Re: 有人有玩Dungeon Siege的嗎
※ 引述《jzs (淨純清澄)》之銘言:
: ※ 引述《Drizzt (坐在籠中老去)》之銘言:
: : 不會有高科技傾向就好了...
: : 順便問一下,這遊戲最後的變化性如何?
: : 我只玩了一下下...
: 打玩單人就只能打多人了
: 雖然不像diablo可以有很多種技能來分配
: 但是人物的養成是很重要的
: 同樣的稱號(可能有相同的技能等級)
: 可能會有完全不同的威力
: 舉例來說好了
: 我練成的是一隻Lv70 的Arch Templer
: 意思是我的Melee Range Nature magic都在Lv50以上
: 但是事實上我的法術跟本是遜砲
: Mp只有376 很多等級足夠的法術會因為Mp不足連用都不能用
: 技能經驗職跟屬性經驗值是分開算的
: 所以在Lv70以上升級困難的前題下
: 早點想好想練成的角色是很重要的
: 如果你問的是後半段遊戲的情況
: 那敵人不會有重複 而且越來越強
: 隨著武器強度讀提升
: 物品的畫面特效會越來越幫 強一點的都不只是發光而已 而是散發靈氣...
: 我有拿到一把鎚頭 會發出三色的靈氣 跑來跑去就跟吹泡泡一樣..-_-
: 雖然多人連線只有兩張圖可以打(包含單人圖)
: 但是據說在五月會開放編輯器
: 我想 以後的變化性是可以期待的吧
明明在期中考
我卻拼了命全破了一次單人部分(呼...剛剛才破)
劇情真的滿薄弱的拉
反正
看到活的
就要把他變成死的
看到動的
就要把他打碎到動不了
殺久了會有那麼點無趣
不過這引擎硬是了得阿
光是打打殺殺而已就可以把人吸在座位上動不了了
要是劇情也能做的很棒
那真是前無古人後無來者了
武器發出的光真的好漂亮喔
我的單手劍給我的感覺像絕地武士的光劍呢...
魔王戰更是棒的不得了阿
超熱血,超華麗,超刺激
熱血度更勝前一陣子那套叫什麼名字來著的
'召喚者'
光打魔王我就照了一百多張screenshots...真是瘋了
只是有點小可惜
總覺得少了什麼成分,一種身歷其境的感受吧?!
村莊裡好少人喔,整個世界人就這麼多喔?...不真實
村莊裡就這麼點房子哪裡養的起幾百人的國家捏...不真實
從頭殺到尾,怪物越來越強...不真實(舉例來講,我從台北打狗打到高雄去,
起有狗越來越大隻的道理)
總是覺得有點小可惜...好像就是殺個爽而已(拍謝拉,我好挑喔...)
希望有人好好利用這個引擎給他改一改
搞不好用編輯器作一個
可以會更好玩喔!!!
完了
明天要考期中考
我死了...
抱著近物課本睡覺好了
睡著的時候看愛因斯坦能不能教我一下相對論...><
阿阿
還有有一套rpg前一陣子我在玩的
滿不錯的喔
叫做gothic
不知道板上有沒有人知道這個game的
去年11月出的吧
台灣到現在還沒代理
真是可惜了...
--
閃光的東西不一定是黃金,到處流浪的未必是迷路人;
有個人永不枯萎老當益壯,像樹根深入土地不畏嚴霜;
灰燼中新的火苗將被喚醒,陰影裡將會湧出新的光明;
利文德爾有一柄斷刃寶劍,無冕的國王將會重登寶座.
吾乃阿拉貢,阿拉松之子,人稱埃列薩,精靈石,杜內登,貢多之子
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.224.226
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
RealPlaying 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章