Re: [問題]關於NDS上的ZX和ZXA

看板Rockman (洛克人)作者 (愛利克斯)時間16年前 (2009/08/08 08:32), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《dick49576111 (Liber)》之銘言: : 就故事性來說 ZXA是ZX的延續作(ZX->4年後-->ZXA) : 遊戲難度而言 ZX略難一些(因為ZX比較沒有導航地圖 走到指定地點可能會迷路) : 其他大致差不多 : ZX可以拿到傳說中OZ(ZERO3代的奧米加傑洛)變身裝置 : ZXA就似乎隱藏要素有點薄弱 : 當然建議是2者都敗吧 不覺得ZXA系列的隱藏要素比較薄弱 在關卡上 它可以直接和擁有四天王生命金屬的頭目決鬥 (而且這次四天王的能力大幅度的提昇) 而不是打完一些火獅啦 袋鼠啦 土撥鼠啦 (就是不像的意思=.=) 就得到生命金屬 比起ZX系列可以擁有的最多7個生命金屬 ZXA系列連魔王都可以變身(所以選單很長一串)而且大部份的關卡都會有需要你變身的地方 破關後的小遊戲更是高達5個 光是"生存遊戲" 和 "model a" 就很夠玩了 生存遊戲破關後 還可以指定你要打哪個魔王 不用進到一般模式 在打魔王時 還可以依照不同的擊破方式入手不同的獎牌 還有一個小細節 用集氣劍 一般的砍 和集氣砲打倒八大頭目會有不同的特效喔 這是我覺得ZXA系列做的很用心的地方 對我來說 ZXA 系列耐完許多 而且有一些比較人性化的設定 但如果你喜歡傑洛 那也不能錯過 ZX 系列 -- 廢話了一堆 X9 快出啦 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.77.34 ※ 編輯: cooxander 來自: 114.33.77.35 (08/08 13:02)

08/08 14:34, , 1F
我喜歡拿劍把頭目砍成兩截…XD
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08/09 14:53, , 2F
樓上心理壓力是不是很大
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08/09 19:58, , 3F
切開在看它分開~這其實很爽快~(拖走~)
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08/12 12:21, , 4F
大推model a
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09/03 06:37, , 5F
我覺得強制需要變身的地方很無聊,
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09/03 06:39, , 6F
人物一堆但實用度都低得可憐
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