討論串[討論] 異塵餘生4的升級系統
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異塵四這代捨棄了skill系統改成每一級點一個perk. 有些perk每級效果不同,有些perk是效果隨等級提升,甚至有附加效果. 點選perk的條件也從原本需要符合多項special跟skill點數. 改成對應單項的special等級跟level高低. 簡單來說就是把原本skill跟perk系統合
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你講得不錯,不過我這樣說吧。. 你說主要問題的開鎖,科學,口才,你看FNV從goodspring一路到primm,outpost,novac上去,真的有到hard(75)或者veryhard(100)難度的檢定有幾個?基本上最多都是50的. 檢定對吧?. 更何況還有直接+20點的雜誌保留點數彈性,你
(還有1630個字)
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