Fw: [情報] CDPR 電馭叛客2077 (內文翻譯米糕)

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (某洛)時間6年前 (2018/06/16 18:06), 6年前編輯推噓11(11016)
留言27則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
雖然RP板大部分的版友們應該都看得懂,不過還是轉貼一下XD 有誤譯或是翻譯不當的地方請指正~感謝:D ※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1R7ibquL ] 作者: Robelisk (某洛) 看板: Steam 標題: Re: [情報] CDPR 電馭叛客2077 官方中文CG預告片 時間: Tue Jun 12 03:11:43 2018 ※ 引述《kuninaka ()》之銘言: : ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1R7eED_3 ] : 作者: kuninaka () 看板: PlayStation : 標題: Re: [情報] CDPR 電馭叛客2077 官方中文CG預告片 : 時間: Mon Jun 11 22:13:30 2018 自家翻譯米糕,有誤譯的部分請大家包涵:D : "It’s been over 2077 days since we announced our plan to develop Cyberpunk : 2077. We released a CGI trailer, gave some interviews and… went dark. Normal : procedure for these kinds of things — you announce a game and then shut up, : roll up your sleeves and get to work. We wanted to give you the Witcher 3 and : both expansions first, which is why this period of staying silent was longer : than we planned. Sorry for that. 從我們發布開發《電馭叛客2077》以來,已經超過了2077天了。 我們當時發表了一個CGI預告、一些訪問...然後就什麼都沒了。 一般來說會是這樣:發布遊戲置作資訊,然後閉嘴;捲起袖子來開工製做這款遊戲。 但我們想先給廣大玩家《巫師三》以及它的兩部資料片,這也是為何我們沉默了這 麼長的一段時間,對此我們深感抱歉。 : As soon as we concluded work on Blood and Wine, we were able to go full speed : ahead with CP2077’s pre-production. But we chose to remain silent. Why? At : some point we made the decisions to resume talking about the game when we : have something to show. Something meaningful and substantial. This is because : we do realize you’ve been impatiently waiting for a very long time, and we : wouldn’t like anyone to feel that we’re taking this for granted. On the : contrary — it gives us a lot of extra motivation. The hype is real, so the : sweat and tears need to be real, too :) 當我們一結束《血與酒》的製做,我們便全力衝刺製做《電馭叛客2077》。 但我們依舊選擇對此持續保持沉默。 為何如此?因為當我們決定繼續公開其他關於這個遊戲的資訊時,我們希望這是有意義且 實在的資訊;因為我們知道廣大的玩家們已經焦急地等待了很長的一段時間,我們不希望 讓任何人覺得這麼長的等待是理所當然的事情;相反地,這給了我們額外的動力 - 興奮是真的,因此汗水與努力也必然是真的。 : But to the point. Today is the day. If you’re seeing this, it means you saw : the trailer. - our vision for Cyberpunk, an alternative version of the future : where America is in pieces, megacorporations control all aspects of civilized : life, and gangs rule the rest. And, while this world is full of adrenaline, : don’t let the car chases and guns mislead you. Cyberpunk 2077 is a true : single player, story-driven RPG. You’ll be able to create your own character : and… well, you’ll get to know the rest of what show at our booth at E3. Be : on the lookout for the previews! : Before we finish, you probably have some questions, 重點是,今天就是這個日子。若你正在看這篇文章,表示你已經看過預告片了。 我們對《電馭叛客2077》的視野 - 雖然整個世界觀會是由超大企業控制的上流 社會,由幫派控制其他部份的未來美國。但別讓飛車追逐與槍戰誤導了, 《電馭叛客2077》是個單人、劇情為主導的角色扮演遊戲。 你將能創造自己的角色和...呃,剩下的你會在我們的E3攤位上看到。 請持續關注我們的預告! 最後在結束之前,有些事情你也許會想問我們... : When? : When we told you we would only release the game when it’s ready, we meant : it. We’re definitely much closer to a release date than we were back then ;) : but it’s still not the time to confirm anything, so patience is still : required. Quality is the only thing that drives us. It’s the beauty of being : an independent studio and your own publisher. 「遊戲發售的日期...」 ...「準備好的時候就會發售」,我們是認真地! 不過我們的確比當初更接近發售時間了;) 但是我們現在依舊無法肯定任何事情,請大家保持耐心~品質是我們堅持不變的事情。 自己是遊戲製作公司以及發行商,超棒der! : How big? : Seriously big, but… to be honest, we have no bloody clue at this point in : time. Once we put it all together, we will openly tell you what you can : expect. And we promise we’ll do this before we start talking about : pre-orders or ask anything of you. 「關於遊戲的大小...」 超~~級~~大~~~~嗯...但是老實說我們現在真他媽的不知道。在內容統合之後我們才會 知道玩家們可以把期待值擺在哪。 而且我們保證預購什麼的一定會在公開消息之後才進行! : Free DLC/Expansions/DRM : Expect nothing less than you got with The Witcher 3. As for DRM, CP2077, will : be 100% DRM-free on PC. 「關於免費DLC/資料片/DRM...」 基本上跟《巫師三》一樣,而且《電馭叛客2077》在PC上會有百分之百的DRM-free! : Microtransactions? : In a single player role-playing game? Are you nuts? 「關於遊戲內微交易...」 在單人角色扮演遊戲裡面放微交易?你頭殼壞去喔? : Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit : cyberpunk.net and share your opinion (about anything) with us. We read : everything you posted we treat it very seriously. : Yours, : CD PROJEKT RED Team 再次感謝玩家們的耐心,如果你有時間的話歡迎來cyberpunk.net逛逛並分享你的 意見或想法(或任何東西!)。各位po上的東西我們一定會認真地看待。 CD PROJEKT RED團隊 敬上 -- 翻譯感想: Shut up and take my money! p.s.深夜翻譯腦袋偶爾有點當機現象導致詞彙走鐘,請多包涵 -- 人生就像當歸一樣 http://hankyen.tumblr.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.68.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1528744308.A.E15.html ※ 編輯: Robelisk (1.175.68.163), 06/12/2018 03:13:07 ※ 編輯: Robelisk (1.175.68.163), 06/12/2018 03:13:33 ※ 編輯: Robelisk (1.175.68.163), 06/12/2018 03:16:48 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Robelisk (114.40.237.160), 06/16/2018 18:06:04 ※ 編輯: Robelisk (114.40.237.160), 06/16/2018 18:07:01 ※ 編輯: Robelisk (114.40.237.160), 06/16/2018 18:07:48

