Re: [分享] 同人遊戲 SuperDanny 2

看板Rockman (洛克人)作者 (保固)時間12年前 (2013/09/04 02:32), 編輯推噓0(000)
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看了EspressoJ對於SuperDanny2的同人遊戲介紹後, 馬上就從載點下載了來玩, 一玩之下真是愛不釋手~ 讓一向喜愛洛克人遊戲的我努力破關中, 一開始玩因為和初始設計不太一樣, 所以玩第一輪的時候在摸索當中, 等到拿完Dark Fusion打完威利真是超有成就感的! 接下來玩Hard Mode(以下略稱Hard)才是真正痛苦+樂趣的所在, 因此個人想針對Hard抒發一些心得感想, 看大家是不是也遇過一樣的苦惱~哈 ---------------------------以下為Hard Mode心得文-------------------------- Hard模式中, 我仍是依照EspressoJ所推薦的順序來攻略, 1、Gyro Man Gyro的關卡在初始上升平台就多了很多小兵, 第四個畫面轉換有兩個鐵球的平台也多加了盾牌砲擊小兵, 第五個畫面由左向右移動的長畫面中除了原本的降落傘忍者還多了雲隱砲彈, 整體而言相當難走。 原本Normal可以一發集氣砲轟掉的忍者兵要再多加一顆黃豆, 簡單來講就是集氣砲只能打兩滴, 打王的時候相對就耗時間長很多。 在Gyro中繼點的掉落平台多了好幾隻從天而降的小兵, 必須善用黃豆和滑行順利通過, 在最後面進到王的閘門前還多了蜻蜓小兵, 建議一定要慢慢清掉前面小兵慢慢走, 才有辦法進到閘門內不被小兵消血消死。 Gyro Man的攻擊變化比起Normal多加入了很多隨機的U型曲線飛行, 雖然Normal就會這樣飛了但是Hard更容易出現, 如果不是在躲過第一發風車後滑壘看他直接落下, 大半就要在畫面中央跳躍過他, 然後可能是風車再來一擊或是直接在頭上降落。 因為實在不好猜, 所以他在地上丟風車的時間好好把握多賞他幾發集氣彈是真的。 打完Gyro Man之後按照八大的順序打, 善於使用手邊現有的武器是不難通關的, 像Crystal Man的關卡有發射水晶的小兵用Gyro就很好打; Snake Man的關卡大小蛇用Crystal也是能迅速清除; Knight Man關卡的第三個畫面有兩個壺桶小兵用Snake貼近打也很有效; Skull Man關卡的丟骨頭小兵用Knight普攻也是一發清除; Pharaoh Man關卡的流沙蠍子能用Shadow耗特武攻擊一發清除; 諸如此類的, 很多小兵用對武器會打的輕鬆很多。 打八大的話基本上有八大的弱點武器對付是很輕鬆的, 就算換血也可以換贏, 其他頭目就不贅述, 接下來是…死得最有心得也覺得難到爆的Dark Man關卡。 2、Dark Man城堡Hard模式 Dark Man會被稱為最困難的關卡不是沒有道理的, Hard最令人討厭的一點就是「武器能源不會在過關或全死後補充」! 因此要確保武器是滿的就要勤於吃武器補充能源來補充已消耗的特武, 不能用離關或是全死來換一個滿的武器能源, 這點真的很折磨人。 這款遊戲的好處是能在Skull Man關卡拿到一個「Exit」, 所以在挑戰Dark Man關卡前務必去把「E罐、M罐、生命、武器能源」吃滿, E罐及武器能源可以在Knight Man關卡重複吃, 中繼點後也有一條命能吃, 蠻方便的; M罐八大中我只知道Crystal Man關卡有; 生命的話吃Gyro Man是最方便的, 重複吃的過程中要是不小心摔死直接按F7讀檔重來吧, 滿滿累積到上限之後, 就是Dark Man關卡的挑戰了, 茲以四個Dark Man分述如下: (1)Dark Man 1: 這邊關卡沒什麼難度, 如果擔心第二及第三個畫面的空氣磚頭跳躍失敗的話, 建議可以使用Pharaoh變身以確保安全通過, 進到打Dark Man 1閘門前的畫面, 可以轉換為Skull, 站立在閘門前砲擊小兵左邊次高的平台, 按住下一次射一發子彈慢慢打補血到吃滿再進去, Dark Man 1用Flame打注意走位就能輕易獲勝。 (2)Dark Man 2: 第五個畫面有炸彈兵、木乃伊、掉下爆炸小兵那建議先用Snake清除, 流沙建議用Gyro沿鳴笛蟲位置邊飛行邊射擊, 到木乃伊出來時快點切換為Snake把路上小兵清掉。 下兩個畫面的傳輸帶也是盡可能以Gyro飛行通過; 近閘門前最後一個畫面的火海跳躍處沒把握也盡量用Gyro飛行通過, 進到閘門內最重要。 Dark Man 2我從以前打5代都是用集氣彈, 往你移動過來時先跳躍再往前, 代替先按住前再跳躍的倒U曲線, 跳過後滑壘一次拉點距離就送他集氣砲了, 反覆施作打起來比Dark Man 1還輕鬆, 掌控好的話甚至滿血過關都是可能的。 (3)Dark Man 3: 這段路還不少即死設計, 不是被刺死就是踩空掉下去。 第三個畫面有火箭從谷底升上那段推薦用Skull打, 能夠上下變化的軌道可以順利清掉有高度差的盾牌小兵; 第五個畫面像Gyro中繼點那邊的浮空磚, 除了很耗能源的Gyro飛行能通過, 也能用Skull盾牌和前方及上方子彈掃射通過, 比較推薦用Skull, 因為能源沒有耗那麼兇; 第七個畫面的有刺天花板可以選擇性的用Gyro飛行或是Pharaoh變身, 電風扇後慢慢清掉小兵穩定推進就是Dark Man 3魔王了。 Dark Man 3用Gyro很好打, 定身三項飛彈能跳躍過, 飛起連射往前移動就不會被打到, 不小心被他走路黏到記得趕快變身滑壘滑開, 因為Gyro只能慢慢走… 慢慢耗他血就能贏。 (4)Dark Man 4: 一出來的橫向飛行移動地圖就很多小兵不是很好走, 飛行途中看到能源一定要「飛過去吃」而不是把飛行按掉跳下來吃, 因為Hard設計的小兵會讓你跳上平台吃東西時把你撞下去, 回到Ready點再飛過去時已經沒有原本被吃掉的能源了, 如此一來肯定過不了那段, 除非很煎熬的用一個M罐… 進到城堡裡如果血很少就被小兵撞死無所謂, 因為第二個Ready點就是城堡一開始, 故以下由此算第一個畫面。 第四個畫面中的上下榔頭可以切換為Pharaoh變身, 確保在不損血情況下通過; 接下來一堆刺蝟是我很苦手的地方, 我覺得這遊戲最討厭的小兵就刺蝟了, 血多又有無敵, 用Snake如果打不死就跳躍避開吧, 在打完刺蝟後製高點能看到大機器人, 他用Gyro打挺有效的, 大概5~6發可以解決, 注意看到第二個大機器人朝你跳來不要往回滑, 不然你會被兩個大機器人夾攻…很恐怖= =" 在下一個畫面的刺以及進到閘門前的大型小兵, 可以用Pharaoh走過刺後爬梯並故意撞小兵再善用無敵時間滑壘避掉; 進到Dark Man 4閘門如果不是滿血的就先把這條命打掉吧, 換個滿血再進來打。 建議用原型集好氣後進房間, Dark Man 4補血完就可以放掉打中一發, 其地上三顆紫色大飛彈很難躲, 雖然可以用Skull盾牌擋掉, 但更建議拿Skull盾牌打王而不是防禦, 直接被第二或第三顆擊中也無所謂, 想辦法在無敵時間內利用Skull去撞Dark Man 4, 控制好血量適時吃E罐, Skull沒了M罐就開下去吧, 比起用集氣彈打我是採用換血用Skull盾牌打得策略, 反正最後一隻王也不用有所保留, 想辦法打贏才是真的。 