Re: [心得] 超人最後的防告破消失
※ 引述《ctte (CTTE)》之銘言:
: 今天終於連超人本人的海牛都証明超人不能用了QQ
: 真的是時代的眼淚啊...
: 算一算超人出來也快一年了,
: 這一年來就是一路的砍砍砍...
: 大決先加CD,再來砍秒數,
: 二技加CD、一技砍傷害、推人砍成10%就算了,
: 最後連推人的範圍也砍掉...
: 以前推人推兩下能進塔的,
: 現在大概要推四下,
: 以前開大推人,推個幾下傷害超明顯,
: 現在開大推人跟蚊子叮差不多。
: 現在的版本,地板技到處都是,拉打英雄一大堆,
: 本來就超人進場的難度就增加了,
: 現在砍成這樣直接廢掉,可喜可賀。
: 砍的原因一直都是「會玩超人的高端玩家太強」
: 問題是超人的強度一直是建立在較難的操作上面啊,
: 又不是每個人都是S排高手。
: 現在高手可以靠技術勉強還能上場,
: 結果就是低端超人直接變成垃圾。
: 看看現在低的要死的勝率就知道了。
: 本來操作的難度就應該要配上足夠的強度,不然誰想要去練他啊。
: 每場都在一邊轉,一邊閃CC技一邊找時機進場,
: 容錯率低就算了還超花精神,
: 倒不如選個輕鬆一點的強勢角。
: 時代的眼淚啊~~~
今天對HKA比賽
第二場海牛不讓了
拿出「超人」
撞到對方滅團
這是因為個人操作超人頂天的關係嗎?
還是對手的關係?
因為我記得上禮拜海牛的超人沒那麼神
字打到一半。HKA。ban掉超人.....
這是致敬的意味嗎?
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