Re: [閒聊]自己做了款D&D遊戲

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (焦阿芭)時間5年前 (2019/01/16 20:50), 5年前編輯推噓9(9015)
留言24則, 12人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
雖然現在還在幕資,不過該寫的開發日誌一樣沒有偷懶 同樣先來個一圖流(那個營火完全是私心,和什麼Dark Soul沒有關係唷'w') https://imgur.com/gallery/oOswW9g 想要看看完整的本週遊戲開發日誌 可以到下面去看 https://vocus.cc/@loganchou1213/5c398b01fd897800010ba974 也稍微回一下有關遊戲內角色和裝備取名的事情 就像板友說的,是在玩梗沒錯唷 不過除了這個以外,這些原典的出處也會和遊戲本身的劇情有關 有點像是《巫師》小說中化用童話故事的手法 我自己在《迷霧國度:傳承》遊戲中 其中幾段的劇情,也想要挑戰一下跨文本的要素和情節挪用 啊,不過也不用擔心 我們會處理得讓沒接觸過原典的人也看得有趣 有猜到背後彩蛋或原典的人則有另外一層的樂趣或感觸的 順帶一提,主角家族成員的名字也偷偷在這邊透露一下 (粉專和其他地方我都想藏久一點再說XDDD) 族長就是那件如果你在幕資期間預購會得到的科洛迪全套戰裝的主人 蓋比特‧皮諾丘 另外家族中還有三位血親,主角是被收養的第四子 長子叫 桑提諾‧皮諾丘 次子的名字和主線有關,就讓我藏到遊戲中吧 三子叫 麥可‧皮諾丘 四子,也就是主角,預設的名字是 吉姆‧皮諾丘 同時還有一個擔任家族顧問的角色,叫做 湯姆‧席爾法 我想應該會能玩出一些不錯的東西才對(燦笑) 最後也很感謝大家的支持 不管是板友私訊說已經預購下去或著提供建議 都讓我自己很開心 目前金額雖然跑得不快,但也穩穩地快要破第二個目標了 (後面其實還藏了不少有趣的東西想做,希望能有足夠的資源啊啊啊LOL) 想想,這或許也就是美式RPG社群的體現吧 沒有其他的遊戲那麼外放或喧囂,但就是默默地 穩扎穩打地成長茁壯下去 總之不管遊戲開發再怎麼累,我應該都會維持這樣的方式 邊開發邊寫開發日誌,也邊和支持我們遊戲的玩家交流 一步步地把大家想要的遊戲做出來^_^ 最後,如果你喜歡我的遊戲《迷霧國度:傳承》的話 也歡迎來支持一波唷~(內容和價格上一定會比未來上Steam好非常多滴XDDD) https://zecz.ec/2RvHD97 P.S. 因為最近在跑Pathfinder的面團 結果發現這系統超酷的啦,除了很3版外 職業和各種擴充選擇也太多了吧XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.50.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1547643034.A.3B8.html

01/16 23:11, 5年前 , 1F
次子的名字不會是弗雷多吧?
01/16 23:11, 1F

01/16 23:27, 5年前 , 2F
樓上XDDDDDD
01/16 23:27, 2F

01/17 02:11, 5年前 , 3F
然後剛好分5大家族門派?XD
01/17 02:11, 3F

01/17 08:04, 5年前 , 4F
我不喜歡二頭身, 可以做成實際比例的人物嗎?
01/17 08:04, 4F
原PO 其實我也是真實比例派的(炸) 要說的話,最近的Pathfinder:the king maker在視覺上還沒對我胃口的 不過這次會想要做2.5頭身也是想要向非美式角色扮演遊戲的市場推推 加上我們家的遊戲美術也想挑戰看看 所以才決定了目前的視覺和人物風格 至於做成實際比例的話,以目前這款遊戲來說不太可能 因為雖然現在放出來的片段沒有很多,不過內部已經完成約70%左右了 也在做第三波模組和貼圖的精緻化 所以 Q_Q/