06/16 19:25, 6年前 , 1F
Microtransactions?In a single player roleplaying
06/16 19:25, 1F

06/16 19:25, 6年前 , 2F
game? are you nuts? XDDD
06/16 19:25, 2F

06/16 20:17, 6年前 , 3F
rEAper:We will make all games nuts, sooner or later.
06/16 20:17, 3F

06/16 20:55, 6年前 , 4F
Are you nuts?
06/16 20:55, 4F

06/17 13:27, 6年前 , 5F
可是ubi就真的在單機遊戲加入內購啊
06/17 13:27, 5F

06/17 17:18, 6年前 , 6F
ubi不是ea
06/17 17:18, 6F

06/20 15:31, 6年前 , 7F
是ea2
06/20 15:31, 7F

06/20 18:12, 6年前 , 8F
網路上公認最詳盡的口述ga
06/20 18:12, 8F

06/20 18:12, 6年前 , 9F
meplay 影片長達一小時多 有時間再來看
06/20 18:12, 9F

06/21 19:03, 6年前 , 10F
yongyea應該就是說得最詳細的,不過這些看過45分鐘
06/21 19:03, 10F

06/21 19:04, 6年前 , 11F
展示的都一致大好評讓人害怕,怕讓自己期待過高 XD
06/21 19:04, 11F

06/25 16:18, 6年前 , 12F
另一人的口述XD
06/25 16:18, 12F

06/25 16:19, 6年前 , 13F
製作者有表示不太想讓Ciri直接出現 這我完全ok 有一些彩蛋
06/25 16:19, 13F

06/25 16:19, 6年前 , 14F
就很讓人滿足了
06/25 16:19, 14F

06/25 18:19, 6年前 , 15F
讓Ciri出現恐怕原作者那裡要過關不容易
06/25 18:19, 15F

06/25 18:37, 6年前 , 16F
witcher原作者還是cyberpunk 2020原作者?
06/25 18:37, 16F

06/25 18:38, 6年前 , 17F
網路上還有熟悉2020設定的人分析預告片,有興趣可
06/25 18:38, 17F

06/25 18:38, 6年前 , 18F
找來看
06/25 18:38, 18F

06/25 18:57, 6年前 , 19F
使用角色的話當然是安傑薩普科夫斯基這邊吧
06/25 18:57, 19F

06/26 01:05, 6年前 , 20F
我記得巫師原作者沒有很喜歡巫師後面兩代
06/26 01:05, 20F

06/26 10:37, 6年前 , 21F
原作者對遊戲沒興趣
06/26 10:37, 21F

06/26 10:46, 6年前 , 22F
Sapkowski之前的訪談主要是他低估遊戲帶來的影響力和利
06/26 10:46, 22F

06/26 10:46, 6年前 , 23F
潤吧...如果這次再使用Ciri這個角色,不知道他會要求啥
06/26 10:46, 23F

06/26 11:26, 6年前 , 24F
版權不是一開始就一次買斷了?所以他才懊惱沒賺到
06/26 11:26, 24F

06/26 11:57, 6年前 , 25F
至少他還能賺書的版稅,遊戲打開知名度,很好賣了
06/26 11:57, 25F

06/26 12:09, 6年前 , 26F
只是他的角色在電玩遊戲裡怎樣都跟他無關了吧
06/26 12:09, 26F

10/10 13:54, 6年前 , 27F
佛心公司
10/10 13:54, 27F
文章代碼(AID): #1R9E4Dfn (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1R9E4Dfn (RealPlaying)