(以及各位的意見)重新開始思考那些之後比較長遠的達成目標。
或許在各位的看法中,把這些不知道是什麼鬼的 "???"移除掉無關痛癢,但事實上,
這對我們來說並不是一個輕鬆的決定;因為我們在美國西岸、以及東京的團隊成員,
一直在馬不停蹄地頻繁透過 Skype討論、並以信件來收集各位的意見,然後重新估計
計算這些數字,才做出決定的。整個過程就像是在玩拼圖--只是再加上會議的疲勞轟
炸以及半夜吵醒你的聯絡電話--但每個人臉上都是帶著笑容完成這件事的,因為這是
最重要的事情:我們的玩家比預期之外更加想要某樣替他們準備好的東西!
有些人可能還是會想,這個決定到底有什麼困難的?不就是把那些被移除掉的集資目
標原本的成本扣掉、然後把後面的往前移而已嗎?這是很容易就會有的想法,但事實
上並非如此單純。因為每一個追加集資目標所設定的金額,並非只是為了達成那個目
標而已--即使在扣除掉獎勵的成本以及必須的花費之後。通常來說,募集到的資金中
會有一定比例的金額需要彈性運用於整體遊戲中,用於添增或是打理一些未被提及於
檯面上的細節--好讓這些集資的達成目標看起來更加值得與吸引人(希望如此)。很高
興最後精算的結果是不需要調整之前宣佈達成的目標,因而可以繼續自信地以已經計
畫好的成本來實現這些目標。簡而言之,經過這次之後,我們對於以這個金額來實現
這些目標更有信心了。
最後,對於那些表達了意見的各位--恭喜你們,也謝謝你讓我們知道你們認為什麼才
是重要的。雖然沒辦法一一達成所有的要求,但希望這足夠讓大家知道我們確實有在
聆聽你們的想法、而且重視你們的意見 (你們有些人想要次世代或是手持平台的版本
,我們也確實聽到了這些意見;今天可以告訴你們的好消息是:至少從今天之後,距
離實現這個目標的可能性又更近了一些!)
雖然我們還有很長的一條路要走,但是在我們已經達成這麼多目標、並且不斷放眼於
那些新的目標之後,可以肯定的說,未來一定充滿美好。
Mighty No.9 製作團隊 敬上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.71.216.244
推
09/06 19:03, , 1F
09/06 19:03, 1F
推
09/07 11:00, , 2F
09/07 11:00, 2F
關於這點,要請你看一下上面那篇星期二座談會,裡面有解釋這個問題
※ 編輯: yukinoba 來自: 61.231.94.59 (09/07 11:54)
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