Re: [情報] 卡普空發表洛克人新作

看板Rockman (洛克人)作者 (ハヤテのオンボロ)時間13年前 (2012/12/12 18:47), 編輯推噓15(15013)
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Twitch版 http://tinyurl.com/ad4x2lb 網誌版 http://tinyurl.com/afk7lf5 Megaman Network編輯群的試玩影片 感覺真的比官方作品還要有誠意XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.185.199 rockmanx52:轉錄至看板 C_Chat 12/12 18:47

12/12 19:34, , 1F
關卡還滿多不錯的設計 缺點大概就小怪跟場景不太搭
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12/12 20:10, , 2F
塔爾錫旋轉下墜超可愛XD
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12/12 21:27, , 3F
拿武器那邊快笑死我了XDDDDD 丹XDDDD
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12/13 00:44, , 4F
丹真的很好笑XDDDDD 我道拳!!!!
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12/13 10:53, , 5F
看完覺得同人真的很有愛,也很棒,反觀C社可以○○了...
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12/13 11:55, , 6F
因為只有"玩家" 才知道 "玩家"真正到底要的是什麼啊~
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既然有人說到"玩家"才知道"玩家"要甚麼 不過現實上有不少商業上的失敗作就是聽太多玩家意見 甚至直接找玩家來參與製作才砸掉... 因為這些東西對"一般大眾"而言太沒親和力 這部份真的很難去找到平衡點 ※ 編輯: rockmanx52 來自: 220.134.185.199 (12/13 13:14)

12/14 11:18, , 7F
這點真的不否認~ 不加點商業上去賺不到錢一定就是倒..
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12/14 11:35, , 8F
失敗作就是聽太多玩家意見 <-是被反串的騙了吧XDD
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12/14 17:30, , 9F
那些公司是真的很認真的去找長期玩他們遊戲的人來做...
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12/14 17:30, , 10F
真玩家跟假玩家要分辨沒這麼困難
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12/14 19:42, , 11F
其實我覺得玩家說的不一定是真的想要的 而是碰過最喜歡的
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12/14 19:43, , 12F
設定/玩法 可是有可能別人想的更好玩或有沒有這些其實無所
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謂、套在不同遊戲上感覺不同之類的
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拿到波動拳後和集氣砲到底有何不同啊???
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12/15 10:51, , 15F
可能就是...威力大一點?
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12/15 15:35, , 16F
會消耗能源 很不方便
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12/15 18:17, , 17F
我猜可以打破牆壁什麼的吧
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12/15 20:49, , 18F
推原PO對玩家參與製作這一點的見解,這讓我想到最近看的某
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部動畫最後一集,遊戲公司向被稱為攻略之神的主角尋求意見
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並表示會100%採用,但主角苦思一整晚之後,只回了一句話:
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「去製作好的遊戲吧!」當下讓我很震撼又心有戚戚焉
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12/15 21:22, , 22F
因為製作一個產品並不是去尋找消費者需要甚麼
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是製造一個讓消費者"需要"的東西
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做遊戲也是如此啊!!
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12/17 07:47, , 25F
Albito說的是哪個作品阿?
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12/17 11:51, , 26F
只有神知道的世界
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12/17 19:02, , 27F
樓上正確,順帶一提,是第二季最後一集的內容
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12/17 21:41, , 28F
男主角快想到精神分裂XDD 動畫很有趣
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文章代碼(AID): #1Go62lsR (Rockman)
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