Re: [情報] S11排位賽改版資訊
※ 引述《fju504170092 (阿泰)》之銘言:
: 排位賽起點賽
: 設計思路
: 每一季的賽季我們都會迎來排位重置,為了讓挑戰者們可以在全新的賽季中快速的回到你
: 原本所屬的段位,展開更高端的對戰,我們在本次改版中加入了全新的「起點賽」系統。
: 功能說明
: 每個賽季重置後,挑戰者都會進入起點賽階段,新手將會有3場起點賽、而老手將會有7場
: 。
: 在該階段中,正常表現的玩家獲勝時,有機會獲得大於一顆星的提升,若在對戰中沒有違
: 規行為,即時戰敗也不會扣星,若表現優異甚至也有機會可以加星!而在所有的起點賽都
: 打完之後,還會再根據你這幾局的綜合表現額外給予升星獎勵!
: https://i.imgur.com/0AYIPIq.jpg

: 星耀段位
: 設計思路
: 傳說對決經歷了長達兩年多的排位賽歷程,相信許多挑戰者都已經不滿足於現在的排位分
: 級,期待有更細緻的分級來顯示出自己的強勢吧!因此,我們推出了全新的「星耀段位」
: !
: 功能說明
: 在排位「鑽石」與「傳說」中間,加入全新的「星耀」排位,星耀段位共分為五級,分別
: 是:星耀I、星耀II、星耀III、星耀IV、星耀V。
: https://i.imgur.com/BVxnx3s.jpg

: 賽季獎勵系統更新
: 設計思路
: 在新的賽季中,我們為排位賽新增了更多的獎勵,鼓勵挑戰者們更加積極的超越自己,朝
: 更高的目標邁進!
: 功能說明
: 達到 白銀-4 排位:贈送 寶石 獎勵
: 達到 黃金-4 排位:贈送 賽季紀念造型 獎勵
: 達到 黃金-2 排位:贈送 寶石 獎勵
: 達到 鉑金-5 排位:贈送 排位守護卡 獎勵
: 達到 鉑金-2 排位:贈送 寶石 獎勵
: 達到 鑽石-5 排位:贈送 英雄折扣券+寶石 獎勵
: 達到 星耀-5 排位:贈送 造型折扣券+寶石 獎勵
: 達到 戰場傳說 排位:贈送 紀念頭像 獎勵
: https://i.imgur.com/1ghmHci.jpg

可以先看看排位的基本概念-->https://goo.gl/f74D6Z
對這次的改版 我有幾個想法
個人認為 如果在排位賽 想享受優良的對戰
要有的概念是
有些人常說 雷包不要打排位
但我覺得很奇怪
依照排位的機制
相同實力相同層
如果覺得隊友雷包
可是又卡在這層 你實力跟他們其實相同 也就是你跟他們一樣雷
你在自己實力層 肯定是遇到跟自己實力相同的人
所以不要再說雷包不要打排位了
就像你在S層打排位怎樣都不會遇到D層的玩家一樣
雷包會在它們那層 下層有下層的和諧
上層也有上層的和諧
其實互不影響
所以無論實力低或實力高的玩家 打排位 是不影響排位的對戰品質的
但是如果多了組隊的情況下
則會變成不同實力相同層的情況
無論不同實力的玩家 在敵隊 還是在自己隊伍上
對於這場排位賽的體驗都是不好的
並不是該實力層該有的 對決
總體來說 也就是排位如果要正常的對決就是要實力層穩定
實力層要穩定 單排的玩家越多 越穩定 多排玩家越多 越混亂
-如果排位只能多排 無法單排 會出現下列這種情況-
畢竟又不是組隊都是固定的人 也可以打一場就組別的隊友
假如你這場組兩個隊友 下場兩個都踢掉 再組跟原本完全不同的隊友
實力層會永遠陷入混亂狀態 如果排位只能多排
也就是相同實力相同層的情況幾乎不存在
變成都會是不同實力相同層
這樣基本上 跟隨機配對差不多
此次改版增加一個段位 星耀
基本上對於排位賽品質 沒有幫助
第二個是 賽季加入了所謂的 起始賽
好處是高實力的玩家和低實力的玩家 可以更快速的到自己實力層
但如果組隊沒拔掉 組隊打起始賽 就只是更容易可以破壞實力層而已
不用花那麼多場去打 就能破壞了
第三個
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達到 白銀-4 排位:贈送 寶石 獎勵
達到 黃金-4 排位:贈送 賽季紀念造型 獎勵
達到 黃金-2 排位:贈送 寶石 獎勵
達到 鉑金-5 排位:贈送 排位守護卡 獎勵
達到 鉑金-2 排位:贈送 寶石 獎勵
達到 鑽石-5 排位:贈送 英雄折扣券+寶石 獎勵
達到 星耀-5 排位:贈送 造型折扣券+寶石 獎勵
達到 戰場傳說 排位:贈送 紀念頭像 獎勵
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個人認為這種賽季獎勵的方式並不是很好
會導致 實力層低的玩家心裡很不平衡 想被凱瑞上分 導致排位實力層混亂
個人認為 無論是低實力層 還是高實力層 實力層的穩定都很重要
所以如果是我 我會使用以下獎勵方式
單排排位達到 100場:贈送 寶石 獎勵
單排排位達到 110場:贈送 賽季紀念造型 獎勵
單排排位達到 120場:贈送 寶石 獎勵
單排排位達到 130場:贈送 排位守護卡 獎勵
單排排位達到 140場:贈送 寶石 獎勵
單排排位達到 150場:贈送 英雄折扣券+寶石 獎勵
單排排位達到 160場:贈送 造型折扣券+寶石 獎勵
單排排位達到 170場:贈送 紀念頭像 獎勵
玩家打的單排次數越多 實力層越穩定 最好是讓多數玩家經常性的打排位
這樣可以達成排位賽品質 又可以讓玩家多參與遊戲 不跑票
個人認為這次排位賽改版無論是哪一個 基本上都對排位沒有實質的幫助就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.249.19
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1552541490.A.DA6.html
※ 編輯: awwwe (114.42.249.19), 03/14/2019 13:37:49
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雷包不要打排位
通常都是一些卡在低端的玩家嫌隊友雷的說詞而已 不要想那麼複雜
而你說被帶上去的玩家 說法應該不是雷包不要打排位 而是雷包不要躺分
雷包不要買分 才對 畢竟雷包在自己實力層 是沒有甚麼傷害的 是無辜的
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開小號的玩家 拼命連勝上去 很快就回到自己實力層
我認為不會在同一層待太久 代打也是
最怕的是組隊的玩家 高手帶個雷包 爬很慢 雷包自己在上層單排的時候 又在造孽
雷個幾場 然後又尋求高手組隊帶 在被帶上去
而且很多雷包想被帶 也會導致高端場沒人 一直開小號帶人
組隊破壞力大概是最強的
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可以 但只是治標不治本 我覺得把組隊移除效果好一點
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※ 編輯: awwwe (114.42.249.19), 03/29/2019 11:06:03
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