Fw: [閒聊] Divinity: Original Sin-EE

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (大小姐萬歲!)時間5年前 (2019/03/09 11:22), 5年前編輯推噓7(7023)
留言30則, 12人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
久聞這是一個戰鬥系統非常出色的遊戲 所以就趁之前特惠的時候買了下來 結果這兩個禮拜週末玩下來,我實在不知道到底是什麼情況… 戰鬥系統可以感覺到蠻有趣的,但那不可思議的命中率是怎麼回事? 比當年我第一次玩Xcom1的時候還要誇張 一場戰鬥7X%的命中率下,你可以看到連續4567次的揮空 連續耶,明明7X%命中,然後就看兩個角色上去輪流一直揮空 然後敵人你幾乎不會看到多少次miss,這還是近戰的情況下… (我還拿著盾牌,25%格擋率,一場戰鬥看不到幾次) 明明就只是個路邊強盜啊! 遠距離更是天與地一般的差距 敵人雜魚遠距離各種連發、幾乎100%命中率,還有各種毒箭火箭雷箭狂掃 我方弓手則是一回合只能攻擊一次,完全沒有命中可言 對射毫無勝算 想用盜賊潛行過去背刺弓手,背刺兩刀miss miss 接著弓手一個回頭雷箭、麻痺,然後站著輕鬆咻咻咻把你射到死 就只能煙霧彈然後龜著等他自己走過來 這遊戲初期真的充滿了一種讓人SL到想關遊戲的崩潰感… 到底是什麼問題… ※ 編輯: Yanrei (114.25.54.134), 03/09/2019 11:22:26

03/09 11:32, 5年前 , 1F
我覺得你耳聞錯了(?) 戰鬥系統是有趣,但我覺得不到非常
03/09 11:32, 1F

03/09 11:32, 5年前 , 2F
出色。 而且評價應該主要是在說二代?
03/09 11:32, 2F

03/09 11:33, 5年前 , 3F
不過一二代都一樣,不熟系統的情況下正攻常常會打得很辛
03/09 11:33, 3F

03/09 11:34, 5年前 , 4F
苦,需要各種盤外招,像一代就是戰鬥前先下雨放電開打
03/09 11:34, 4F

03/09 12:12, 5年前 , 5F
dos我只感覺到非常誇張低於帳面數字的命中,然後就被敵人
03/09 12:12, 5F

03/09 12:12, 5年前 , 6F
一陣痛打…
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03/09 12:12, 5年前 , 7F
7X%我玩起來像是30%的命中,等於有一半時間沒在做事情
03/09 12:12, 7F

03/09 12:28, 5年前 , 8F
戰鬥系統有趣的點是在於 可以用很奇怪的方法把敵人搞死 XD
03/09 12:28, 8F

03/09 12:30, 5年前 , 9F
請參考核彈製作那篇文
03/09 12:30, 9F

03/09 14:07, 5年前 , 10F
一代我都在玩法師沒關注過命中率問題XD
03/09 14:07, 10F

03/09 14:11, 5年前 , 11F
70%連三miss的機率是多少?你要不要先去廟裡拜拜?(逃
03/09 14:11, 11F
其實我是四連miss

03/09 14:21, 5年前 , 12F
玩XCOM連90%都常常miss -c-
03/09 14:21, 12F
現在去追殺人案的嫌疑人伊芙琳,走到門口碰到一個老法師 每回合三次行動,招四隻沙魔出來,接著馬上隱身 打完沙魔之後也看不到他在哪,接著時間到馬上再招四隻沙魔再隱身 我接著用法術硬把他燒出來,然後看到那滿滿的血量打個兩三輪還打不掉半條 同時身旁有四隻沙魔在圍毆…… ※ 編輯: Yanrei (114.25.54.134), 03/09/2019 15:44:25

03/09 16:48, 5年前 , 13F
命中率跟主屬性有關,技能中有減命中加傷害的當你屬性
03/09 16:48, 13F

03/09 16:48, 5年前 , 14F
低的時候(<10)不要用。弓手特殊箭必中,且箭可自製所以
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03/09 16:48, 5年前 , 15F
弓手是強勢職業。洞口殺手可嘴砲過,硬打用冰系箭/法術
03/09 16:48, 15F

03/09 16:48, 5年前 , 16F
有奇效。感覺你對規則完全不熟苐ﴠ 這系列的規則已經
03/09 16:48, 16F

03/09 16:48, 5年前 , 17F
很簡化了,遇上dnd的命中、豁免、法術攻防與擲骰那才令
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03/09 16:48, 5年前 , 18F
人崩潰。
03/09 16:48, 18F

03/09 17:43, 5年前 , 19F
我以前玩BG跟POE都沒有這遊戲這麼重的錯愕感……
03/09 17:43, 19F

03/09 17:45, 5年前 , 20F
規則沒很熟還是能夠玩,頂多就是沒辦法很輕鬆的獲勝
03/09 17:45, 20F

03/09 21:20, 5年前 , 21F
前期傷害和控場都是靠地形效果吧?畢竟是遊戲主打賣點啊
03/09 21:20, 21F

03/09 21:22, 5年前 , 22F
正攻法優勢印象中都中期才能顯現
03/09 21:22, 22F

03/11 09:38, 5年前 , 23F
99%都可能連續miss 只有100·可信
03/11 09:38, 23F

03/11 11:06, 5年前 , 24F
你都知道召喚可以虐你了, 那還不趕快跟著學召喚來虐敵人
03/11 11:06, 24F

03/12 12:37, 5年前 , 25F
可是我沒辦法一次招四隻XD
03/12 12:37, 25F

03/12 14:37, 5年前 , 26F
老夫當年BG2魔擋殺魔、龍擋殺龍,在這裡困在第一個城鎮..
03/12 14:37, 26F

03/13 14:09, 5年前 , 27F
這遊戲melee挑戰較多、弓手技能出來前要靠物品、法師早
03/13 14:09, 27F

03/13 14:09, 5年前 , 28F
期CC/召喚為主比較好,但後期也是有火力
03/13 14:09, 28F

03/15 17:06, 5年前 , 29F
重點是傳送術..學了會降低很多難度
03/15 17:06, 29F

03/16 13:08, 5年前 , 30F
有sl 只要命中率不是0 都可以讀到必中的 所以要給對面平衡
03/16 13:08, 30F
文章代碼(AID): #1SWp5UWH (RealPlaying)
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