Fw: [問題] 異塵餘生的百姓養的起這麼多掠奪者?

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (PETER)時間6年前 (2018/07/04 21:21), 6年前編輯推噓15(15065)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1RFBmTRi ] 作者: rrr111222 (PETER) 看板: C_Chat 標題: [問題] 異塵餘生的百姓養的起這麼多掠奪者? 時間: Wed Jul 4 20:22:50 2018 其實不止異塵餘生讓我有這個疑問 只是 最近在玩這款 所以儘量別雷爆我>< 掠奪者從一般人身上掠奪資源 可是掠奪 者的數量感覺上是大於從事生產的老百 姓吧 尤其考量到主角的據點雖然人多資 源多 但掠奪者這種人類應該是惹不起 常看敵人被20幾個裝備精良的居民圍剿 或是被飛彈發射器轟飛 如果是富足的社會就算了 一個不利專 業化大規模生產的廢土世界 位於金字塔 底端的居民數量如此少 有辦法供養這麼 多整天抽菸打屁聽廣播的掠奪者嗎? 到了可樂樂園更加明顯 幾隻小貓商人要 供養三個大幫派 米蟲們不是忙著畫彩妝 養動物就是打靶消耗彈藥 不過住所前的 池塘似乎有人很認真在裝水就是了 或許我後面會看到更多從事生產的地方 不過既然鑽石城已是第一大城 可合理推 測良民的數量就是這麼多而已 有沒有掠奪者到底要吃什麼的八卦 Gage甚至還會自己吃特盛泡麵喝咖啡 小弟玩英文版 名詞有錯會改正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.192.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530706973.A.6EC.html

07/04 20:25, 6年前 , 1F
FO4的掠奪者, 特別是可樂樂園的, 不太正常XD
07/04 20:25, 1F

07/04 20:26, 6年前 , 2F
核爆前的資源啊,他們也會互搶
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07/04 20:26, 6年前 , 3F
真的要講其實異塵餘生的資源量都是多的離奇....
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07/04 20:26, 6年前 , 4F
borderland整顆星球都不正常 連主角群也...
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07/04 20:26, 6年前 , 5F
掠奪者本身屬於資源的一種
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07/04 20:27, 6年前 , 6F
比較合理的解釋就是大戰前彈藥武器滿地撿XD
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newgunden: 因為人變的超級少啊 之前又剛好在打世界大戰 食物 土地等資源會因為人少而舒緩(但大戰後又被汙染了 反而可利用的變少) 其實現代消費社會是建立在平均每人都有超高的生產力上  現實中的美國一個農夫跟一個拖拉機可以養一團掠奪者沒問題 但是我懷疑廢土世界能辦到這點 07/04 20:29

07/04 20:30, 6年前 , 7F
輻射蟑螂肉好ㄘ
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07/04 20:31, 6年前 , 8F
看幾代,二代時感覺部落還很多,3~4代後科技也回來一點
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07/04 20:31, 6年前 , 9F
了其實沒過這麼苦
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07/04 20:31, 6年前 , 10F
只能說他們核科技發達 自動化機器人之類的功勞
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簡化一下小弟的疑問 廢土世界如何做到現實都做不到的事 支撐一個失業率大概50%的社會(遊手好閒的掠奪者跟槍手們) ※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:41:44

07/04 20:39, 6年前 , 11F
看地區 2代新里諾賭場.拍成人影片.職業拳賽一個都不
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07/04 20:39, 6年前 , 12F
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07/04 20:41, 6年前 , 13F
你是不是搞錯了,那些強盜是好用槍的彈藥和瓶蓋來源
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※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:46:06

07/04 20:42, 6年前 , 14F
自動化機器人連切蛋糕都會搞砸耶,只能拿槍亂射吧XD
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掠奪者不需要遊手好閒 沒得搶的時候就種田開荒啊
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07/04 20:42, 6年前 , 16F
死大概一半的人就夠了 廢土死更多就是
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07/04 20:42, 6年前 , 17F
維京人分兩種 海盜主要搶劫偶爾種田
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loosie: 農夫主要種田偶爾搶劫 你把這種概念放進去就好了 遊戲裡面會看到強盜們種田嗎? 07/04 20:43

07/04 20:43, 6年前 , 18F
原來一領具足的概念這麼早就有了
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07/04 20:44, 6年前 , 19F
記得遊戲裡有出現過以前當掠奪者的農夫
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07/04 20:45, 6年前 , 20F
大概是收成不好就去打劫之類的
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07/04 20:45, 6年前 , 21F
看劇情跨度,我認為是沒有支撐,人口會一直下降,倒時搶奪弱
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dnek: 勢的就是先死 確實可能是沒有支撐 人口減少的狀態  小弟第一次就玩生存模式 要不是每次死了都可以當作做了一場惡夢 從床上醒來 大概五分鐘就被廢土世界淘汰了 07/04 20:45

07/04 20:46, 6年前 , 22F
2代真要講 舊金山市的物資數量不合理到爆炸
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※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:48:46

07/04 20:47, 6年前 , 23F
還能讓一台太空梭去搞升天計劃XD
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07/04 20:48, 6年前 , 24F
所以NV裡有一些小鎮就是自給自足啊
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07/04 20:49, 6年前 , 25F
然後NCR就過來收保護費,軍團就過來搶糧搶娘們兒
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我只玩過FO4 裡面的Covenant小鎮(很漂亮有圍牆的) 就是自給自足大失敗 靠研究人員燒錢補貼 ※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:54:28

