Re: [閒聊] 上古捲軸紀錄片

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (六瓶)時間6年前 (2018/06/16 23:10), 編輯推噓6(6040)
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※ 引述《FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=QKn9yiLVlMM
: 應該是IGN的那個記者(不太確定他去當獨立記者了沒)做的一個上古捲軸和B社紀錄片。 : 主要是集中在B社在三代最後奮力一搏後沒倒閉的之後再轉型的故事, : 果然公司將死之前弄出來的東西才是最有創意的 哈哈哈。 : 裡面提到上古的手工地城,是先隨機後,在由手工去修正。 : 反正Todd雖然被靠背,但是畢竟是參與B社最多重要遊戲的製作人。 : https://www.youtube.com/watch?v=yvGXCisAaR4
花了點時間看這個所謂的「紀錄片」,我會覺得這紀錄片做得不太客觀 以為noclip會挖掘更多B社的東西,其實都是訪問現存還在工作的員工, 早期做TES的一些人所剩下的人其實也走光了 像是Tedd Peterson、Julian Jensen(也被稱為TES之父)、Vijay Lakshman 還有做3代的一些靈魂人物,Michael Kirkbride、Ken Rolston 上古裡的世界的眾神的名子,是源自早期測試人員與開發人員 或者是前兩作資源短缺,開發人員會集中到其中一人的家裏面完成開發,而不是辦公室 介紹早期作品卻跑去訪問美工人員 有趣的是一些負面消息,可能對公司企業名譽是傷害的事也沒有提 當初Bethesda的創辦人Christopher S. Weaver其實還有去吉Zenimax, 說是要是要追討被開除的資遣費,還有一些合約事宜 感覺這影片都只有做正面的行銷影片, 企業的黑暗面如果也要播放出來,這影片打從一開始也不會存在 打著紀錄片的名子,有誤導人之嫌 Noclip 打著"Crowdfunded" video documentaries 要搞群眾募資是要脫離大財團的控制的話,這影片感覺就是為了幫企業擦屁股 訪問 (interview) 為名還比較吻合這影片的內容。 希望我只是想太多...... 如果對早期B社有興趣,可以去看indigo gaming 訪問Julian Jensen 影片很長,有3小時的時間 https://youtu.be/IGLGi5RK8V8
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06/17 00:13, 6年前 , 1F
的確是很現在B社觀點沒錯 畢竟是他們在B社待1週搞出來
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06/17 00:13, 6年前 , 2F
的東西。算是一個官方的編年史吧 不會有太多批判檢討
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06/17 15:25, 6年前 , 3F
目標不同吧,我想。另外在官方家裡談黑歷史基本上根本
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是多餘,因為就算問了人家也不會講。
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06/17 15:26, 6年前 , 5F
interview是比較適合沒錯,但是那也是紀錄片的一種...
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06/17 15:26, 6年前 , 6F
Beth的黑歷史已經多到可以靠google找到,只是根本無法
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完全證實而已(各說各話)
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06/17 15:28, 6年前 , 8F
Gaming Historian 這類的節目可能還比較有機會看到。
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(但問題也是會落於製作者的主觀意見就是)
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所以原PO提到資金來源,如果資金來自群眾,就不需要
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care官方意見,探討也要較深入才對,看起來跟一般媒
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要考量廠商關係,所以不敢太追究的作法也沒兩樣
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我看了noclip的patreon,其實感覺並不像原PO想要的那樣
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大概還是怕打壞關係,noclip目前都是做beth的東西...
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是說不知道noclip拍beth社的片子,是不是有經過Z社同意
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如果有大概也能解釋為什麼原PO會那樣認為...
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不care官方意見, 人家就直接封殺不給你取材, 到時候連
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個成品都生不出來...
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不管資金來源什麼, 又要向企業取材又要報對方黑歷史,
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基本上是不太可能的
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據說Bethesda是真的會封殺媒體的 XD
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Kotaku說他們被封殺好幾年了
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O社分紅跟Prey/HHS事件的時候聽說也有封殺一些媒體就是
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06/17 19:29, 6年前 , 24F
Kotaku大概好像不只惹毛Beth就是...(?)
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怎麼會不可能,怎麼做而已,做出來好不好看就是個人
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功力,記者功力厲害才做得到,做不到是正常
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也是有這種的
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感謝大家回文!我沒有想到會這樣多人回覆。說真的我已
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經不怎麼管B社要端出什麼菜了,他也絕對不會做出我理
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06/18 07:59, 6年前 , 30F
想中的上古,現在我都關注粉絲的大型模組計畫居多。
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對B社心態已改,遊戲玩得開心最重要
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06/19 05:31, 6年前 , 32F
我現在都說請把B社當成3D RPG MAKER廠商
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06/19 05:32, 6年前 , 33F
這樣對心理健康會比較好 尤其看完Fallout 76之後
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06/19 13:38, 6年前 , 34F
B社這幾年一堆爭議新聞跟決策也不是沒少過。跟媒體的
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關係也不是很好,kotaku被封殺外,也公告過不在遊戲
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發售前提供遊戲給媒體評論。當時引起媒體的高度不悅
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kotaku在電玩媒體中本來就水準低落了 meh
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我個人認為遊戲媒體本來就沒用處 專門捧公司懶趴
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06/19 19:20, 6年前 , 39F
不如多等個兩三天等獨立評論或看steam罵得凶不凶
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06/19 19:47, 6年前 , 40F
這裡應該最中肯,沒人拿錢
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06/20 01:34, 6年前 , 41F
那幾家有名大型遊戲媒體早就都被視為水準低落了。
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06/20 01:34, 6年前 , 42F
就算某些記者比較高尚(?),但是說實在的沒差多少...
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06/20 20:46, 6年前 , 43F
54:35 那段實在太扯了 XD
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06/20 23:32, 6年前 , 44F
把龍mod成湯瑪斯小火車的meme...XD
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06/21 04:32, 6年前 , 45F
有些評論還是點進去看才知道有沒有參考價值..
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06/21 04:34, 6年前 , 46F
每個人在意的點不一樣 喜不喜歡就差很多了
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