討論串[閒聊] Fallout4 初盤小感(無劇情)
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1.在圖像上,FO4也許突破不多. 但是在遊戲性質上,FO4 做出了相當大的更動,或轉型. 2.FO3,或者B社開放世界RPG 一個很有意思的特質是. 他們其實是很old school的地城RPG,強調探索地城、戰鬥與腳色培養戰略. 這也是最主要的核心樂趣. FO4做出的更動則可以視為深思熟慮的簡化
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針對原文再做點補充. 在之前一篇討論witcher3的文章,有提到個人認為構成RPG這體裁的三大元素. 敘事 探索 培養. 如果說Witcher3較偏重敘事與探索,培養層面相對薄弱. 那麼傳統B社遊戲可說比較偏重 探索與培養,敘事層面相對薄弱. 敘事層面可以讓螢幕前的玩家震撼、感動,. 但探索與培養
(還有778個字)
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