Re: [閒聊] 洛克人6 圖文攻略

看板Rockman (洛克人)作者 (<( ̄︶ ̄)>)時間13年前 (2012/05/03 02:25), 編輯推噓12(12012)
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※ 引述《Kaiji (Crazy Kai)》之銘言: : 目前計畫把洛克人6的全流程用圖文的方式寫出攻略

05/02 00:57,
這...說真的這種2D動作遊戲不需要這種攻略吧@@
05/02 00:57
我說真的,如果主詞真的是"2D動作遊戲"的話,超需要的。... ------ 我們什麼時候會需要攻略呢? 當然是我們感到不知所措,徬徨無助的時候。 例如,打仙劍奇俠傳的時候,我們需要靠攻略來知道, 這個故事不只發生在十里坡,打完苗人之後可以搭上商船去蘇州城。 (阿,上面故事的主角似乎並沒有感受到不知所措徬徨無助...) 嗯雖然我相信上面的例子其實現實生活中很難發生,(但是當然真的發生過XD) 不過事實上最常見的攻略當然是RPG遊戲用的攻略。 RPG因為遊戲架構的關係,流程/道具/雜七雜八的系統都很適合寫成攻略, 讓玩家可以在享受遊戲的劇情的同時,不至於浪費太多無謂的時間卡關。 從這點看起來,動作遊戲似乎比較沒有這樣的問題。 反正迷路的機會不大....嗎(?) 2D Sonic的路真的是有名的難找... 反正道具也不多........嗎(?) 看看這X6的人質晶片們... 反正流程也滿固定的....嗎(?) 好像RPG比起來比較固定... ------ 事實上,2D動作遊戲的攻略是非常常見的。 這邊舉個我平常以較常用的網站當例子。 http://www.gamefaqs.com/nes/563445-mega-man-6/faqs 這邊連結的例子舉的就是Mega Man 6,也就是標題的"洛克人6"。 點進去會看到很多"WalkThrough",也就是所謂的流程攻略。 他們都是只用文字就開始寫,坦白講不太好讀。 所以在網路流量夠發達之後開始出現很多的圖文攻略, 這邊我舉個SFC版的Super Mario World當作例子。 http://mario.ngamer.net/hint/walk4/smw.shtml 上面的例子中,攻略提供大部分的資訊都只有一點圖來當作提示, 實際上跟著操作的時候就會讓人感到疑惑: 這張圖什麼時候才會出現阿? 是不是這? 是不是這? 咦好像是又好像不是...救命.... 因此,Kaiji除了圖以外加上了很多文字說明, 事實上我們總是需要依靠文字來溝通概念, 用文字詳細的寫下了過關流程中需要注意的事項, 這樣就減少了很多摸索需要的時間。 ------ 好現在我們回來看一下下推文。

05/02 00:57,
這...說真的這種2D動作遊戲不需要這種攻略吧@@
05/02 00:57
其實我看到這句話的第一個感想是, 啊哈哈,我也覺得RM6大概是全系列RM最不需要攻略的(? 如果真的要寫攻略,大概會寫得像這樣吧: Flame Man 弱點: E罐 Flower Man 弱點: E罐 Wind Man 弱點: E罐 威利博士 弱點: E罐 這個攻略保證實用。(拇指) 這樣要是還打不贏,更詳細的攻略也愛莫能助(? 所以其實我一開始看到這推文的時候, 完全不會覺得口氣怎麼樣之類的, 而且我還覺得這非常中肯, "如果能的話可以改寫RM9/RM10完全攻略嗎...我打不太下去..." ------ 不過攻略除了讓新手可以破關以外, 還可以帶給我們什麼呢? 事實上老玩家們總是不滿於現狀。 以我自己為例, 我個人比較擅長X系列的作品, (當然事實上因為沒什麼體術,實在是沒辦法練的穩定...) 所以對元祖RM系列一直是敬而遠之, 一直到上個月才請米漿幫我領航, 在米漿的指示之下,從RM1完整的一路跑到RM8。 身為副版主...怎麼現在才打... 所以我點開這個連結的時候,很認真地爬完了裡面的每段敘述。 「喔,原來當初這個地方實際上是這樣的阿。」 「啊,沒錯,我當初就是這樣過的,米漿指導有方!」 「那天打這裡的時候不知道為什麼豆漿上身,沒來由的一直撞刺...」 就我而言, 看這些攻略的時候, 我同時正在一邊整理對於這個遊戲的認識。 我喜歡RM系列作品。可是我實際上並不太擅長。 而我希望自己可以熟悉一些, 因為我知道熟悉攻略之後就可以不必只依靠體術來玩遊戲。 所以有這樣的完全攻略對我來說幫助很大。 (如果不是RM6就更好了...好想看RM9...) ------ 原本想在這裡附上一些下面的推文, 不過為了避免看起來像是在筆戰什麼的,還是放棄好了。 以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.213.132

05/03 02:29, , 1F
說起來會想回文 大概也是因為我也很喜歡寫攻略...
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05/03 02:58, , 2F
六代那隻是Plant Man...XD
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05/03 03:13, , 3F
欸 我想說的你都講了 真棒XD
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05/03 07:49, , 4F
豆漿又中槍了哈哈(拖
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鴉片為什麼你每次都要開我槍 WTF
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樓上豆漿好帥\030/
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05/03 10:53, , 7F
攻略我實在是沒辦法寫的太詳細,只能寫個大概而已
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所以當初領航鴉片的時候有些地方我會認為理所當然
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然後就忽略到其實是需要稍微指點一下
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說到九代 算是個特武相當重要的作品..
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所以最好先想辦法解決一隻王 在用他特武來過關
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因為九代是難得關卡難 王也強..
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當初光是用豆泡單挑plug man就死了無數次..
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我打洛克人沒有攻略會卡關卡到踢主機...(是真的...)
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還好我家主機夠勇,沒被我踢壞過...XDDDD
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其實RM9並沒有想像中難啦,基本上王都有套路可以抓
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05/03 11:37, , 17F
關卡的部份基本上都是初見殺,所以多死幾次在來
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05/03 11:50, , 18F
鴨片中肯推
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05/03 12:10, , 19F
豆漿上身wwww
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05/03 12:49, , 20F
關於迷路的問題 其實不用舉Sonic
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05/03 12:49, , 21F
ZX就夠讓人迷路了
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ZXA也超迷路的XD 不過我覺得那其實是因為他們根本就ARPG
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05/04 12:59, , 23F
豆漿上身 XD
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05/04 14:16, , 24F
只要玩洛克人 人人都會遇到豆漿上身
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文章代碼(AID): #1FeNmcsy (Rockman)
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