討論串[公告] 2003年度RPG投票囉
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ToEE一方面重建了Golden Box時代的小故事,精采回合戰鬥的. 傳統,戰鬥本身從來沒有這麼愉快過,重新在電腦上使用包紮. 的設計使得戰至最後一兵一卒變得可能,而不是像infinity常. 見的死人就reload。而回合制使得戰鬥中的微調變得可能,戰. 鬥也變得更加細緻了,自浩劫殘陽以來,終於
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^^^^^^^^. 超有興趣,不過我們怎麼投法?. 初步我這樣想.... 1. 還是以外國遊戲為主(畢竟這樣感覺比較像之前討論的東西). 2. 儘量是大家聽過的遊戲(名不見經傳的鳥遊戲一定很多). 3. 遊戲不限於 RPG 遊戲 動作模擬冒險解謎 只要濫全部出籠. 4. 如果這個活動迴響熱烈的話那我
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嗚...到現在都沒人提名耶. 難道一定要開放 Star Wars: Knights of the Old Republic. 和 NWN: HotU.... 說實在話今年似乎好的 RPG 遊戲一時之間我也想不太到. 在其他討論有人說這就像90年代初期的 RPG 大蕭條一般. 年中的時候我本來以為 B
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個位大家好!又到了敝版一年一度而且也是唯一的例行公事的時候了. 沒錯!就是這年的年度RPG票選啦. 到月底之前請大家提名自己覺得今年度對您來說最佳的RPG. 12月30我們就開始票選了. 提名的規則以台灣在這個年度之內發行的RPG遊戲為主. 除此之外沒有什麼特別的限制. 當然,提名的時候順便說說這個
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