[心得] 亡命之徒玩成法外狂徒
我有大把銀河幣,我要來享受這世界的紙醉金迷,傻子才當絕地
這大概就是我用一句話來總結這遊戲,分數98/100,好玩,當然這是有私心的分數
,《星際大戰》系列,我就惡棍控啦。
以下無劇透,安心服用。
目前遊戲時間31小時,仍然有好幾個任務沒完成,只挑主線和有劇情的任務做,
這已經是忽略掉大部分的尋寶、技能以及開放世界的罐頭任務了,時數是非常足夠。
(當然如果任務順路的話還是會去完成)
(做罐頭任務一次給100元,駭進帝國金庫一次好幾千,傻子才做任務)
先打個預防針,我反感絕地武士。
的確一開始也是因為光劍很帥、原力很酷所以才進入星戰這個世界,
但成為粉絲、了解越多以後,發覺絕地武士們根本就是太空和尚
加上議會在複製人戰爭時候的作為,算了吧。
就不要說後來66密令作為絕地滅絕令卻變成絕地增值令這種可笑的事情了。
這個遊戲,基本上模板就是星戰系列的傳奇惡棍韓索羅。
從預購送韓索羅的服裝,定律的嘴砲,打牌作弊,到後來拔槍射擊的姿勢根
本完全一個樣。所以就不要期待有太多超規格的事情發生,例如:
武器只有爆能槍,不能換武器。
技能是解鎖型,不能分配技能點數。
至於為什麼?因為對標韓索羅。
(薩巴克一局100元,玩了一個晚上輸了5000…)
遊戲大致分為四種遊戲模式
第一種是大地圖冒險模式
屬於普通開放世界那種路上壓馬路、騎飛行器、可以見人就開幹的模式,就不多廢話。
第二種是潛入模式
像是潛入某些集團的根據地,由於都在市區內,所以不能被發現,一被發現即GG,
守衛也只能繞過去或偷偷擊倒。但好處是擊倒了的「屍體」不會被守衛看見,
雖然邏輯上是滿奇怪的,但為了遊戲性就算了(多做了藏屍等等的動作會變成太瑣碎)。
第三個是尋寶模式
這個模式不如說是…古墓奇兵?非常有趣(或者說有梗)的一點是,
古墓奇兵這系列的祖師爺是法櫃奇兵,而瓊斯博士和韓索羅都是同個人。
當然一二三模式也沒有那麼絕對,有混合模式也是定番了(例如摸進帝國基地)。
第四個就是太空模式啊,星際大戰怎麼能夠沒有空戰?
主線劇情就黑社會劇情,一路背刺來背刺去,是沒有特別驚豔但也不錯了。
除了冒險外,還有幫派好感度。遊戲內有四大幫派,各有各的好感度,好感度高的話,
幫派商人會販售一些特殊的物品,當然如果好感爛到底的話,
就會在大地圖冒險模式的時候出刺客追殺啦。
提升好感度的方法有繳交特殊資料(通常是在世界各地駭客得來)或者做任務,
當然由於是背刺黑社會,所以提升了這個幫派的好感,另外一些下降。
想當然我這種萬惡亂源就是同時被帝國通緝,又被四大幫派同時追殺的那個。
至於bug或者當機、黑畫面什麼的,通通沒遇到。顯卡是3060ti。
故事發生在帝國大反擊和絕地大反攻之間,會不會遇到老朋友呢(奸笑)
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