Re: [問題] 尋路者傳奇 王國管理疑問(雷

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (某路人)時間4年前 (2020/08/31 07:06), 編輯推噓4(406)
留言10則, 5人參與, 4年前最新討論串3/3 (看更多)
1. 這遊戲第二章開始的主線比較不一樣,大部份的章節就跟古老詛咒類似, 時間到自動發生,只有少數章節是前一章解完緊接著繼續。 舉我上一輪留下的紀錄當例子吧。 大約第28天結束第一章。 ↓ 第55天,第二章主線任務【巨魔之亂】開始。 ↓ 第246天,跳出警告【巨魔之亂】在60天後失敗。 ↓ 第253天,第三章主線任務開始。 ↓ 第306天,【巨魔之亂】失敗,遊戲結束。 所以不管我多快完成第二章主線,第三章都是固定在第253天開始。 有沒有把主線晾在一旁卻不會讓王國崩塌Game Over的方法…很遺憾並沒有。 堅不可摧的王國沒有辦法避免主線任務超過時限失敗而導致的Game Over, 但至少可以避免王國被騷亂事件搞垮而提早Game Over。 其實大部分主線都是像巨魔之亂這樣時限長達兩百多天,很寬裕的, 當然我個人建議主線盡量不要拖太久,拖久了只會越來越忙, 解完主線再慢慢建設或閒逛也不遲。 2. 管理領地事務介面的屬性點上去會有進一步說明,像這樣: https://i.imgur.com/cJVsUbe.jpg
基本上就是提高屬性等級來解鎖。 3. 一開始領地小,遠端管理沒啥大用。 觸發奧法值II-40的事件後,可以建造「傳送法陣」 每個定居點都建一個,會方便很多。 人際值III以後(或許還有別的條件,我不很確定) 可以在升級為小鎮或城市的定居點建造「鳥舍」 能夠讓玩家即使在非領地的鄰近地區時,照樣遠端管理領地。 只是這設施要有DLC才能解鎖,不知道是哪一個DLC,我猜是The Wildcards。 有這兩樣設施之後,跑主線和閒逛就少很多壓力。 破壞節奏這點就真的沒辦法,只能努力習慣。 至少我在工匠送神裝的時候感覺很值得,哈哈……(苦笑) 實在受不了就用Mod吧,Kingdom Resolution有不少針對這方面的功能, 只是我還沒有實際用過這些功能,不敢保證沒Bug。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.6.74.107 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1598828776.A.9ED.html

08/31 08:39, 4年前 , 1F
所以先把主線解決,就可以慢慢玩支線跟閒逛嗎?
08/31 08:39, 1F

08/31 09:13, 4年前 , 2F
好像是這樣 我是直接用mod暫停王國時間了
08/31 09:13, 2F

08/31 09:27, 4年前 , 3F
MOD也可以允許在大地圖任一點遠端管理領地
08/31 09:27, 3F

08/31 10:46, 4年前 , 4F
如果不裝mod 在打沃達凱跟打阿格馬後都有時間
08/31 10:46, 4F

08/31 10:46, 4年前 , 5F
可以養成王國
08/31 10:46, 5F

08/31 10:47, 4年前 , 6F
不然到了錦標賽那個DC31我都好想哭
08/31 10:47, 6F

08/31 10:47, 4年前 , 7F
一堆DC31的檢定 我的顧問都只有+13左右 根本無法達成
08/31 10:47, 7F

08/31 10:47, 4年前 , 8F
現在都在考慮要不要讀檔了
08/31 10:47, 8F

08/31 11:06, 4年前 , 9F
錦標賽那個我都速戰速決,先去把對方掛了
08/31 11:06, 9F

09/01 00:51, 4年前 , 10F
我有用 沒遇上問題 原始設計真的不是很友善 XD
09/01 00:51, 10F
文章代碼(AID): #1VJ33edj (RealPlaying)
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