Re: [閒聊] 魔紋說明的乘除括號

看板RealmOfValor (傳說對決)作者時間6年前 (2019/07/25 14:56), 編輯推噓11(1103)
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※ 引述《shoppinglin (Shopping)》之銘言: : http://i.imgur.com/ABQq9zU.jpg
: 雖然是個有點龜毛的問題, : 但我看到+n/等級這種說明時總覺得很怪 : 為什麼不像右邊寫每升一級+n : 如果是為了省篇幅 : 為什麼不直接寫 +n*等級? : 而左邊的三個括號 : 好像又包含乘號 又包含附註的意思 : 休閒玩家不太會想去算 : 只是有些魔紋說明會覺得看不太懂 藉著魔紋的標題順便問一下, 光明聖殿 一階魔紋 犧牲之斧 對敵人傷害增加3%,但額外承受2%傷害(近戰只額外承受1%) 這個增傷3%,與額外承受2%傷害的基準點是什麼? 比如說堇,後期一槍傷害3000,增傷3%等於3090? 那麼2%傷害承受,是不是表示堇每打一槍3000,自己也受了60傷害? 這樣算起,90點增傷打在前排跟本不算什麼, 但是自己每槍都要多受60點傷害,堇這麼脆,不划算吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.30.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1564037799.A.CA7.html

07/25 14:59, 6年前 , 1F
應該是額外承受“別人的”攻擊增加吧
07/25 14:59, 1F

07/25 15:00, 6年前 , 2F
其實根本沒差 一個吸血就補回來了
07/25 15:00, 2F

07/25 15:00, 6年前 , 3F
額外承受的應該是原本受到傷害的2%吧
07/25 15:00, 3F

07/25 15:38, 6年前 , 4F
自己的攻擊不會讓自己受傷喔
07/25 15:38, 4F

07/25 16:01, 6年前 , 5F
你是打得到自己嗎哈哈哈哈哈
07/25 16:01, 5F

07/25 16:01, 6年前 , 6F
承受傷害是別人打你
07/25 16:01, 6F

07/25 16:12, 6年前 , 7F
其實是被反甲15%+2%
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07/25 16:16, 6年前 , 8F
你對文字敘述的了解跟大家很明顯有差異
07/25 16:16, 8F

07/25 16:38, 6年前 , 9F
如果傷敵1000自損800的話就不會ban堇了...
07/25 16:38, 9F

07/25 17:40, 6年前 , 10F
你的想法好特別...
07/25 17:40, 10F

07/25 17:42, 6年前 , 11F
就你最有想法
07/25 17:42, 11F

07/26 01:36, 6年前 , 12F
厲害
07/26 01:36, 12F

07/26 02:37, 6年前 , 13F
你不孤單 我本來也以為是傷敵3%,自損2%,我也笨了 哈哈
07/26 02:37, 13F

07/26 16:02, 6年前 , 14F
是你的傷害變103% 遭受到的傷害變102%辣
07/26 16:02, 14F
文章代碼(AID): #1TELAdod (RealmOfValor)
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