Re: [閒聊] 神力女超人的勝率
看板RealmOfValor (傳說對決)作者KZHenry (在時光中飛舞)時間7年前 (2018/03/30 12:55)推噓10(10推 0噓 19→)留言29則, 13人參與討論串2/2 (看更多)
女超最理想的情況是 二技貼到後排接一技 趁對面混亂時 大招下去控到全部的人
這個理想的狀態太難做到
二技沒啥機會 直接拉到後排
一技為了減傷 常常要先打坦
大技貪那個護盾 更是只會跟敵坦碰撞
結果技能組不適合切後排 變保排的
保排 也就是靠隊友
靠隊友就是50% 他凱就贏 他爛就輸
女超線上強勢 但開戰缺位移
你用瞬移 相對線上會被壓制的機率大增
變成你一技進場打坦 然後很想開大定人
之後要嘛打坦 要嘛拉掉
你身後的人 看起來似乎只能跟著打坦
因為雙方的隊伍呈一直線的
然後你檢討想切後排
二技容易空
一技第一段似乎不能當純位移使用
尷尬 二技一定要中
二技沒中 這波很虛
然後就衝出去開大
通常女超這時會一打二
換言之 隊友是四打三
隊友會贏嘛?
不會啊 他們法師跟射手 被魚人開到
刀鋒一個跳就死光了
然後怪隊友不保後排
重點來了 女超一打二能贏嘛?
只要被躲過一技 很難取勝
別說一打二本來就沒法贏這種話
中期會戰 戰士是可以一打二的
女超技能組確實不錯 但實際使用上
有種種陷阱
她的位移能力 她一技的減傷條件
而且缺乏爆發傷害
進攻時 一技 跟大招
開不太到人 我覺得也是關鍵
以上個人觀點 歡迎批評指教
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.51.178
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1522385728.A.843.html
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