[心得]rockmanzero
由於大家只討論rockman
傑洛傳卻幾乎沒有人在討論
小弟來po點心得,順便賺p幣^^
第一代傑洛傳出來是在4年前左右吧
那時候約是在洛克人x5的年代
x的特點就是劇情很短,幾乎沒什麼劇情,一路殺到底就對了
但是從傑洛傳開始有豐富的劇情
我想這跟總監督有很大關係吧
一開始看到那一堆的文字對話就開始懷疑拿到的是否為傑洛傳
還以為是rpg類型
再加上那正太大小的傑洛,我一直覺得我玩錯遊戲
直到可以操作了才鬆了一口氣
但是又發現手上拿的竟然是一把手槍(喔~~no)
傑洛轉行當槍手了嗎,我不要啊
終於在最後從洛克人手中接過光劍,這才讓我擁有持續玩下去的慾望
第一代的魔王每個都相當的難纏
跳脫了x系列的魔王攻擊模式
讓人覺得耳目一新
但最讓人覺得新鮮的是那關卡系統
並不是像x一樣選擇頭目進入關卡,而是要根據劇情來進入不同的關卡
而且打敗魔王後想在進來必須在基地內尋找進入的地方
而不是直接傳送過去,我覺得這點創意做的不錯
可惜在後面三代取消了這個方式
第二代的關卡和魔王則是比第一代更加的進步了
唯一的缺點就是傑洛的第四項武器設計不良
實際在遊戲中能運用的地方不多
這點在三和四代似乎有意要改進
三代的魔王水平較前兩帶來講究顯得較差了點
也可能是拐棍設計的太強
讓魔王們遇到棍子全都不堪一擊
四代,據說GBA上的最後一代
很明顯的想回味以前的遊戲
魔王還有點抄襲元組洛克人
雖然他在武器上設計的讓使用者可以多元利用
但是關卡難度太低,原本讓人期待的天氣系統也沒有特別的作用
比起前三代,4代算是最容易上手,但對老玩家而言太簡單的一代
如果說5代真的出在nds上,我想傑洛傳一定相當的有看頭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.61.178
推
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