07/04 20:52, 6年前 , 26F
舊金山穩穩的是屬於有黑科技那一掛的 真要說NCR有70
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07/04 20:52, 6年前 , 27F
萬人口怎麼養不起
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21-23世紀的北加州果然還是奶與蜜之地 ※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:58:03 ※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 21:00:26

07/04 21:00, 6年前 , 28F
NCR後來的70萬人口是很恐怖的概念。這表示沒進去避難所的
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07/04 21:00, 6年前 , 29F
健康的人類其實不少並沒有被輻射影響到。
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07/04 21:01, 6年前 , 30F
陸地上都會出現變異怪了,還沒被輻射影響也很奇怪
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07/04 21:02, 6年前 , 31F
有可能是2代阿羅尤後來人口大爆炸吧
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還有 46 則推文
還有 2 段內文
07/08 23:55, 6年前 , 78F
差, 等於玩家要浪費時間從一堆湊數的NPC裡找出極少數
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07/08 23:57, 6年前 , 79F
任務有劇情的, 整套就是玩家也煩設計師也煩
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07/11 00:42, 6年前 , 80F
我收集了10根扳手蓋了一道鐵牆
07/11 00:42, 80F

07/11 00:56, 6年前 , 81F
蓋房子的材料數量也是遊戲性>合理性。試想真實情況需要
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07/11 00:56, 6年前 , 82F
多少材料才能蓋一間房子...不要說房子了,一堵鐵牆10個
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07/11 00:56, 6年前 , 83F
扳手的鐵量會夠嗎...
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再次借用某個中國玩家對我說過的話:在遊戲裡面追求
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07/11 00:57, 6年前 , 85F
真實合理性?是腦袋撞到什麼了嗎...(原句有差但我已忘
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07/11 00:58, 6年前 , 86F
記實際的句子...orz)
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07/11 00:58, 6年前 , 87F
當然,也是有追求真實合理的遊戲(例如擬真型賽車遊戲)
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07/11 00:58, 6年前 , 88F
但那終究只是少數例子...
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07/11 05:04, 6年前 , 89F
不要說蓋牆了, 種個作物要三個月才結果有人願意等嗎XD
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07/11 10:13, 6年前 , 90F
←直接tgm和unlock objects
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07/11 10:15, 6年前 , 91F
真要說合理,拆解功能本身就該有限制...
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07/11 13:40, 6年前 , 92F
我也直接tgm了...收集東西被負重弄到很頭痛...
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07/11 13:41, 6年前 , 93F
有些東西拆出來材料應該更多或更少...如果考慮真實性
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07/16 19:00, 6年前 , 94F
認真回 其實他們不用被養啊 能搶搶 不能搶就吃個鼴鼠螃
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07/16 19:00, 6年前 , 95F
蟹什麼的
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07/16 20:33, 6年前 , 96F
現在好像有mod可以叫settler自己蓋自己住的 XD
07/16 20:33, 96F

07/16 20:34, 6年前 , 97F
然後bug滿天飛(無誤)
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07/16 22:27, 6年前 , 98F
XDD
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07/17 13:26, 6年前 , 99F
現在Sim Settlements的Bug已經沒像早期那樣多了...
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07/17 13:26, 6年前 , 100F
現在多半都是引擎層面的...
07/17 13:26, 100F

07/17 19:51, 6年前 , 101F
引擎bugs碰到了絕對讓你挫折感200%~*茶*
07/17 19:51, 101F

07/18 01:20, 6年前 , 102F
問題一直都是bethesda隨便做一做給modder擦屁股
07/18 01:20, 102F

07/18 01:35, 6年前 , 103F
引擎bug只能BGS自己擦,不過通常他們都是裝死lol。
07/18 01:35, 103F

07/18 11:07, 6年前 , 104F
BGS:此乃無法模仿的註冊商標 還能拿來告盜用的同業
07/18 11:07, 104F

07/18 18:06, 6年前 , 105F
能用bug來當證供的大概也beth無出其右XD
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07/18 20:58, 6年前 , 106F
可是沒用阿,WB還是在裝死XD
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07/18 20:58, 6年前 , 107F
不過嚴格說,FOS那件事是第三方開發廠捅出來的,跟BGS
07/18 20:58, 107F

07/18 20:59, 6年前 , 108F
的關係不大~
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07/18 22:58, 6年前 , 109F
BG告W是因為它是B發行吧,告贏WB後才有WB去告那廠商...
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07/18 22:58, 6年前 , 110F
BG告WB是因為它是發行吧
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07/19 01:02, 6年前 , 111F
發行告發行應該是正常方式。
07/19 01:02, 111F

07/19 01:03, 6年前 , 112F
雖然我知道BGS是Beth. Softworks下面的,但是我還是覺
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07/19 01:03, 6年前 , 113F
得發行歸發行,開發歸開發,何況都有名稱了。
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08/02 12:44, 6年前 , 114F
沒掠奪就種田啊 你可以點繳械跟嘴砲的技能 你把掠奪者的
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08/02 12:44, 6年前 , 115F
槍打掉馬上撿走讓他沒武器拿 他們就會變成一般人 曾經清
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08/02 12:44, 6年前 , 116F
了一整個據點都用繳械的 之後他們就是很和平的在種田煮東
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08/02 12:44, 6年前 , 117F
西
08/02 12:44, 117F
文章代碼(AID): #1RFCdL3L (RealPlaying)
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