結論:Hard模式下的Dark Man關卡, 隨時要注意武器能源的量, 特別是Gyro、Skull, Gyro是用來通過一些跳下去即死地點的安全確保; Skull是拿來打Dark Man 4用, 其餘的怎麼用都無所謂, Knight不得不用也只有在Dark Man 3的最後一段而已, 打完Hard的Dark Man關卡後, 其他真的是沒什麼能難倒你了。 我想抱怨的就是Ready點很少以及小兵幾乎都不會掉東西, Ready點只有打王的閘門內, 還有打王後的第一個畫面, Dark Man 3打完後有兩個Ready點是比較例外之處, 不然都是死了從打完上一個Dark Man的第一個畫面開始; 至於打的小兵幾乎不掉東西這點, 我覺得比Normal模式差很多, 剛開始闖Dark Man關卡時我就因不會控制武器能源又吃不到補品, 耗盡後重新讀檔挑戰… -----------------------以下為Fusion Mode心得-------------------------- 這模式EspressoJ有介紹過, 就是特武不會耗, 拿到以後就可以爽爽用了! 我還特地打完八大後就先去打Dark Man關卡, 玩過Hard再玩這個Normal難易度下, 加上特武爽爽用的模式, 關卡玩起來容易到不行啊~ 根本就是去尋他們晦氣的。 拿到Dark Fusion去打Enker、Quint、Punk、Balland特武轟一發就1/4, 心情真是愉悅到不行。 特別想說的一點就是…如果你用Dark特武轟Enker他會變紫色的, 然後沒閃過他攻擊可以把你從滿血消到一滴, 很可怕,不要試~XD --------------------------以下為打爆Uncle Jet車或人的區別-------------- 事實上要看到區別, 你必須先拿到Dark Fusion, 之後打贏威利才看得出差異。 1、打爆Uncle Jet的車: 額外關卡HotDog關在公車站牌處可以看到Uncle Jet出現, 結局就是乘著五代Wave Man關卡的遊艇。 2、打爆Uncle Jet: 他會直接掛掉, 在HotDog關不再出現, 結局中會搭乘Uncle Jet那台很拉風的飛天車。 綜上所述, 因為可以看到搭乘飛天車的結局比較長, 但打爆飛天車也就只是看到Uncle Jet出現在一個畫面中, 因此鼓勵大家打爆Uncle Jet, 在結局中看起來更顯威風。 附帶一問, 大家知道打完威利後最後一個跑出鐵籠一定會被溺死在岩漿的是誰嗎? 我以為會因為打爆Uncle Jet而有所差別, 後來發現沒有就不禁想到「提摩必須死」這句話, 因此一直很好奇這名罹難者的身份。 ---------------------------以下為遊戲推薦---------------------------------- SuperDanny2做得真的很棒! 我個人是從五代開始接觸洛克人的, 因此看到熟悉的風車人、水晶人, 聽到熟悉的音樂如鋼鐵騎士、虎雷姆人(漫畫上的翻譯名稱~哈)都很喜歡與感動呢, 有玩過3~6代的玩家來挑戰看看吧! 玩到不用耗特武的Fusion Mode拿到Dark Fusion後真的是很有大殺四方的快感, 享受那種唯我獨尊的瘋狂掃射就是這款遊戲給我最大的樂趣了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.232.205 ※ 編輯: waynehtpmloy 來自: 111.254.232.205 (09/04 02:34)
文章代碼(AID): #1I9YjRyL (Rockman)
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