Re: [內行]挑戰各路高手的極限 = =+

看板Rockman (洛克人)作者 (望月無願)時間19年前 (2007/06/13 12:34), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《amandaEX (EX)》之銘言: : 記得以前在巴站有人說過, : 這種東西都是熟練的 問題, 你只要肯花時間去狂練熟就可以, : 意義不大, 並不是沒有意義 而是指完封一個動作遊戲只是時間的問題而已 只要有下工夫 只要你手指沒有殘,一定辦的到 但是當你能夠完封的那一瞬間,你絕對不會認為那沒有意義 : 還有人可以矇眼 過X4 不曉得哪一關的. 矇眼過Cyber space第一段是可行的,夠熟就一定可行 : 那個人說, 真正的強者, 應該是 例如 玩過X4, : 然後玩 X5 第一次就可以 1 credit 過關的, : 這才是真正的神級. 這很像是我講的....XD 我當初說的不是這樣.... 是說,真正的神人, 是那種看過攻擊模式一兩次,就可以完全記牢,從此不會再連續的失誤 (極少數的失誤還是難免) 而且不會被直覺反應陷阱牽著走的人 我們這種苦練型的,只能靠一天一天的熟練去抓感覺... : 不過我想現在大家都沒有機會了, 因為洛克人X出到 8代後就停住了... -- =頭文字D Arcade Ver.3= ID :ムガン 車種:Toyota MR-2 G-Limited [SW20] (黑) 積分:1076萬 對戰Lv.27,走り屋Lv.29 home course:秋名(下り),time attack 3'01"016 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.235.34 ※ 編輯: gwendless 來自: 218.160.235.34 (06/13 12:35)

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只是我覺得洛克人要玩到人家覺得厲害的門檻
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是比其他遊戲來的低一些
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元組一開始幾代才算比較難的
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不過相對的我覺得要玩到讓人覺得"非常厲害"的門檻蠻高的
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現在蠻多遊戲光是高難度下過關就已經十分困難了
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洛克人破台難度尚可 因此很多人很快把重心放在進階挑戰
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這方面要搞到讓人覺得很厲害且特別突出蠻難的
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文章代碼(AID): #16RtF70N (Rockman)
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