01/17 09:40, 5年前 , 5F
除非你有拿到wotc授權否則最好別掛d&d招牌
01/17 09:40, 5F

01/17 14:07, 5年前 , 6F
推樓上,原PO新年發文時,我很想問但不想破壞氣氛便作罷
01/17 14:07, 6F

01/18 13:31, 5年前 , 7F
他也沒有招牌吧 就純粹誤用...本身沒用規則也沒用設定 只
01/18 13:31, 7F

01/18 13:31, 5年前 , 8F
是想講美式遊戲的精神
01/18 13:31, 8F
原PO 感謝zeuklie大的提醒,我們不會掛D&D的招牌唷 會用D&D去稱呼只是在朋友間和這裡方便理解而已 想要表達的也只有D&D精神這一塊,這部分我自己和國外幾個也在做crpg的團隊 之前大家也都有在聊,基本上wotc對這一部份還滿開放的 (雖然他們本家自己也陸續有在做遊戲^^) 真要說的話,包括最近出的PF和之前的<神喻>我們私底下是會用 D&D like 或 Based on TRPG spirit 去形容 啊,不過PF算是特例,他們是真的有Pathfinder官方授權才去做的 至於破壞氣氛唷... 我是覺得大家都太客氣了啦 -_- 之前做到一半的時候我還直接被同業嗆說 幹嘛想不開去做美式RPG這種過氣遊戲(嗯,不過我當時修養很好的沒有一拳灌下去) 會分享出來就是和給朋友看的想法一樣吧 不管是鼓勵還是嘴砲或單純想來嗆一嗆都歡迎啦XDDDD ※ 編輯: savast (36.231.36.66), 01/18/2019 18:14:03

01/18 18:12, 5年前 , 9F
規則有開放的能免費用 像低魔時代就用了
01/18 18:12, 9F

01/18 18:15, 5年前 , 10F
嗯嗯 不過我們規則上有另外設計 會像<神喻>那樣去做一些
01/18 18:15, 10F

01/18 18:16, 5年前 , 11F
細部的設計與調整
01/18 18:16, 11F

01/18 18:16, 5年前 , 12F
順帶推一個 低魔時代 這款自己也迷了一段時間 讚讚
01/18 18:16, 12F

01/20 00:12, 5年前 , 13F
推!
01/20 00:12, 13F

01/21 09:52, 5年前 , 14F
名字記不起來
01/21 09:52, 14F

01/23 14:01, 5年前 , 15F
多看幾遍就會像柏德之門的尼茲卓曼尼亞特一樣記起來了
01/23 14:01, 15F

02/03 08:25, 5年前 , 16F
整體顏色渲染起來有點陽春 不夠fantasy
02/03 08:25, 16F

02/03 08:27, 5年前 , 17F
2.5頭身看起來像小朋友 總之就是不solid
02/03 08:27, 17F

02/03 08:27, 5年前 , 18F
但還是期待成品 加油
02/03 08:27, 18F

02/03 11:40, 5年前 , 19F
我同意不夠solid這點XDD 自己是有點想多少將硬奇幻往外推
02/03 11:40, 19F

02/03 11:40, 5年前 , 20F
所以畫風上有試著向一般台灣的受眾靠攏
02/03 11:40, 20F

02/03 11:41, 5年前 , 21F
顏色渲染(光影、濾鏡等等)目前還沒全部完全
02/03 11:41, 21F

02/03 11:42, 5年前 , 22F
最終版本自己是希望調到有點像《八方旅人》那樣的味道
02/03 11:42, 22F

02/04 03:13, 5年前 , 23F
其實我覺得遊戲並不一定要3D 2D畫面美設計佳 也是佳作
02/04 03:13, 23F

02/04 03:13, 5年前 , 24F
darkest dungeon 我就滿喜歡的
02/04 03:13, 24F
文章代碼(AID): #1SFoYQEu (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1SFoYQEu (RealPlaying)